微信為了強推視頻號開始賣皮膚了?

作者:李可樂,編輯:秦安娜
賣皮膚?騰訊強項呀!
國民級游戲《王者榮耀》2020年以來的平均DAU已經超過1億,成為這個星球上首款“億”量級游戲產品。
不僅能吸粉,這款游戲更能吸金。相關機構估算,《王者榮耀》在今年1月的流水約為90.84億元,其中65.2億元源自春節期間(1月16日-1月30日)的皮膚活動。魯班七號的6元皮膚黑桃隊長,銷量更是達到了一個小目標。


小魯班:我的人氣有那么高?
人們總是喜歡將此前成功的經驗復制到其他領域。在《王者榮耀》上取得成功后,企鵝似乎正打算把“賣膚為生”的模式搬到其他產品。
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12月9日,騰訊宣布,將為滿足條件的個人創作者,提供定制微信紅包封面的服務。定制價格為1元/個,1個起訂。如果N個人想使用該封面,需要購買N個。

多么相似的感覺,多么熟悉的味道。這不就是農藥里的買皮膚嗎?如果N個人想用某款皮膚,必須購買N次。
騰訊在今年三季度的凈利潤高達385億,平均每天賺走4.3億。如此不差錢的主怎么突然關注起1塊錢的“小生意”?
實際上,這并非微信首次想靠“定制紅包封面”恰飯。今年1月10日,微信就已經針對企業用戶推出了付費定制紅包,每個定制封面價格10元,100個起訂。
起初很多人難以理解這一新服務,畢竟紅包唯一的作用就是討個喜。直到后來人們才發現騰訊這招“醉翁之意不在酒”。
當一個紅包被發出后,收取者除了能收獲一份驚喜,還會在紅包下拉界面看到一段廣告。企業紅包頓時就成了一款營銷利器。
這次面對個人用戶開放紅包定制服務,企鵝同樣另有所圖。
用戶必須開通視頻號,并且完成認證后(職業認證或興趣認證)才可以獲取定制紅包封面的服務。
這可以有兩種理解。首先是借定制紅包封面服務,刺激更多用戶開通視頻號,即擴大整個視頻號的用戶池子;其次,如果個人版本的定制紅包也有廣告效果的話,這對創作者而言,就多了一條營銷渠道,幫助他們加速吸粉。
微信于今年1月22日開啟視頻號內測。背靠微信11億用戶,視頻號發展迅猛。張小龍6月披露,視頻號的日活已經達到2億。
在移動端流量紅利不在的今天,爭奪存量用戶的使用時長正在成為巨頭們關注的焦點。根據《2020中國網絡視聽發展研究報告》,觀看短視頻已成為用戶消磨時間的重要方式。截至2020年6月,短視頻以人均110分鐘/日的使用時長,首次超越即時通訊。
在這個賽道中,騰訊的微視并沒能肩負起對抗抖音的重任。加碼視頻號,成為騰訊的必然選擇。
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本質來看,這次微信是把定制紅包封面服務和視頻號的開通進行綁定。
互聯網大廠并不缺乏捆綁銷售的案例。
電商平臺的一系列聯合會員就屬于我們經常見到的捆綁銷售。京東和愛奇藝是這方面的“始作俑者”。他們早在2018年7月就攜手推出了低至89元的聯合會員。隨后,蘇寧易購、唯品會、喜馬拉雅、騰訊音樂、B站等平臺紛紛跟進,推出各自版本的聯合會員。

京東在今年1月推出的“買1得18”的超級聯名卡
?想要玩好捆綁銷售的一個重點是,目標顧客的重疊性一定要高。只有當兩件(或多件)商品的有著一樣的目標客群時,捆綁銷售的價值才會提升,并且不會令消費者反感。
從這個角度來看,電商平臺的聯合會員算是不錯的捆綁銷售,只有活躍性很高的網購用戶才有意愿成為電商付費會員,他們大多是年輕人,這和視頻網站、在線音樂等平臺的用戶群體吻合度較高。
當然,也有玩砸了的捆綁銷售。攜程的“機票+VIP服務+各種優惠券”組合就曾經遭遇全網討伐。
有定制紅包封面需求的用戶和視頻號創作者的重合度到底有多高?恐怕還是需要時間來驗證。
無論如何,這次開放個人定制紅包封面,或許只是微信在商業變現的一小步,但騰訊顯然更希望這是視頻號崛起的一大步。
醉翁之意不在酒,企鵝要賣的是視頻號呀。
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