凈收入8322萬重回盈利軌道,觸寶2021 Q2財(cái)報(bào)發(fā)布
北京時(shí)間2021年9月8日,觸寶(NYSE:CTK)今天公布了截至2021年6月30日未經(jīng)審計(jì)之2021年第二季度財(cái)務(wù)業(yè)績。財(cái)報(bào)顯示,觸寶2021年二季度凈收入為8,322萬美元,經(jīng)調(diào)整凈利潤為110萬美元,上季度經(jīng)調(diào)整凈虧損 1,109萬美元,本季度扭虧。內(nèi)容系列產(chǎn)品約占總收入的99%。2021年6月內(nèi)容系列產(chǎn)品的日均活躍用戶(以下簡稱”DAU”)為2,350萬。其中,公司的網(wǎng)絡(luò)小說產(chǎn)品的平均DAU為670萬。
隨著內(nèi)容價(jià)值的不斷提升和多元化商業(yè)模式探索的加速,在本季度,觸寶已經(jīng)重回盈利軌道。當(dāng)前,手機(jī)游戲與網(wǎng)文已成為觸寶兩大支柱業(yè)務(wù),并相互協(xié)同,建立了一套立體化的分發(fā)變現(xiàn)模式,推動(dòng)觸寶全球內(nèi)容生態(tài)的進(jìn)一步拓展,當(dāng)前,觸寶全球內(nèi)容生態(tài)基本盤目前已呈現(xiàn)穩(wěn)固態(tài)勢。觸寶創(chuàng)始人兼董事長張瞰先生表示: “我們很高興地看到,公司在 2021 年第二季度保持收入環(huán)比增長的同時(shí)恢復(fù)盈利。我們致力于以內(nèi)容為中心的戰(zhàn)略,持續(xù)提升內(nèi)容系列產(chǎn)品和優(yōu)化產(chǎn)品功能。我們?yōu)榫W(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)品和移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的扎實(shí)發(fā)展感到鼓舞。”
業(yè)務(wù)變現(xiàn)能力持續(xù)優(yōu)化,穩(wěn)固游戲全鏈路發(fā)行服務(wù)。
本季度凈利潤扭虧為盈得益于手機(jī)游戲與網(wǎng)文兩大支柱業(yè)務(wù)變現(xiàn)能力的優(yōu)化,商業(yè)模式的多元化讓觸寶變現(xiàn)效率持續(xù)攀升。此外,第二季度觸寶為增強(qiáng)商業(yè)化能力和協(xié)同效率,對組織架構(gòu)也進(jìn)一步升級。升級后的商業(yè)化部門將業(yè)務(wù)的流量變現(xiàn)策略與自營廣告平臺串聯(lián)起來,變現(xiàn)和流量轉(zhuǎn)化更加靈活。
本季度觸寶在手機(jī)游戲方面的表現(xiàn)進(jìn)一步凸顯,繼Catwalk Beauty霸榜海外五十余個(gè)國家之后,專注于海外游戲的工作室Smillage持續(xù)生產(chǎn)單個(gè)游戲月收入百萬美金級別的爆款。業(yè)務(wù)的變現(xiàn)主要優(yōu)勢源于本季度由于長期探索的IAA模式優(yōu)化,對各項(xiàng)變現(xiàn)工具及廣告平臺的競價(jià)變現(xiàn)效率結(jié)合自身游戲及流量特征,充分發(fā)揮流量的優(yōu)勢。財(cái)報(bào)顯示,二季度游戲業(yè)務(wù)收入較上季度增長25%,營收貢獻(xiàn)為55%。
海外游戲變現(xiàn)優(yōu)勢擴(kuò)大的基礎(chǔ)上,國內(nèi)同樣抓住風(fēng)口,繼續(xù)穩(wěn)固游戲發(fā)行的全鏈路服務(wù)。國內(nèi)投資的啡咖工作室和多樂工作室目前與多家第三方CP進(jìn)行合作,建立綜合性賦能平臺,通過不斷升級的新增長模式及自有廣告流量平臺的聯(lián)動(dòng)為開發(fā)者賦能增長變現(xiàn)。目前接入的CP覆蓋模擬經(jīng)營、跑酷、消除、塔防、放置、益智幾大品類。游戲發(fā)行渠道已經(jīng)實(shí)現(xiàn)全鏈路的通路。
與此同時(shí),瘋讀小說同樣在商業(yè)模式的探索中取得突破,Q2開創(chuàng)了瘋讀文學(xué)立體化發(fā)行模式,與外部站點(diǎn)合作融入更多生態(tài),全方位放大IP影響力與收益優(yōu)勢。一方面與傳統(tǒng)網(wǎng)文渠道達(dá)成合作,用針對性的授權(quán)內(nèi)容將各個(gè)平臺的收益最大化;同時(shí)也開展了新媒體渠道,積極推動(dòng)瘋讀原創(chuàng)內(nèi)容推廣,精準(zhǔn)滿足用戶在新媒體平臺上的碎片內(nèi)容消費(fèi)需求,數(shù)據(jù)化用戶對垂直內(nèi)容的反饋,進(jìn)而反哺APP內(nèi)的內(nèi)容運(yùn)營。本季度財(cái)報(bào)顯示:網(wǎng)絡(luò)文學(xué)類產(chǎn)品收入貢獻(xiàn)度達(dá)到37%。
觸寶董事長張瞰表示:”利用豐富和優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容積累,瘋讀小說進(jìn)一步拓展獨(dú)家內(nèi)容發(fā)行和IP業(yè)務(wù),瘋讀小說IP業(yè)務(wù)收入環(huán)比增長194%。除此之外,我們的一系列移動(dòng)游戲在中國及海外市場都得到長足加強(qiáng)。特別是我們力求借助我們的全球頂級休閑游戲Catwalk Beauty的強(qiáng)勁表現(xiàn),在海外市場形成具有競爭力的產(chǎn)品線。另外,2021年下半年,在內(nèi)部研發(fā)和外部合作的結(jié)合下,我們預(yù)計(jì)將推出包括國內(nèi)市場超過15款及海外市場超過20款的強(qiáng)大游戲產(chǎn)品線。”

IP建設(shè)多點(diǎn)發(fā)力,多元化提升內(nèi)容價(jià)值轉(zhuǎn)化
IP的孵化變現(xiàn)讓瘋讀原創(chuàng)文學(xué)上的商業(yè)道路更為清晰。隨著原創(chuàng)文學(xué)的發(fā)展與增長,在本季度,瘋讀小說在IP孵化的合作上取得了較大拓展。通過生態(tài)建設(shè)與商業(yè)化上的創(chuàng)新舉措,讓版權(quán)內(nèi)容的變現(xiàn)價(jià)值充分展現(xiàn),這也讓瘋讀小說更大限度的優(yōu)化IP變現(xiàn)效果,反哺優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)。
在IP孵化方式上,第二季度瘋讀小說創(chuàng)造靈活變現(xiàn)的IP孵化商業(yè)模式,通過協(xié)同作用提升IP整體的價(jià)值。在有聲作品的孵化中,瘋讀小說已與行業(yè)頭部機(jī)構(gòu)喜馬拉雅、懶人聽書等達(dá)成合作,確保有聲場景作為IP場景的擴(kuò)大化作用充分發(fā)揮,為更多IP授權(quán)形式的成交引流。在影視孵化方面,頭部作品《世子妃她三千歲》在Q2備案拍攝,另有多部IP授權(quán)影視拍攝。在未來瘋讀通過IP孵化形式之間的協(xié)同效應(yīng)還會構(gòu)建出全鏈路的IP管理優(yōu)勢,提升文學(xué)IP的長尾效應(yīng)。
IP孵化的價(jià)值鏈對優(yōu)質(zhì)作品而言極具吸引力,瘋讀小說與產(chǎn)業(yè)鏈下游的頭部平臺的關(guān)系打通則讓IP孵化的全流程更加順暢,形成吸引更多優(yōu)秀作者及作品入駐與瘋讀品牌效應(yīng)的良性循環(huán)。瘋讀文學(xué)第二季度持續(xù)加大內(nèi)容生態(tài)上的投入,吸納更多有潛力的作者,作者與原創(chuàng)作品數(shù)量持續(xù)增長,Q2瘋讀原創(chuàng)占全平臺內(nèi)容比例環(huán)比上升10%,在玄幻、戰(zhàn)神、馬甲等分類中均有S級作品誕生。爆款作品讓平臺留存讀者的能力不斷上升,根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,截止2021年6月,瘋讀小說上用戶的每日閱讀時(shí)長達(dá)到153分鐘,相比上季度的148分鐘延續(xù)了增長趨勢。

隨著內(nèi)容投入的增加與商業(yè)化變現(xiàn)效果的優(yōu)化,觸寶的內(nèi)容生態(tài)協(xié)同效應(yīng)逐步釋放,在用戶增長、增強(qiáng)用戶粘性方面有更顯著的表現(xiàn),觸寶未來的產(chǎn)品價(jià)值與變現(xiàn)潛力將更加有可持續(xù)性。觸寶董事長張瞰先生表示:“展望未來,我們將延續(xù)目前的戰(zhàn)略重心,在全球范圍內(nèi)構(gòu)建以用戶為導(dǎo)向的內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),以實(shí)現(xiàn)可持續(xù)增長和整體盈利的能力。”
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