短視頻改變大腦!
來源微信公眾號:九邊
已獲轉載授權
幾年前寫過這個話題,這不最近看到一個新聞,英國澳大利亞等國已經通過法律,禁止了15歲以下未成年人使用社交軟件,如果父母給他們用,連父母一起處罰。所以決定重新聊下短視頻對大腦影響這事。
之前出差在機場隨便買了本書,也就是那本《掌控習慣》,本來沒指望啥,沒想到有些內容還挺受用。里邊講的很多東西之前我也有點體會,經作者一說更加清楚了。今天再跟大家聊聊。
先說下那個書名,英文名字叫《atomic habits》,也就是原子習慣,作者認為每個人的生活就是由一個個原子一樣的習慣構成的,可以通過優化這些習慣來讓生活變得更好一些。感覺英文書名更有逼格一些,可能不太利于推廣吧,于是就改成《掌控習慣》。你問我推薦這本書不,不太推薦,在網上看幾句摘要就夠了。
作者提到的內容里,我覺得最關鍵的一件事:
重復一個動作,會導致大腦發生生理變化。
“重復行為改變大腦”這事,在之前另一本書里也看到過,那本書里講的更加詳細一些。說咱們的神經網絡,剛開始就跟無數的山間小路似的,稀稀疏疏。后來有些路用的多,有些用的少。
經常被用的那些通路上,就被裹上了“腱鞘”,變成了高速公路,到了三十來歲就慢慢固化,腦子跟公路網似的,有大動脈級別的高速路,有不那么繁忙省道,還有不咋寬的縣道,最末梢是水泥的村道。
形成“高速公路”這些路徑會涌現出“自發性”,我們可以一邊用筷子吃飯一邊嘮嗑,另一只手還在那里刷微博。這事咱們看著沒啥,其實在不會用筷子的人眼里,難度和你踩著獨輪車寫ppt差不多。
還有一些更加復雜的“無意識行為”和“自發行為”,比如肥宅們想起運動這事就渾身不舒服,有些人每隔一會兒就得把自己的所有社交媒體全部檢查一遍,看看有沒有消息。不然焦慮的不行。
不斷地重復,會把人逐步往“無意識”方向塑造,也就是重復的次數多了,大腦會形成“硬鏈接”,從此不用意識參與也能自動駕駛。我們自己都說不清楚為啥能在雙輪的自行車上保持平衡,我們也能輕易做到不看鍵盤就噼里啪啦碼字碼代碼。
此外新手開車的時候喜歡看“點位”,在后視鏡里看到哪個點的時候該怎么拐。但是等開個幾萬公里,慢慢就自己也說不上來憑借什么依據做決策,卻總能做到“擦邊而過”,面對復雜路段也能做到心里有數。
當然了,騎自行車、不看鍵盤碼字和開車這事依舊屬于低層次的行為模式,有時候咱們還可以看到更高層次的“自動駕駛”。
大家一定聽說過這樣的說法,說象棋大師們都可以做到下一步就看清了接下來十幾步,我在很長時間里對這個說法也深信不疑。不過后來看了好幾個象棋大師的訪談,比如那個中村光,卡斯帕羅夫,卡爾森等等,發現并不是真的。
他們都說自己頂多能預測兩三步。大師們下棋并不是在那里跟人工智能似的,看一眼就推斷出來了接下來的所有可能性。
他們下棋跟你騎車差不多,戰術和目的是清楚的,但是具體操作過程全靠感覺,看一眼棋盤,就能發現某個位置閃閃發亮,可能還沒來及思考,已經落子了,這也是為啥他們能做到同時對戰十幾個人。對,全靠感覺。
反倒是兩個頂高手對局,他們經常思考的問題是,“我為啥一眼就想往那個位置落子”,“有沒有更好的選擇”等等。也就是先有感覺,然后才思考那樣下子合不合理。當然了,這種類似直覺一樣的東西,是他們長年累月跟別人對戰和研究棋譜形成的反射機制,頂級天賦疊加大量的練習,才形成的奇特結果。
這就給了我們一種理論上的支持,某件事你做的不太好,可能并不是咱們笨,可能就是單純的重復次數太少。
更關鍵的是,只要你不斷去重復,潛移默化就有改變,大腦會變得很擅長干那件事。只是這種改變太過細微,每天的進展用顯微鏡看都看不到,大部分人很快就放棄了,只有極少人能走到最后。
更重要的是,類似記憶力這些我們一直以為天生的東西,也和大量的訓練強相關。已經有非常嚴肅的研究發現,以前沒有手機導航的時代,倫敦的出租車司機需要記住密如蛛網的街道,負責記憶的海馬體確實變大了,退休之后又變小了。
行為是影響大腦的,好的行為會塑造健康大腦,壞行為時間久了,一樣會對大腦有巨大影響。
前邊鋪墊這么多,終于要說到本文正題了。
短視頻這東西跟以往的傳播媒介完全不是一碼事,它有點像一種生命體,會主動去改變周圍的環境,讓環境更適合自己。
最明顯的一點,一個人如果看短視頻時間太久了,就會明顯出現一些奇怪的癥狀,比如沒法再看長一些的內容了。不要說長文字了,看慣了那種電影解說,再去看完整電影都受不了,今后慢慢只能看短視頻了。
也就是說,你看短視頻久了,“不斷刷刷刷”這種行為把你腦子給改造了,慢慢只能看短視頻了,別的看一會兒就煩,短視頻慢慢成了你唯一愛好,花的時間更多了。短視頻在全世界呈席卷之勢,用戶使用時長越來越離譜,也跟這玩意不斷改造大腦有關。
甚至有很多游戲宅,自從接觸了短視頻后,玩游戲都沒意思了,可見這玩意能把游戲都給頂出去。這個角度看,這玩意其實算一種成癮性軟毒品。
那為啥這東西勁這么大呢?
過去幾萬年里,人類想獲取點快樂并不容易。古代也各個時代的娛樂活動,比如提籠遛鳥什么的。只不過在以前,這是清廷婆羅門才能玩的東西,咱們現在看都不知道有啥意思。主要是咱們現在有了更多好玩的,遛鳥這事就挺無聊了。
相對來說,短視頻給人歡樂就太容易了,你只需要劃幾下手指頭,一堆精心做的視頻就推你臉上,快樂就來了。
也就是說,通過短視頻的不斷地磨礪,獎勵環路變得越來越短,它破壞了人體之前建立的神經環路,又重塑了一遍。
人會對那些獎勵環路特別長的東西越來越反感。這也是為啥很多人以前無聊的時候能看進去大部頭書,但是這幾年慢慢變得連長點的電影都看不動了。
不僅如此,很多人的“無聊閾值”被破壞了。
相信大家都有體會,做成某件復雜的事,是需要一定的對無聊的忍受能力的。持續的低內容的愉悅刺激,很容易破壞對無聊的承受能力。這也是為啥很多人干點啥沒意思的事,總會不斷去看社交媒體有沒有新消息,本質也是“刺激成癮”,需要不斷輸入才行,越無聊越渴望。
幾年前又跟某音的負責算法的大佬聊了下,他有個說法是我之前沒意識到的。
他說“愉悅感”對于他們的算法來說并不是最重要的,重要的是兩個東西:
隨機獎勵;
和對獎勵的預期。
其實大家也發現了,刷短視頻的時候,并不是所有的短視頻都能讓你爽,而是每隔幾個出現一次喜歡的,這種隨機獎勵機制對人腦沖擊力度非常大。斯金納曾經用這個辦法把幾只鴿子訓練成了迷信的鴿子。
我忘了那個算法總監咋說的,大概好像是“黃金1/8”。也就是你刷八個視頻,算法會給你塞一個你喜歡的,這種情況下你的愉悅值最高。
其次,每次你刷到喜歡的東西,繼續刷刷刷的時候,你內心極度希望再蹦出來一個,這種預期會推動你一直刷下去,往往一兩個小時轉瞬即逝。不斷刷的過程中,就會不斷改變你的神經環路。
今天又看到一個詞,“brain rot”,已經成了劍橋詞典的年度詞匯,直譯就是“腦子腐爛”,或者“腦腐”。說的就是短視頻和碎片化內容頻繁轟炸,導致認知水平和精神都出了問題。比如出現一些自己可能沒意識到的癥狀,記憶力明顯減弱,焦躁,沒法集中注意力,腦子里好像有很多東西,但是完全表達不出來。
其實就是咱們今天說的這事,持續短促刺激把腦回路給破壞了。
寫到這里也差不多了,我估計又有小伙伴建議禁掉短視頻,就跟他們之前要禁掉游戲似的。
這個完全沒必要。游戲和短視頻,不但不該禁,還應該在守法和遵守公序良俗的基礎上大力發展,因為這玩意屬于未來的一部分,你不去占領,別人也會占領。我甚至建議大家業余時間去搞這方面的創業,從視頻消費者向生產者轉變。思路還可以調整一下,多用短視頻記錄生活,就算火不起來,過些年自己看也是很有意思的。
至于短視頻的負面影響,成年人還是需要對自己負責起來,倒也不一定完全不去碰,應該有個意識,不能在里邊沉溺太久。如果發現每天刷那玩意三四個小時,就得思考下是不是有問題了。
有些人沉迷短視頻或者游戲,毫不夸張地說,他們生活最大的問題是無聊和空虛,沒事可做,也不想做,就算沒有這些娛樂,他們也堅決不會去做點正經事。此外抖音算法和《黑悟空》都是咱們國家這兩年最強科技成果之二,怎么可能一禁了事。
但我是支持對未成年人立法的,不過有沒有立法也沒那么重要,關鍵還是家長們應該負起責任來,嚴控小孩社交類軟件的使用時長,防止這些東西的高頻使用影響了他們的大腦塑造。那才是坑他們一輩子。

