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史上最氪金的SLG拿版號(hào)了,可你對它一無所知

作者 :鈦媒體 2020-06-19 08:17:04 審稿人 : admin 圍觀 : 評(píng)論

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文? | 競核24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

要說2020年最賺錢的游戲,除了“吃雞”和MOBA,當(dāng)屬SLG。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

嚴(yán)格意義上來講,SLG其實(shí)是一個(gè)游戲大類的統(tǒng)稱,即Strategy Game(策略游戲),廣義上包括模擬經(jīng)營、模擬策略等。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

但國內(nèi)主流常說的SLG,是指狹義上的模擬策略戰(zhàn)爭游戲。該品類在國內(nèi)外都不乏精品,譬如《列王的紛爭》《萬國覺醒》《三國志:戰(zhàn)略版》……24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

近日,有著全球收入第一SLG手游之稱的《萬國覺醒》獲發(fā)國內(nèi)游戲版號(hào)。在此之前,發(fā)行商莉莉絲憑借該作,在海外市場也是賺的盆滿缽滿。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

回歸國內(nèi)市場,《萬國覺醒》能否復(fù)制海外成功?今天,中國SLG手游在國內(nèi)市場又有多少潛力可挖掘?24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

在本篇文章中,競核從SLG品類特性切入,一探SLG手游市場環(huán)境,揭開這一小眾品類成長為主力軍背后的面紗。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

單機(jī)、頁游、手游三代目

一般而言,SLG游戲基本要素包括:戰(zhàn)爭對抗、掠奪擴(kuò)張和策略選擇。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

這主要體現(xiàn)在玩法上。SLG游戲以沙盤大地圖上各方勢力之間爭奪領(lǐng)地或掠奪資源為目的。其中,伴隨著城池建設(shè)及角色養(yǎng)成等玩法。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

值得提出的是,SLG游戲大都采取淡化角色技能和特效,專注于策略選擇和戰(zhàn)爭對抗的設(shè)定。允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人或事物。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

也就是說,SLG游戲是通過自由的手段以及玩家們之間的策略對抗,來達(dá)到游戲所要求的目標(biāo)。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

追根溯源,梳理整個(gè)SLG電子游戲發(fā)展歷史,我們大致可將其分為三個(gè)階段:單機(jī)時(shí)代、頁游時(shí)代、手游時(shí)代。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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單機(jī)時(shí)代:24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

1991年,Microprose出品了一款策略戰(zhàn)棋類單機(jī)游戲《文明》,屬于回合制策略類游戲,開創(chuàng)了單機(jī)類策略游戲的時(shí)代。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

該作最大魅力不僅在于其游戲本身,而且通過幾千年,幾百年的游戲體驗(yàn)來了解人類文明的進(jìn)程。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

玩家通過扮演古文明的領(lǐng)導(dǎo)者,從BC4000年前開始發(fā)展自己的文明勢力。還可以建設(shè)奇跡,建立各色軍隊(duì),通過科技獲得新的單位和奇跡,為自己的擴(kuò)展做準(zhǔn)備。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

如今,席德·梅爾制作的《文明》已成系列游戲,2016年上市的《文明6》發(fā)布兩周收入破4億元,并采用了DCL形式不斷突破單款SLG游戲發(fā)展上限。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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2020年5月,該作曾憑借新紀(jì)元季票登頂Steam暢銷榜,仍保持長線運(yùn)營生命力。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

可以說,《文明》的出現(xiàn)為SLG品類游戲的發(fā)展奠定了基調(diào),后續(xù)產(chǎn)品的研發(fā)大多在這一模型基礎(chǔ)上,對游戲背景、界面、畫風(fēng)做出調(diào)整,并融入其他品類玩法。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

頁游時(shí)代:24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

品類啟蒙于2002年。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

德國Gameforge開發(fā)的星級(jí)戰(zhàn)爭題材頁游《OGame》,是最早的多人實(shí)時(shí)在線SLG游戲。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

在游戲玩法上,該作與《文明》系列有著極為相似的基本設(shè)計(jì)要素,包括:戰(zhàn)爭擴(kuò)張勢力、采用資源發(fā)展經(jīng)濟(jì)與軍事、科技技能樹等。但游戲背景已從大陸古文明轉(zhuǎn)移到太空星戰(zhàn)。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

從2002年德國首個(gè)服務(wù)器開啟到今天,全球已有總計(jì)有數(shù)百個(gè)服務(wù)器和幾百萬的玩家。中文簡體版與另一款《Travian》于2006年引入中國。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

也是從這一時(shí)期開始,中國SLG頁游興起,出現(xiàn)了眾多以三國題材為核心的經(jīng)典頁游產(chǎn)品。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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其中盛大于2006年推出的《縱橫天下》,成為第一款單月流水破百萬的SLG頁游,這進(jìn)一步刺激了國內(nèi)游戲廠商進(jìn)軍SLG頁游的野心。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

后續(xù)知名產(chǎn)品有:杭州樂港科技有限公司的《熱血三國》、上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的《傲視天地》、騰訊的《七雄爭霸》以及游族網(wǎng)絡(luò)的《三十六計(jì)》等。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

值得提出的是,在國內(nèi)SLG頁游發(fā)展中后期,通信技術(shù)的發(fā)展將該品類推向了另一個(gè)高峰。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

手游時(shí)代:24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

伴隨 4G的到來, SLG游戲逐步從電腦端走向手機(jī)端,迅速成為手游的一個(gè)重要品類。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

SLG手游起勢于芬蘭游戲公司Supercell Oy開發(fā)的《部落沖突》,該作于2012年推出。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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《部落沖突》以哥布林、野蠻人、巨人等部落戰(zhàn)爭為游戲背景,講述了各部落為了爭奪資源和土地,進(jìn)行了無數(shù)次的戰(zhàn)斗的故事。開創(chuàng)了SLG—COC手游品類。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

緊隨其后,國內(nèi)SLG手游也迎來了井噴式發(fā)展。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

2014年,有智明星通開發(fā)發(fā)行的《列王的紛爭》全球上線,游戲在Google Play和IOS Store以及PC全面互通。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

該作曾在50個(gè)國家市場排名前五,80個(gè)國家排名前十。在美國等歐美地區(qū)、韓國等亞洲地區(qū)、馬來西亞等東南亞各國、以及臺(tái)灣地區(qū)排名全部前十。開創(chuàng)了SLG—COK手游品類。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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智明星通也憑借《列王的紛爭》的良好表現(xiàn),于2016年掛牌新三板。據(jù)智明星通報(bào)告書披露,當(dāng)時(shí)該作總營收近70億元。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

隨著《列王的紛爭》在全球爆發(fā),吸引眾多游戲廠商出海,涌現(xiàn)了眾多爆款出海SLG手游,如《王國紀(jì)元》《阿瓦隆之王》等,國內(nèi)市場《率土之濱》《三國志:戰(zhàn)略版》等也長期占據(jù)游戲暢銷榜前十。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

時(shí)至今日,SLG手游已從小眾品類成長為主力軍。從類型上來說,SLG手游以“COC”和“COK”為兩大基礎(chǔ)類型,演化出率土、七雄等多個(gè)品類。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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接下來,競核將從“COC”和“COK”兩大SLG手游品類切入,通過核心玩法偏倚不同,將中國SLG手游加以細(xì)分。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

COK+COC衍生細(xì)分品類

僅從玩法上來說,SLG手游無疑加強(qiáng)了玩家們之間的策略對抗。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

無論是Supercell的《部落沖突》(2012年發(fā)布),還是網(wǎng)易的《率土之濱》(2015年發(fā)布),都是較為典型的產(chǎn)品。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

基礎(chǔ)要素指向性明確,也使得SLG游戲以PVP和戰(zhàn)略對抗為主,注重社交屬性。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

前段時(shí)間“率土寶物系統(tǒng)”事件之所以能夠在玩家圈掀起巨浪,或多或少與這類游戲重社交屬性的機(jī)制有關(guān),玩家之間的聯(lián)系較為密切。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

大體上,SLG游戲中除了領(lǐng)主、兵種、裝備、陣型等基礎(chǔ)設(shè)定外,外部助力為社交屬性,包括協(xié)作、對抗、聯(lián)盟等,天賦、科技、承建等為內(nèi)部助力。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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根據(jù)市面上常見的SLG產(chǎn)品所呈現(xiàn)出的不同特點(diǎn),我們可以將SLG游戲分為四種類型:COK類,COC類,率土類,七雄類。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

其中除了COC重PVP玩法外,其他三種類型包含了角色養(yǎng)成;戰(zhàn)斗操作上,COK和率土為即時(shí)戰(zhàn)斗模式,以數(shù)值對抗為主,七雄和COC戰(zhàn)斗過程采用回合制,排兵布陣需要熟練操作。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

需要提出的是,COK類源自智明星通《列王的紛爭》,COC類源自Supercell的《部落沖突》,《率土之濱》《王國紀(jì)元》《三國志:戰(zhàn)略版》《攻城略地》等其他分類均是在此基礎(chǔ)上演化而來。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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總的來說,上述四類SLG產(chǎn)品在核心玩法上雖稍有偏倚,但都未跳脫出模擬經(jīng)營+國戰(zhàn)的范疇。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

未來SLG品類玩法創(chuàng)新的方向,或在于現(xiàn)有玩法的疊加和題材的變更。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

正如在競核專訪SLG頂尖制作人劉宇寧一文中所提,羯磨科技的《狂野西境》瞄準(zhǔn)了西部題材,添加賭博玩法,重做英雄體系,提升了游戲可玩性,成功地跟市面上的SLG區(qū)隔開。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

由于 SLG游戲的玩法特點(diǎn),反應(yīng)到運(yùn)營數(shù)據(jù)上,SLG游戲生命周期更長,流水更高, 粘性更強(qiáng),主要運(yùn)營指標(biāo)均表現(xiàn)出色。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

這也是為什么《萬國覺醒》等中國SLG能在海外瘋狂吸金的原因之一。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2020年第一季度,《萬國覺醒》全球收入位列第三名,排在它前面的兩位,分別是戰(zhàn)術(shù)競技手游《PUBG MOBILE》和MOBA手游《王者榮耀》。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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換句話說,目前《萬國覺醒》是今年全球收入第一的SLG手游。從中國手游出海市場整體大盤來看,SLG儼然呈集體崛起之勢。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

SLG出海大戶,收割老外玩家

從時(shí)間長線來看,SLG占據(jù)著中國手游出海較大比例,甚至遠(yuǎn)超美國、日本和韓國提出的策略性游戲(主要是SLG)。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

競核整理Sensor Tower、長城證券數(shù)據(jù)了解到,2017年—2020年5月,中國出海手游收入前15榜單中,SLG手游有7款左右。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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2020年前5個(gè)月,進(jìn)入出海收入榜TOP30產(chǎn)品,約9-10款,占3成。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

市場占有率方面,2019年中國策略手游在全球范圍內(nèi)占比超過76%,美日韓等占比分別約為13.03%、1.77%、13.75%。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

簡單點(diǎn)來說,SLG或策略手游這塊蛋糕,中國廠商分食了3/4左右。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

進(jìn)入2020年,中國SLG手游又有哪些產(chǎn)品變動(dòng),競核將以國內(nèi)SLG出海巨頭為例,切實(shí)分析SLG手游的市場表現(xiàn)。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

首先,立足于出海大盤整理數(shù)據(jù),競核發(fā)現(xiàn)2020年1月至5月,成功出海中國手游收入TOP30中,近3成為SLG品類產(chǎn)品。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

其中包括莉莉絲《萬國覺醒》,友塔網(wǎng)絡(luò)《黑道風(fēng)云》,IGG《王國紀(jì)元》,F(xiàn)unPlus《火槍紀(jì)元》等。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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作為2019年度中國廠商出海30 強(qiáng)首席,F(xiàn)unPlus表現(xiàn)不俗出的實(shí)力,超越騰訊網(wǎng)易摘得“年度中國廠商出海收入第一”桂冠。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

從FunPlus的產(chǎn)品線切入,我們不難看出,其正借助多款新老SLG游戲逐步實(shí)現(xiàn)對這一市場的滲透。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

老產(chǎn)品方面,2016年的《阿瓦隆之王》、2017年的《火槍紀(jì)元》都可謂是一棵常青樹,2020年也基本穩(wěn)定在成功出海的中國手游TOP10。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

此外,《阿瓦隆之王》和《火槍紀(jì)元》期間分別登頂包括美國在內(nèi)超過67個(gè)國家、45個(gè)國家暢銷榜,兩款SLG產(chǎn)品可以說是趣加立足海外市場的雙塔。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

新產(chǎn)品方面,發(fā)布于2019年的廢土生存SLG手游《State of Survival》,游戲剛推出3個(gè)月入圍同年11月國產(chǎn)手游出海下載榜前30,如今攀升至5月收入榜第8名。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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得益于于三款SLG產(chǎn)品在海外市場的良好表現(xiàn),F(xiàn)unplus在全球SLG市場奠定了優(yōu)勢。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

而近期獲得國內(nèi)游戲版號(hào)的《萬國覺醒》,更是莉莉絲支柱性產(chǎn)品。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

莉莉絲CEO王信文曾說:“我們不要成為中國的Supercell,我們要成為世界的莉莉絲?!蔽蚁?,這個(gè)答案早已得到驗(yàn)證。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

《萬國覺醒》從首測開始便以黑馬的姿態(tài)解鎖一個(gè)又一個(gè)市場。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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2019年9月,《萬國覺醒》登陸韓國市場,在韓國Google Play游戲暢銷榜首維持了20天,當(dāng)月總收入超5400萬美元,同比增長960%。同年10月,游戲的收入再創(chuàng)新高,近6100萬美元。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

這是繼《列王的紛爭》(5060萬美元)和《王國紀(jì)元》(3680萬美元)之后,國產(chǎn)SLG手游出海月收入的新天花板。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2019年出海手游收入榜上,《萬國覺醒》以4.58億美元的全年預(yù)估收入(約合人民幣31.43億元)名列第二,僅次于《PUBG MOBILE》的7.76億美元。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

時(shí)至今年5月,該作仍保持強(qiáng)勁生命力,位列排行榜第二名。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

在莉莉絲創(chuàng)辦6年后的今天,《萬國覺醒》獲發(fā)國內(nèi)游戲版號(hào),雖還沒有正式上線,但其海外市場的表現(xiàn),足以凸顯爆款潛質(zhì)。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

除了莉莉絲和FunPlus外,友塔網(wǎng)絡(luò)和IG也算是中國手游出海中的老牌廠商了。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

回顧2018年的出海黑馬,《黑道風(fēng)云》絕對是路子最野的一款。據(jù)App Annie統(tǒng)計(jì),在2018年人們出海游戲榜單中,《黑道風(fēng)云》排名第7,是Top15里面SLG唯一的“新面孔”。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

友塔網(wǎng)絡(luò)選擇從黑幫題材這一刁鉆角度切入,在激烈的COK市場中殺出一條血路,亦是生路。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

截至2020年5月,《黑道風(fēng)云》仍位列成功出海中手游榜第5位,在SLG品類中僅次于莉莉絲的《萬國覺醒》。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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黑幫題材讓友塔網(wǎng)絡(luò)嘗到了SLG手游的甜頭,后續(xù)新作也在這一細(xì)分領(lǐng)域不斷探索。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

2019年7月,友塔網(wǎng)絡(luò)推出SLG手游新作《大黑幫》。以SLG主流品類來細(xì)分的話,該作頗有一點(diǎn)IGG《王國紀(jì)元》的影子。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

談及IGG,簡單點(diǎn)來說,這是一家靠一款游戲立世的公司,即《王國紀(jì)元》。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

根據(jù)IGG2019年財(cái)報(bào)顯示,《王國紀(jì)元》貢獻(xiàn)營收37.19億元,占總營收80.39%。該作于2016年3月正式上線,至今全球注冊用戶已破2.7億,月活用戶近820萬,月流水約3.45億美元。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2020年,《王國紀(jì)元》穩(wěn)定在出海中手游收入榜前十。持續(xù)多元的運(yùn)營推廣及創(chuàng)新的內(nèi)容,助推該作保持常青樹版的營收能力。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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值得提出的是,在研發(fā)方面,IGG頗為重視。2019年內(nèi),公司的研發(fā)費(fèi)用同比上漲45%至6.45億元,占收入比為14%。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

這或是公司為轉(zhuǎn)變單一產(chǎn)品貢獻(xiàn)營收困境的發(fā)展策略。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

通過以上四家出海巨頭SLG手游成功表現(xiàn),競核認(rèn)為曾經(jīng)在國內(nèi)游戲業(yè)頗為小眾的SLG品類,一回頭已成主流。這也讓越來越多廠商盯上了SLG這塊蛋糕,各種規(guī)格、類型的產(chǎn)品蓄勢待發(fā)。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

SLG后浪時(shí)代,大廠攪局

近幾年,包括騰訊、網(wǎng)易、阿里等大廠紛紛入局SLG手游市場,且形成沖擊之勢。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

譬如例如騰訊的《三國群英傳:霸王之業(yè)》,網(wǎng)易的《率土之濱》,阿里《三國志:戰(zhàn)略版》等都曾打入國內(nèi)游戲暢銷榜前十。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

SLG產(chǎn)品市場風(fēng)云涌動(dòng),國內(nèi)外SLG市場潛力不斷別挖掘。但同時(shí)也伴隨著產(chǎn)品研發(fā)周期長、投入成本高等問題。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

以網(wǎng)易《率土之濱》為例,研發(fā)歷時(shí) 2年,在整個(gè)研發(fā)過程中堅(jiān)持打磨核心玩法, 將“策略”真正貫穿游戲的設(shè)計(jì)中。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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據(jù)2019年游戲行業(yè)研究報(bào)告顯示, SLG游戲研發(fā)成本在 500到 2000萬之間, 頭部產(chǎn)品諸如《亂世王者》、《率土之濱》這些,成本更是在 5000萬以上 。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

鑒于此,此前不少發(fā)行商為了找到一個(gè)更容易營銷的主題,選擇發(fā)布新的換皮產(chǎn)品,但這些換皮游戲?qū)⒑茈y在如今的SLG市場擁有足夠的競爭力。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

無論是研發(fā)或是發(fā)行,其門檻都在迅速提高,哪怕是擁有最賺錢SLG手游《萬國覺醒》的莉莉絲,也或多或少感受到些許危機(jī)感。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

首先我們必須承認(rèn)的是,《萬國覺醒》回歸國內(nèi)市場的影響不容忽視,但大廠的加入,無疑會(huì)讓SLG品類更加精細(xì)化,市場競爭也會(huì)更加激烈。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

2020年6月10日,騰訊發(fā)布了與祖龍攜手打造的SLG手游《鴻圖之下》。僅在技術(shù)層面,UE4的加持讓《鴻圖之下》的畫質(zhì)比同品類有了明顯提升。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)媒體GameLook透露,該作還實(shí)現(xiàn)了千人同屏效果。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

此外,網(wǎng)易也宣布和華納兄弟合作,推出《指環(huán)王》手游新品,從IP領(lǐng)域切入SLG手游市場;三七互娛則把SLG全球布局定為重要戰(zhàn)略,通過多款SLG精品游戲?qū)崿F(xiàn)在歐美市場的突破。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

總的來說,隨著品類玩法和技術(shù)創(chuàng)新的門檻越來越高,大小廠商的不斷探索和更多新游戲的發(fā)布,SLG品類的競爭也會(huì)越來越激烈。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

2020年,隨著市場競爭加劇,SLG品類會(huì)融入更多玩法、拉長產(chǎn)品生命周期,平衡大R跟平民玩家之間的體驗(yàn)。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

競核認(rèn)為,一眾大廠比如騰訊、網(wǎng)易、三七互娛等入局,傳統(tǒng)的SLG廠商,類似Funplus、莉莉絲這種,將面臨極大的挑戰(zhàn)。屆時(shí)國內(nèi)市場,廝殺將更為慘烈。24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

未來,中國游戲市場一定是狹路相逢,勇者勝。(本文首發(fā)鈦媒體APP)24j豪仕閱讀網(wǎng)https://www.haoz.net

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核心關(guān)鍵字: 游戲動(dòng)漫

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