VR里的《鏡之邊緣》:VR跑酷游戲《Stride》今夏登陸Steam

《Stride》是由俄羅斯游戲工作室Joy Way開發(fā)的一款VR跑酷動(dòng)作游戲,其創(chuàng)作靈感來(lái)自知名跑酷游戲《鏡之邊緣》。據(jù)悉,《Stride》將于今年夏天登陸Steam、Oculus及VIVEPORT平臺(tái)。
近日,Joy Way透露了一些有關(guān)該作的最新信息,他表示《Stride》除了在今夏登陸PCVR平臺(tái),還有望登陸PSVR及Oculus Quest平臺(tái)。此外,這款游戲的游戲內(nèi)容時(shí)長(zhǎng)將達(dá)數(shù)小時(shí),該工作室還計(jì)劃在后期添加更多的玩法,以使玩家更加沉浸其中。
目前,VR游戲中的運(yùn)動(dòng)機(jī)制仍處于快速發(fā)展和探索的階段。盡管站姿操作和瞬移機(jī)制在游戲體驗(yàn)上對(duì)大多數(shù)玩家而言都是非常舒適的,但玩家仍然希望能夠以更自然的方式來(lái)自由探索游戲世界。雖然在VR游戲中基于搖桿的平移機(jī)制已經(jīng)變得越來(lái)越普遍,但到目前為止,我們?cè)赩R游戲中看到的最佳運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)更多還是通過(guò)玩家身體的動(dòng)作來(lái)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)效果,而不是僅通過(guò)手指操縱手柄。相對(duì)而言,《Lone Echo》、《Sprint Vector》和《Stormland》便是其中的佼佼者,它們是沉浸式VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的典型代表,兼具了游戲的沉浸感、自由度和舒適性。
帶著同樣的目的,《Stride》正在雄心勃勃的嘗試將《鏡之邊緣》風(fēng)格的跑酷運(yùn)動(dòng)機(jī)制整合進(jìn)VR游戲,并融入戰(zhàn)斗元素。玩家甚至可以一邊跑酷一邊開槍射擊,充分展現(xiàn)了這款游戲鮮艷且高對(duì)比度的視覺(jué)風(fēng)格。
對(duì)于喜歡《鏡之邊緣》的廣大玩家以及眾多跑酷運(yùn)動(dòng)的愛好者而言,《Stride》是一款非常值得期待的VR游戲新作,不容錯(cuò)過(guò)。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報(bào)道,青云計(jì)劃、百+計(jì)劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號(hào)、2015中國(guó)新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動(dòng)態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎(jiǎng)。
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