前三季日本的移動(dòng)應(yīng)用人均支出全球居首 韓國(guó)和美國(guó)緊隨其后
財(cái)聯(lián)社(上海,編輯 齊林)訊,據(jù)Sensor tower發(fā)布的最新數(shù)據(jù),今年前三季,日本在全球移動(dòng)應(yīng)用上的人均支出上繼續(xù)領(lǐng)先,人均消費(fèi)達(dá)到149美元,同比增長(zhǎng)18%。
除日本外,韓國(guó)、美國(guó)、澳大利亞、加拿大、英國(guó)、德國(guó)、法國(guó)、泰國(guó)和俄羅斯亦依次位列前三季度移動(dòng)應(yīng)用人均支出前十。
該項(xiàng)排名是基于蘋果App Store和谷歌Google Play兩大系統(tǒng)上的移動(dòng)應(yīng)用支出數(shù)據(jù)而得出的。這十大市場(chǎng)今年前三季的合計(jì)支出同比增長(zhǎng)22%,從上年同期的538億美元增至654億美元。而中國(guó)市場(chǎng)因谷歌系統(tǒng)的缺失,未納入排名。

從總量上看,美國(guó)市場(chǎng)的移動(dòng)應(yīng)用支出全球最高,前三季同比增長(zhǎng)24%,從242億美元增至301億美元;日本屈居第二。
值得一提的是,在今年前三季排名前十的市場(chǎng)中,泰國(guó)的人均支出增幅最大,同比增長(zhǎng)33%至人均12美元,不過(guò)這一增速較去年同期卻下滑了8個(gè)百分點(diǎn)。
前三季出現(xiàn)同比增速下滑,至少在這十大市場(chǎng)中十分普遍,例如日本下滑了5個(gè)百分點(diǎn),美國(guó)下滑了11個(gè)百分點(diǎn),主要是去年同期恰逢新冠疫情高峰期,絕大多數(shù)人為抗疫而減少外出,居家自我隔離,那段時(shí)間對(duì)手機(jī)應(yīng)用的需求相當(dāng)高。

隨著各國(guó)受新冠疫情的影響程度有不同程度的好轉(zhuǎn),移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)的增速正逐步恢復(fù)至2020年前的正常水平。即便如此,象日本市場(chǎng)那樣的支出數(shù)據(jù)顯示,不僅從總體上看,而且象日本等主要應(yīng)用市場(chǎng)的消費(fèi)者支出也比任何時(shí)候要強(qiáng)勁。
Sensor tower數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,全球市場(chǎng)上蘋果和谷歌的移動(dòng)應(yīng)用程序和游戲消費(fèi)總量再次創(chuàng)下紀(jì)錄,同比增長(zhǎng)24.8%,達(dá)到649億美元。
另?yè)?jù)App Annie的數(shù)據(jù),今年第三季,全球移動(dòng)應(yīng)用和游戲的支出增長(zhǎng)20%,達(dá)到 340 億美元,創(chuàng)下有史以來(lái)的最高紀(jì)錄,其中游戲在用戶消費(fèi)中仍占最大份額,占比66%。

