爆發之年!
來源:大白話時事
微信號:xhdb66
按慣例,每年元旦都會寫一篇新一年的展望分析,并給出一個我認為的年度關鍵詞。
去年我給的關鍵詞是“
意思是當一個球體砸入水面,如果這個球體太重,水池的深度不足以抵消球體的撞擊,那么這個球體就會砸穿水池底部。
于是,在這個水池里,就會形成漩渦。這個漩渦會把水池里的物體,都裹挾進去,就會形成危機。
在我推演里,漩渦是美國經濟硬著陸后出現的結果,而
所以,對于2026年的展望關鍵詞,我個人覺得應該是“爆發”。
當然,我也考慮過另外一種可能性。
就是事情進展仍然沒有那么快。
2026年仍然還在裹挾的過程里,那么可能2027年才會爆發,我也不敢說這種可能性不存在。
不過就目前的世界局勢和金融形勢來看,我個人覺得2026年爆發的可能性還是比較大的。
本來,按照我之前分析的,2024年-2026年是比較有可能爆發世界金融危機的時間周期。
現在2024年和2025年都已經熬過去了,隨著時間推移,世界金融危機爆發的概率是在上升,而不是下降。
特別是2025年全球金融市場,從股市到黃金白銀都出現瘋漲,這跟過去這幾十年,每次金融危機爆發前的全球金融市場都很相似,對于這個風險我們確實需要有所提防。
另外,我覺得2026年是爆發之年,除了世界金融危機的爆發,也可能是AI技術爆發之年,有好壞兩層含義,而不僅僅只是負面,也有正面含義。
當然,AI技術的爆發,會持續好幾年,明年只是作為起始之年。
AI技術這兩年迭代速度非常快。
比方說,一年前的春晚上,還很僵化的機器人,現在已經可以在明星演唱會上伴舞,動作流暢、卡點、還能做出前空翻的炸場動作。

AI迭代的速度是超過很多人的想象。
我在2020年3月就分析過,AI技術革命,將成為第四次工業革命,給人類社會帶來顛覆性變化。
這里的AI技術革命,我認為可以分兩個層面,線上和線下層面。
線下層面,就是第四次工業革命,在工業領域大規模應用AI自動化、無人化,將替代大量勞動力。
這個應用過程可能還不會那么快,我預估還需要花費10-20年的時間。
這里就涉及到一個問題,相比之前三次工業革命,AI技術革命帶來的就業沖擊影響是更大的。
之前幾次工業革命,雖然每次都淘汰一些崗位和行業,但也會帶來全新崗位和行業,整體可以保持就業穩定。
然而,AI技術革命本身從一開始的定位,就是沖著替代人力去的。
所以,不能簡單套用以往3次工業革命,就說以前工業革命并沒有帶來大規模失業,就認為AI技術革命也不會帶來大規模失業。
比如,目前社會上主要的就業兜底:網約車、外賣員,就存在被AI替代的預期。
無人駕駛技術應用還在不斷加速,L3自動駕駛最近已經開始上路試點。
以后失業了想開個網約車,還得跟AI競爭。
雖然目前的大模型AI還不是強人工智能,但從結果來說,已經可以起到一些以假亂真的效果。
當然,這都只是一些遠景預期。
目前AI技術還未成熟,也存在成本過高問題。
但AI技術最可怕的地方就在于,其技術迭代速度非常快。
不能以當前還不夠成熟的AI技術,就斷定其沒有未來。
正如一年前,如果有人還覺得春晚上的機器人還比較僵化,是華而不實。
但現在看到已經能在明星演唱會上流暢伴舞的機器人,也應當開始認真思考AI大規模替代人力的這個可預期的未來,正在加速朝我們走來。
未來是屬于AI時代,這個預期是比較明確的,只不過這個前景會以多塊的速度落地到我們面前,以及這個前景最終帶來的后果,對人類來說,是利大于弊,還是弊大于利,這都還是值得討論的話題。
所以,恰恰是AI技術的爆發,讓我感覺反而會加速世界經濟危機的爆發。
因為AI技術對就業市場的沖擊,這是完全可以預期到的大概率結果。
此外,未來屬于AI時代,并不意味著AI股價泡沫就不會被戳破。
正如2000年互聯網泡沫破裂,不代表未來就不屬于互聯網。
正因為未來屬于互聯網這個預期十分明確,才會讓資本市場把預期打滿,直接把股價一步到位,在2000年就直接透支了未來十幾年的發展預期。
比如,微軟一直到2015年,才漲回2000年的股價。
并隨著移動互聯網和AI技術爆發,股價又漲了幾十倍。
正因為未來屬于AI時代這個預期太過于明確。
所以資本市場現在也是一步到位,把AI產業的股價都炒上天,這是資本市場的一貫邏輯,炒作預期,買預期賣事實,所以反而AI技術爆發的時候,恰恰是AI泡沫破裂之時。
比方說,2000年互聯網泡沫破裂的時候,也恰恰是互聯網產業大爆發的時候,因為過去幾年從資本市場大量融資的互聯網,獲得巨額資金,實現爆發式發展。
AI產業也是如此。
所以,2026年AI泡沫會不會破裂,已經是最近兩個月全球投資者都在廣泛討論的一個話題,這并非我一家之言。
太陽底下沒有新鮮事,歷史總是在螺旋循環中不斷前進,有相似性,但又不會完全一樣。
上面說到線下的AI革命,再說說線上層面。
相比AI在工業領域的應用,目前AI在線上的應用是進展更快。
2023年,生成式AI開始大火時,當時我也分析過,生成式AI的未來發展方向,就是可以實現一個人,或者幾個人就能做出影視、動漫、游戲。
可能本來需要幾十人團隊才能做出來的影視、動漫、游戲,縮減到幾個人就能完成。
人人都在造夢。
但目前適應AI時代的全新經濟貨幣體系還未建立,在新舊秩序交替的過程里,是最容易爆發經濟危機,會出現大洗牌。
由于目前大多數人還是需要工作,所以業余娛樂時間就不會太長。
這就決定了,目前整個世界娛樂的蛋糕還是比較固定的。
所以,當AI技術大幅縮減勞動量時,會讓創作者變多,但蛋糕又比較固定,這就意味著競爭會更加激烈。
這里大家需要有一個概念,就是從宏觀角度來說,娛樂蛋糕就那么大。
每個人除去睡覺和工作,可用來娛樂的時間是有限的。
所以,現在各類APP,本來就是在爭奪人們有限的娛樂時間,爭奪每個人的可用時長。
以前一部動畫需要幾十個人的團隊,現在幾個人也能做出看得過去的動畫,這那么以前一個團隊,可能就變成十幾個團隊,做十幾個作品。
也就是會有更多作品,去爭奪用戶有限的娛樂時間,并不是你把東西做出來就有人看。
這種內卷化競爭是很殘酷的。
不過,我對未來也并不悲觀。
雖然短期會出現陣痛期,但長遠未來的發展來看,最終可能也會出現一些比較好的結果。
雖然AI會大規模替代人力,但這從好處來說,也是讓人類從繁重的體力勞動中解放出來。
只不過在這個過程里,人類社會需要經受就業沖擊帶來的經濟危機陣痛期,熬過這個陣痛期,才能迎來更加美好的未來。
每一次世界經濟危機,都會帶來全新的經濟理論革新。
比方說,1929年美國大蕭條引發世界經濟危機,當時為了走出大蕭條泥潭,美國也是率先大規模使用凱恩斯理論。
1974年的世界經濟危機爆發后,當時歐美都面臨長達十年的經濟滯脹周期,這使得凱恩斯主義的許多缺陷顯現,為了解決這些問題,也出現了新凱恩斯主義,并且全新的信用貨幣體系得以構建。
這次世界經濟危機如果爆發,為了解決AI技術革命帶來的大規模失業問題,也必然要催生出全新的經濟理論和貨幣體系。
我在2021年指出所謂MMT貨幣理論的問題時就分析過,MMT貨幣理論的無限印鈔,想要應用是有前提的,需要低通脹,并且需要有高度的生產力。
當生產力達不到足夠高的水平時,MMT貨幣理論就是一個空中樓閣。
但在AI技術革命,帶來生產力飛躍后,MMT貨幣理論反而才有真正施行的可能。
未來幾十年后,假如真的實現可控核聚變、人工智能大規模替代人力,那么就可以做到20%的人工作,就能養活100%的人口。
人類可以真正意義上從漫長繁重的勞動中解脫出來。
那么每一個人活著,其實就是為了消費。
AI雖然可以替代人力,但AI無法替代消費。
只有人可以消費。
所以,在實現AI技術革命后,有可能出現的一種經濟貨幣模型就是,對于大規模使用人工智能替代人力的企業,收高額的AI稅。
國家再通過印鈔,直接給大眾發錢,保障有穩定的生活水平,來維持消費。
到時候服務業會高度發達,人可以靠互相服務,來實現貨幣流動循環,從中就會有一部分人獲得更多貨幣,擁有更好的生活。
如果多數人不需要工作,那么娛樂業將高度發達。
所以,我在2020年3月29日的文章里就輸過下面這段話:
“在第四次工業革命后的世界,是一個高度娛樂化的造夢時代。
在人人都不需要為了生存而掙扎的時候,每個人活著就只是為了享受生活,去追求夢想。
而在這樣的時代里,資本家所賺取的利潤,就是驅動大量機器人去滿足人們的物質需求,然后通過給人們編織美夢,從中去大幅度激化人們消費的欲望。
這也是人類開始從物質享受時代,朝著精神享受時代過度的一個重要階段。”
當然,現在過去快6年了,相比那時候,我也會更辯證去看待這件事情。
AI時代完全到來后,帶來的享樂主義,會讓一部分人去追求夢想,但同時也會讓一部分人墮落,在享樂主義中沉淪,亦或者迷失自己,出現虛無化的問題,這都是猶未可知的事情。
凡事有利有弊,技術革命往往是一把雙刃劍,究竟是利大于弊,還是弊大于利,取決于人類如何去運用。
當然,這些都只是一些遠期的遠景,起碼也是十幾年后的事情了。
就具體到明年來說,我們還是需要警惕AI技術爆發和世界金融危機爆發,這雙重爆發的沖擊。
此外,也需要考慮世界各地一些地緣沖突也存在爆發的可能性。
最后還是要強調一下,以上這些,都僅僅只是我的個人猜想,僅供參考。
未來是混沌的,風險來自于未知,我們不能篤定某種可能性,更多還是要基于各種可能性,去提前做好不同的預案和準備。
對未來,還是要多一些敬畏之心。

