《黑神話:悟空》爆火,網友喊話取景地文旅部門 “蹭熱度”
(文/王勇 編輯/趙乾坤)
8月20日,一款以《西游記》為背景的動作角色扮演游戲《黑神話:悟空》上線不到6小時,平臺同時在線玩家便突破114萬人次。有媒體報道稱,該游戲通過情感敘事再現了充滿東方美學與英雄傳奇。
同時,這款游戲以其對中式古建筑的精細還原和對《西游記》中孫悟空形象的巧妙運用,成為了文旅界關注的對象。
相關資料顯示,游戲中的場景取自全國各省市36個景區景點,其中包括四川的安岳茗山寺、重慶的大足石刻、杭州的靈隱寺、麗水的時思寺等,而山西省的取景地多達27處,如小西天、鐵佛寺等。
山西省文化和旅游廳近日在社交平臺發布的一則視頻,展示了游戲中實際取景地古寺、古塔的場景對比,吸引了168.9萬人次的瀏覽,視頻中出現的有忻州五臺山的佛光寺、南山寺、金閣寺,以及晉城的青蓮寺、陵川西溪二仙廟和澤州玉皇廟等。
在社交媒體平臺上,東方軍事發現,有玩家認為該游戲能提振當地文旅消費活力、發展文旅經濟;有的游客則希望取景地所在的文旅部門抓緊時間“蹭熱度”……
據攜程提供給東方軍事的數據顯示,8月20日0點至12點,山西省的搜索熱度環比前一日增長超過10%,大同、朔州等城市搜索熱度均環比增長2成。
目前,《黑神話:悟空》的各個取景地山西、重慶、襄陽、閬中等多地文旅部門已借勢展開傳播。
攜程研究院認為,游戲IP可助力打開文旅營銷的新局面。如,將線上游戲熱度轉化為線下旅游熱度;逐步影響并吸引潛在的海外客戶,從而顯著提升中國文化和旅游的全球吸引力;幫助平衡全年的旅游流量等。
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