疫情推動上半年全球APP收入增長23.4%至501億美元|全球快訊
創頭條編譯 ?Sensor Tower最新數據顯示,2020年上半年全球APP收入大幅增長,而這部分受到了疫情的推動。在上半年,全球消費者一共在App Store和Google Play上消費501億美元,相比2019年上半年增長23.4%,而2019上半年相比2018年同期增長20%。
此外,2020上半年APP首次安裝次數同比增長26.1%,達到715億次,其中App Store貢獻了183億次下載,同比增長22.8%,而Google Play貢獻了532億次,增長27.3%。
盡管Google Play的首次下載次數遠遠超過App Store,然而二者的收入狀況卻相反。在上半年,通過應用內購買、訂閱和高級應用以及游戲,App Store產生了328億美元收入,相比2019年上半年的263億美元增長24.7%。相比之下,Google Play上半年僅收入173億美元,同比增長21%。
在非游戲類APP里,收入最多的是在線約會APP Tinder,上半年收入4.33億美元,如果沒有社會疏離政策,這款APP或許進不了前五;其次是YouTube,收入約4.31億美元;抖音第三,收入4.21億美元;第四和第五分別是騰訊視頻和Netflix,愛奇藝第七。

從下載量看,上半年全球下載次數最多的非游戲類APP是抖音,下載量達6.26億。不過,鑒于印度已經禁止了包括抖音在內的59款中國APP,下半年抖音的排名或將發生變化。

第二和第三別是WhatsApp和Zoom,后者受到了在家辦公和消費者擁抱線上視頻會議的推動。除了WhatsApp,Facebook旗下排名靠前的APP還有Facebook(第四)、Instagram(第五)和Messenger(第六)。
除了線上社交APP,移動游戲也受到了疫情的推動,上半年全球移動游戲消費同比增長21.2%至366億美元。App Store消費同比增長22.7%至222億美元,Google Play消費則增長19%至144億美元。
在上半年,騰訊的《絕地求生》(PUBG)移動版擊敗了《王者榮耀》,成為收入最高的游戲,在上半年收入13億美元,《王者榮耀》則獲得約10億美元收入。

下載量方面,《絕地求生》移動版仍然位居榜首。

就整個移動游戲市場而言,上半年的下載量同比增長42.5%至285億次首次安裝,其中Google Play下載量同比增長46.2%至228億次,App Store增長29.5%至57億次。
編譯:鄧桂華。創頭條(Ctoutiao.com)獨家稿件,轉載請注明鏈接及出處。郵箱:dengguihua@ctoutiao.com
原文——https://techcrunch.com/2020/06/30/global-app-revenue-jumps-to-50b-in-the-first-half-of-2020-in-part-due-to-covid-19-impacts/
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