今日頭條:報告顯示:新職業人才存量遠無法滿足需求
中國青年報客戶端訊(中國青年報·中國青年網記者陳璐)過去的十年中,借助移動互聯網和信息技術紅利,一大批中國科技企業迅速崛起,孕育出多種多樣的新職業。人工智能、大數據崗位從無人問津到廣受追捧,電競玩家從公眾認知的不務正在轉變為新型崗位,無人機飛手、帶貨主播、青少年編程開發等崗位也從無到“熱”。

2019年人社部正式公布了13個新職業,意味著部分新職業已經初步被認可并逐步建立規范制度。12月6日,互聯網招聘平臺BOSS直聘發布了《2020人力資本趨勢報告》,報告指出新職業人才整體呈現年輕化、高增長態勢,但新職業人才存量遠無法滿足人才市場需求。
數據顯示,2019年新職業崗位求職人群平均年齡為24.9歲低于本年求職平均年齡(26.1歲),人才存量同比增長105%。
BOSS直聘職業科學實驗室負責人薛延波表示,新職業的產生和發展速度遠超乎想象,這與傳統職業發展路徑大相徑庭,也造成了新職業里不同崗位的發展程度、人員斷層都極為明顯。其中,受大眾關注的人工智能、網絡直播、電競領域,正處于人才增長紅利期,而云計算、5G新熱門領域的核心人才尚未迎來增長拐點。
以人工智能領域人才供給量最大的機器學習崗位為例,2019年積極求職人才平均年齡為25.4歲,略低于整體均值,2019人才增速是全行業均值的2.3倍。由于人工智能行業對于求職者學歷的要求越來越高,六成崗位要求碩士及以上學歷,這說明目前市場上的活躍機器學習崗位候選人以新人為主,中高端人才持續稀缺。
以云計算領域中占據核心地位的架構師為例,年齡分布呈現高齡趨勢。2019年積極求職人才平均年齡為33歲,30-37歲的工程師成為架構師人才池中的中堅力量,占比56%,2019人才存量增速也略低于整體均值。
以短視頻、直播類的崗位為例,行業吸引大量年輕人涌入,這兩個領域活躍人才平均年齡均不到23歲。直播類崗位在2015年人才增速是均值的1.4倍,2019年人才增速已經達到均值4.3倍。電競領域增速同樣迅猛。報告認為,未來3年內網絡直播和電競類人才仍將處于從業者高速增長的紅利期,但這兩個領域具有明顯的低齡化特征,從業者到了一定年齡后生存空間狹窄,普遍需要轉型,但目前的選擇并不多。
報告指出,新職業人才存量遠無法滿足人才市場需求,其發展的難點是
學校教育已無法跟上行業發展速度,企業反而成為新職業人才培訓的核心基地。隨著城市、行業、崗位人才分界限不斷模糊化,新舊職業快速更替、企業的人才競爭明顯加劇,招聘難度大幅度提高。報告顯示,63.3%的企業認為通過外部招聘難度明顯變高;55%
的企業拓展非傳統渠道,加強協同招聘;37%的企業表示跨行、跨城、跨崗招聘是行業普遍現象。薛延波認為,在這樣人才市場環境下,企業更應該主動優化員工體驗,吸引更多人才,降低企業優質人才流失的風險。
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