專訪刺客信條之母:次世代游戲需具備三大特征

文 | 競(jìng)核
如今谷歌Stadia新聞,大概率繞不開(kāi)兩大看點(diǎn):第一、高管人事動(dòng)蕩;第二、平臺(tái)新規(guī)(含引進(jìn)游戲數(shù)及分成政策)。
自從谷歌云游戲戰(zhàn)略重點(diǎn)從自研轉(zhuǎn)向發(fā)行后,在新方向探索道路上貌似也不太順利。谷歌想要成為云游戲發(fā)行平臺(tái),掌握分成比例話語(yǔ)權(quán)道路還很長(zhǎng)。當(dāng)然,如果商業(yè)模式是為了賣云服務(wù),虧錢做云游戲業(yè)務(wù)未嘗不可。
身為谷歌云游戲第一方工作室負(fù)責(zé)人,婕德·雷蒙德命運(yùn)顯得相當(dāng)悲情:是掃地出門,還是主動(dòng)選擇離開(kāi)尋找新機(jī)遇?
下文為gamesindustry專訪婕德·雷蒙德,她表達(dá)了對(duì)谷歌Stadia的情感。同時(shí)也透露了個(gè)人對(duì)未來(lái)游戲方向的觀察。
以下是編譯全文,大家enjoy:
業(yè)界很少有游戲工作室負(fù)責(zé)人跟婕德·雷蒙德(Jade Raymond)一樣,擁有如此高的聲譽(yù)。
作為團(tuán)隊(duì)中的一份子,她先后參與的項(xiàng)目包括《刺客信條》《看門狗》等。供職工作室大多為業(yè)界領(lǐng)頭羊,像育碧多倫多工作室、EA Motive工作室。
相較于以往,這兩年她的職業(yè)經(jīng)歷不算順利。2019年,她高調(diào)加入谷歌第一方游戲工作室,以滿足谷歌開(kāi)拓云游戲的野心。
兩年時(shí)間不到,由于谷歌云游戲戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向發(fā)行,雷蒙德黯然離場(chǎng)。
01?掃地出門or主動(dòng)逃離?
在 gamesindustry GI Live 峰會(huì)上,雷蒙德曾分享道:“當(dāng)我們?cè)诠雀鑃tadia時(shí),便已經(jīng)開(kāi)始思考公司戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型后,團(tuán)隊(duì)該如何自處。”

在此背景下,雷蒙德主導(dǎo)的獨(dú)立工作室—避風(fēng)港得以成立。它位于加拿大蒙特利爾。目前,避風(fēng)港工作室共有54名成員,主要來(lái)自于谷歌Stadia及刺客信條早期團(tuán)隊(duì)。
“做這件事最大的動(dòng)機(jī)是讓這群才華橫溢的人繼續(xù)呆在一起。我希望保持住這份勢(shì)能,為團(tuán)隊(duì)打造避風(fēng)港持續(xù)偉大的工作。”雷蒙德如是說(shuō)道。
從純個(gè)人角度來(lái)看,新冠疫情期間隔離在家,讓雷蒙德有了更多時(shí)間陪伴家人。當(dāng)時(shí)她也在想,在職業(yè)生涯中最幸福的時(shí)光是什么?
思前想后,她覺(jué)得還是跟團(tuán)隊(duì)共同成長(zhǎng)最快樂(lè)。這也促使她思考如何從0到1重新開(kāi)始一段新事業(yè)。
打造一個(gè)全新IP,對(duì)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)而言,這無(wú)異于實(shí)現(xiàn)了夢(mèng)想。同樣的道理也適用于雷蒙德。
或許有人會(huì)問(wèn),對(duì)行業(yè)老炮來(lái)說(shuō),何為完美的謝幕?這個(gè)問(wèn)題扔給雷蒙德后,她得出了自己的思考。
很多人職業(yè)生涯中會(huì)經(jīng)歷相同的事情。對(duì)雷蒙德來(lái)說(shuō),必須從谷歌中把這支優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)拆分出來(lái),同時(shí)可以招募大量?jī)?yōu)秀人才,像刺客信條藝術(shù)總監(jiān)斐爾·拉科斯特 (Raphael Lacoste)等。
這些人必須從事熱愛(ài)的工作,能夠讓自己真正快樂(lè)的工作,而非只是在生活中進(jìn)行角色扮演。
02?蛻變,從雛鳥(niǎo)到鳳凰,價(jià)值觀碰撞:善良 VS 不作惡
很明顯,在雷蒙德初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)中有很多游戲行業(yè)老兵。他們來(lái)自不同的公司,文化會(huì)相互碰撞。這意味著建立工作室新價(jià)值觀、文化十分重要。

雷蒙德說(shuō),新工作室擁有一種善良的價(jià)值觀。它能極大地釋放善意和創(chuàng)新力。當(dāng)她本人不在公司時(shí),團(tuán)隊(duì)成員能夠無(wú)拘束地進(jìn)行頭腦風(fēng)暴。
某種程度上,這也算是善意引發(fā)的回響跟共鳴。
至于團(tuán)隊(duì)構(gòu)成方面。“希望避風(fēng)港工作室能夠擁有多元化團(tuán)隊(duì)。”雷蒙德說(shuō)。
要想打造原創(chuàng)IP引發(fā)玩家共鳴,一支多元化團(tuán)隊(duì)不可或缺。只有這樣才能引入不同的觀念,而不是照搬以往的經(jīng)驗(yàn)做決策。
正如很多初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)一樣。避風(fēng)港工作室團(tuán)隊(duì)成員很多已經(jīng)合作過(guò)至少兩款游戲。這非常棒,畢竟要想團(tuán)隊(duì)成員快速協(xié)同溝通,離不開(kāi)之前積淀下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)。
目前避風(fēng)港工作室已聘請(qǐng)一位專注于多元化和包容性的招聘人員。她的名字是Madina。由她主導(dǎo)設(shè)計(jì)的招聘框架和流程,從一開(kāi)始就具有包容性。
工作室不會(huì)下達(dá)招聘人數(shù)指標(biāo)。實(shí)施這個(gè)招聘流程的目標(biāo)就是去尋找多元化人才。
據(jù)悉,即便在新冠疫情大流行期間,避風(fēng)港工作室會(huì)定期為團(tuán)隊(duì)成員提供新設(shè)備,建立聯(lián)合辦公空間,去營(yíng)造這種工作氛圍。
我們都知道,創(chuàng)新一支新團(tuán)隊(duì)和建立新文化是一項(xiàng)無(wú)比艱巨的任務(wù)。所幸,在雷蒙德帶領(lǐng)下工作室一直在努力踐行。
在雷蒙德計(jì)劃中,團(tuán)隊(duì)成員必須在一起聯(lián)合辦公,而不是遠(yuǎn)程協(xié)作。
“我們期待著回到工作室并親自到場(chǎng)。”她說(shuō),“我最快樂(lè)的日子就是到處走走看看同事在干什么,像是在辦公桌前玩制作模型、在咖啡館里隨意交談等。”
跟團(tuán)隊(duì)成員溝通后,大多數(shù)人跟雷蒙德一樣擁有同樣的感受,像科里、馬修勒、拉斐爾等。他們都渴望回到辦公室。

上述成員有來(lái)自谷歌Stadia、刺客信條、看門狗等項(xiàng)目。雷蒙德說(shuō),組建避風(fēng)港工作室時(shí)從Stadia學(xué)到了很多。
她強(qiáng)調(diào),大家必須得承認(rèn)Stadia流媒體技術(shù)相當(dāng)前沿。它能讓開(kāi)發(fā)者在云端直接開(kāi)發(fā),無(wú)需考慮本地終端性能。一切都在云中,這很酷。
目前,避風(fēng)港工作室團(tuán)隊(duì)成員人手一臺(tái)外星人筆記本電腦。他們可以在上面玩游戲和進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。
需要指出的是,后端開(kāi)發(fā)工具都在云端進(jìn)行。這很明顯是受谷歌工作方式的啟發(fā)。
當(dāng)談到野心勃勃的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目—PS5主機(jī)游戲時(shí),這意味著必須在視覺(jué)層面達(dá)到相應(yīng)的高度。有這樣的雄心壯志固然是好事,不過(guò)落地需要考慮的事情還很多,比如如何支持一款TB級(jí)的游戲、如何讓這款游戲成為游戲流。
想要實(shí)現(xiàn)上述目標(biāo),也會(huì)應(yīng)用到谷歌時(shí)學(xué)到的技術(shù)堆棧。
03?未來(lái)游戲三大特征
對(duì)避風(fēng)港工作室而言,最重要的一個(gè)特色是不隸屬于大公司。不可否認(rèn),索尼PlayStation確實(shí)是工作室投資者,可這并不意味著工作室所有游戲都得交由索尼發(fā)行。
雷蒙德說(shuō),索尼很懂游戲,它了解游戲創(chuàng)造過(guò)程、支持開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并給予自主權(quán)。這非常重要。
采訪最后,雷蒙德以資深游戲從業(yè)者視角分享了如何探尋游戲的未來(lái)。以及,它如何跟避風(fēng)港工作室關(guān)聯(lián)起來(lái)。此外,她還透露了旗下首款游戲具備的一些特征。
總得來(lái)說(shuō),可劃分為三件事。
首先是,游戲是社交平臺(tái)。新冠疫情已經(jīng)證明,游戲玩法是綁定玩家社交的粘合劑。特別是針對(duì)年輕一代,游戲就是大家正在做的以及交朋友的地方。這也是我們想要打造跟設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。
其次是Z世代是混合世代。年輕人更加追求自我表達(dá),這是我們IP核心考慮的重點(diǎn)。它超越了用戶生成內(nèi)容,是自我表達(dá)的升維版。
再次是新IP深度。我們?cè)谒伎既绾蝿?chuàng)建一個(gè)歷史片段的剪影,就像刺客信條一樣。這樣品牌資產(chǎn)能夠持續(xù)保留下來(lái),并且不斷進(jìn)化。
“現(xiàn)在我們正在考慮打造一個(gè)IP,它不僅僅屬于避風(fēng)港工作室,而是為所有粉絲共有。并在他們支持共創(chuàng)下加速發(fā)展。”雷蒙德說(shuō)。
文章來(lái)源:
- https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-08-assassins-creed-stadia-and-kindness-introducing-jade-raymonds-haven-studio
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