Sensor Tower:過去一年美國博彩手游收入增長 16% 至 48 億美元
根據 Sensor Tower 發布的商店情報數據,過去 12 個月,美國博彩手游玩家在游戲中的付費增長 16.4% 至 48 億美元。
Sensor Tower 游戲分類和游戲情報工具將游戲按照玩法歸類,從而讓游戲開發商更高效的發現手游市場的最新趨勢。通過這兩個工具,我們將洞悉過去一年博彩手游的發展趨勢,以及收入和下載量最高的 5 個子分類。
收入和下載量最高的博彩手游
2020 年 9 月至 2021 年 8 月間,美國市場應用內購收入最高的博彩手游是 Moon Active《Coin Master》,該游戲屬于社交博彩手游,收入達到 6.5 億美元。排名第 2 的游戲是 Playtika 賓戈類博彩手游《Bingo Blitz》,Playtika 旗下老虎機博彩手游《Slotomania》排名第 3。

下載量方面,過去一年博彩手游在美國共獲得 1.42 億次下載,同比下滑 25.8%。排名第 1 的手游同樣是《Coin Master》,共獲得 840 萬次下載。Aviagames《Bingo Clash》和 Big Run Studios《Blackout Bingo》分列第 2 和第 3 名。

在博彩手游 5 個子分類中,收入最高的品類是老虎機游戲,過去一年在美國共吸金 33 億美元,同比增長 13.2%。賓戈類游戲收入增長最快,同比增長 30.7% 至 4.99 億美元。值得留意的是,每個子分類包含不同數量的游戲。
下載量方面,老虎機博彩手游同樣排名第 1,共獲得 6440 萬次下載。賓戈類游戲增長最快,同比增長 35.6% 至 2200 萬次。
從平均每下載付費來看,過去一年老虎機博彩手游這一指標高達 51 美元,同樣領先于其他子分類。社交博彩手游和賓戈博彩手游分列第 2 和第 3 名。注:2020 年 9 月之前的下載量不計入這一指標。

縱觀整個手游市場,過去一年,博彩手游是美國 App Store 和 Google Play 收入排名第 2 的游戲類型,僅次于解謎手游 (49 億美元)。在不計入原有玩家的前提下,博彩手游的下載量僅為解謎手游的 20%,因此其平均每下載付費更高。收入最高的《Coin Master》,占社交博彩手游收入的 96.3%;《Bingo Blitz》則貢獻了賓戈類手游 53.7% 的收入。盡管博彩手游收入豐厚,但有些子分類呈現贏家通吃的局面,而老虎機等子分類的競爭較為激烈,新入局者更容易在其中發現新的機會。
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