網易在線游戲服務收入546億元 丁磊希望降低手游分發渠道分成
作者:李東耳
來源:GPLP犀牛財經(ID:gplpcn)

北京時間2月25日,網易(NTES.NASDAQ/09999.HK)發布2020財年第四財季及全財年財報。2020財年,網易錄得凈收入736.67億元,同比增24.35%,其中第四財季錄得凈收入197.62億元,同比增25.6%;錄得歸屬于公司股東的持續經營凈利潤123.30億元,同比降9.13%,其中第四季度錄得歸屬于公司股東的持續經營凈利潤29.98億元,同比降1.82%。

來源:網易財報
根據財報,2020財年網易在線游戲服務凈收入為546.09億元,2019財年同期為464.23億元。其中手游凈收入占比為71.9%,較2019財年上升0.5個百分點。有道凈收入為31.68億元,2019財年同期為13.05億元。創新及其他業務凈收入為158.91億元,2019財年同期為115.14億元。
毛利率方面,網易表示2020財年網易在線游戲服務的毛利率為63.7%,同比上升0.3個百分點,主要得益于夢幻西游網頁版和夢幻西游三維版等自研游戲的收入貢獻;有道毛利率為45.9%,同比上升17.5個百分點,主要得益于學習服務和學習產品凈收入的增加;創新及其他業務毛利率為17.4%,同比上升1.7個百分點,主要由于網易云音樂業績改善。
不過,毛利率的提升并沒能讓網易的凈利潤同步得到提升。根據網易財報,2020財年網易的營業費用為244.45億元,2019財年同期為177.65億元。網易表示營業費用的增加主要是由于在線游戲服務和有道市場推廣費增加,以及研發投入和人員成本上升。
根據網易財報,2020財年銷售及市場費用為107.04億元,同比增72.06%,研發費用為103.69億元,同比增23.25%。
值得注意的是,隨著手游逐漸在網易的游戲業務中的比例越來越高,渠道分成正在逐漸成為網易游戲業務利潤增長的阻礙。雖然沒有公布具體數據,但在隨后的財報電話費上,丁磊曾直接表示,國內安卓系統的50%的渠道分成過高,并表示希望能夠與國際30%的比例接軌。
(本文僅供參考,不構成投資建議,據此操作風險自擔)
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