Valve宣布Steam VR將專注于Windows和Linux版本更新

近日,據(jù)外媒roadtovr報道,Valve宣布Steam VR將專注于Windows和Linux版本更新,并決定取消對MacOS版本的支持。可能這一消息對于很多人而言,聽到的第一反映是:“什么?SteamVR支持MacOS嗎?”
雖然只有少量的VR游戲被移植到MacOS平臺,但其實蘋果早在2017年,就宣布其MacOS系統(tǒng)兼容SteamVR。為此,蘋果更新了其專業(yè)視頻編輯應用程序Final Cut Pro X,以支持360度視頻編輯。這意味著視頻編輯應用Final Cut和Adobe Premiere Pro均具備360度視頻編輯功能。不過,有時候往往超前并不意味著能快速落地變現(xiàn),在市場沒有明朗之前,這注定是個實驗性的項目。
在當時,蘋果以“VR已來”為賣點推廣銷售其最新系列電腦,但在其與Valve合作近一年的時間來優(yōu)化MacOS版本SteamVR后,到2019年,蘋果對該合作項目就失去了后續(xù)合作的意愿。造成這個情況的主要原因是,由于目前大多數(shù)的VR玩家都采用Windows系統(tǒng)電腦暢游游戲,這導致游戲開發(fā)者只能根據(jù)市場導向來開發(fā)其游戲,從而不會選擇MacOS平臺。
所以,至今為止,MacOS系統(tǒng)兼容的SteamVR游戲還不到24款。相反,目前兼容SteamVR平臺上的Windows應用已有4000多款,是全世界游戲玩家所熟知的PCVR游戲平臺。因此,Valve決定全力投入Windows和Linux版本Steam VR更新,也是明智之舉。
電科技專注于TMT領域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號、2015中國新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動態(tài)年度實力紅人等諸多大獎。
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