原創: 一棵青木
來源公眾號:遠方青木
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項羽,巨鹿之戰破釜沉舟,以5萬兵力正面擊敗40萬秦軍,迫使20萬秦軍投降,做壁上觀的各路諸侯在戰后拜見項羽時“入轅門,無不膝行而前,不敢仰視”。
彭城之戰時,項羽帶3萬精兵又是一戰擊敗劉邦的56萬大軍,打的劉邦只身而逃,拋妻棄子,老婆老爹被項羽抓了,兒子女兒在逃亡路上屢次被劉邦為了加快速度而踹下馬車。唐太宗李世民,作戰時特別喜歡帶頭沖鋒,打出過很多令人目瞪口呆的罕見戰績,什么1000破幾萬,3000破10萬之類的戰績充斥著李世民履歷表。這種數據放在正常的軍事戰斗中是不可能的事情,所以很多人曾經懷疑項羽和李世民的戰績是注水的,給敵軍的人數注了水,蓄意夸大。但這么亮瞎眼的戰績擺在歷史書里,數千年來很多人都懷疑并考究過,無人成功質疑過,而且歷史書上那么多王侯將相,不可能只注水項羽和李世民兩個人,尤其是項羽還是個敗軍之將,最后坐天下的是劉邦,完全沒有去吹項羽戰績的動力。所以這些戰績都是真實的,能做到除了項羽和李世民本人厲害之外,更重要的是他們抓住了軍事技術革命的轉折點,可以說中國的騎兵體系就是項羽奠基李世民完善的,他們都因為掌握了超前一個維度的軍事技術才打出了碾壓眾生的離譜戰績。要講清楚這點,我今天就教一下大家軍事規律,學會了這些,萬一將來你穿越回了古代,也可以當一回軍神。要理解為什么有軍神可以正面擊破10倍敵軍,首先你就要理解軍陣的重要性,人類社會從村長部落大亂斗進化到國家,最重要的一個軍事革命就是軍陣的發明。有軍陣的才是軍隊,沒軍陣的再厲害也是游兵散勇,部落械斗。假定一方列好軍陣,最簡單的那種長矛方陣,另一方雖然沒列陣但勇氣十足,上千人嗷嗷叫的向長矛方陣猛沖猛打那種。最后的戰績會是軍陣一方傷亡幾個人,游兵散勇一方的千人全滅,交換比就是這么夸張,歷史上這種戰績并不罕見。中西方在這方面驚人的統一,說明軍陣就是軍隊的基礎,能夠讓士兵的力量發生質變,游兵散勇如果不能列陣那面對軍陣只有被屠殺一個下場。自一戰之后,人類火器力量大幅增強,軍隊已經無法列陣了,二戰后更是恨不能幾十米戰壕才放一個兵,現在是一個“游兵散勇”的時代。但軍隊的傳統卻保留著,所以國慶節閱兵我們的現代士兵列的也是軍陣,因為軍陣是人類歷史上能最大程度代表軍隊的存在。說這些是為了讓你理解,為什么在古代的兵書里都會把軍陣被破直接視作全滅,哪怕里面的士兵都還活著也視為全滅。因為軍陣被破后在亂哄哄的戰場上是無法進行重組列陣的,除非是詐敗,事先約定好到哪里哪里集合否則絕無可能重組,被打成游兵散勇之后,別說士氣已經沒了,就算還有高昂的士氣也是陣亡千人只能給軍陣完好的對方造成幾人的損傷,這和全滅已經沒區別了,實戰中最常見的是一旦軍陣被破那士兵就會瘋狂的潰逃。所以想要幾千滅幾萬,幾萬滅幾十萬,這個并非是不可能的,只要能迅速擊破對方軍陣,把對方的精兵打成潰逃狀態,那就完全有可能。現在你已經理解項羽李世民能打出軍神級戰績的秘訣了,那就是迅速擊破對方軍陣。軍陣非常無敵,可以捏合所有士兵的力量,而且軍陣都是人擠人,把武器密度拉到了最大,堪稱冷兵器時代的軍事怪物,正面打垮軍陣是很難很難的事情,即便是重裝騎兵都不敢正面沖軍陣,這種行為和送死沒區別。但軍陣在極其強大的同時又極其脆弱,軍陣只有士兵列陣的那一面是無敵的,其余3個面也就是側翼和背面是毫無防護的,所以古代戰爭極其講究保護側翼,史書上因為側翼戰敗導致全軍覆滅的案例不勝枚舉,至于被人直接背沖,也就是直接打軍陣背后這個就不談了,那不僅會死而且會死的超級快,側翼失守都死定了更別提被人直接打軍陣屁股。所以軍陣是有死亡區的,也就是側翼和背后,先搶到對方死亡區的軍隊勝,被搶到死亡區的軍隊死。當然你也可以列空心陣圓陣等,把士兵直接擺四個面,這樣你就沒有側翼和背后的概念了,也就沒有死亡區了。但空心陣的發明是火槍時代針對可以高速移動的騎兵而準備的,冷兵器時代絕不可能列空心陣,因為列空心陣代表你除非兵力比別人高4倍,否則你只要列了空心陣那正面兵力對手就會比你高4倍,直接正面壓過來你就必須變回正常的陣,否則別人根本不需要繞后,正面就可以把你全滅了。圓陣也是同理,防御能力確實很強也沒有死亡區,但除非兵力遠超對手否則這么擺陣對面只需平A過來,你不變陣就等于找死。因此在正常的冷兵器時代,一切軍陣變化以及軍事進化,都圍繞著搶奪對方死亡區和保護已方死亡區而展開。比如說古代打仗就有一個規矩,那就是雙方軍陣一定是等寬的,不管雙方兵力差距有多大正面一定是等寬的,兵力少的一方寧可正面兵力薄弱點也絕不會在軍陣寬度上低于對手。如果做不到軍陣等寬,那這仗就打不起來,弱勢方會死守營寨拒絕出戰。因為不能軍陣等寬的話,出戰就是送人頭的,出去多少人就死多少人,而且是速死。假設對方列出了500米的軍陣寬度,而你列出了510米的軍陣寬度,對方沒有理會直接和你接戰,那會出現什么結果?雙方500米是軍陣對軍陣,士兵各自僵持,然后你這邊有10米的軍陣沒人管,向前一馬平川可以隨便移動。隔壁幾米處就是對方的一個軍陣正在和我方血拼,背后和側翼全敞開著,你手里的5米大長矛可以隨意捅殺,對方人擠人站滿了,你直接從背后一槍一個,殺人比割草都容易。如果戰場上存在一個軍陣沒人管,那這個軍陣只要走幾步就能對另一方軍陣的側翼甚至背后發動攻擊,別管這個軍陣有多小,對另一方軍陣的傷害都是毀滅性的。如果你是這個被攻擊側翼乃至于背后的軍陣士兵,正前方已經接陣,亂動就是死,側翼和背后有長矛在肆無忌憚的捅殺,別管多厚的甲面在破甲能力天下第一的長矛面前都是一槍一個。此時作為一個頭腦正常的士兵,你會清晰的知道別管整個戰役是贏還是輸,如果還堅守不變那你自己肯定是死定了,因為按這個速度幾分鐘時間自己這個軍陣就會被屠殺殆盡,如果是最后一排的士兵那十幾秒后就得死,但現在變陣也是死定了,自己這個軍陣沒接戰的時候還有條件變陣,現在已經接戰,敢動一步就是全體潰散。而這場戰役顯然自己這邊幾分鐘內是贏不了,那自己的下場就肯定是死,無論自己做什么都是死。因此在這種情況下,這個軍陣的士兵會選擇潰逃,因為留在原地必死無疑,而歷史實戰中一個軍陣只要被側擊甚至背沖,都是直接軍陣潰散然后士兵瘋狂逃亡。當第一個軍陣潰散后,那對手可以自由活動的軍陣就變成了2個,然后就一層層的席卷過去,所有原本無敵的軍陣都像玻璃一樣脆弱,一碰就碎。所以軍陣的寬度絕不能輸給對手,就算少10米都不行,這不是啥君子協定,而是不等寬那就不用打了,和送死沒區別。為了做到等寬,同時避免對手不講武德的在接戰前一刻突然變陣,主將手里永遠是留有預備隊的,這個預備隊的作用就是隨時堵死各方向上出現的不等寬現象。古代沒有手機,主將指揮各軍陣極其困難,手里沒留預備隊就出戰那和送死是沒區別的,對方用預備隊可以輕易在任意方向把軍陣變成不等寬的。現在我們知道了軍陣必等寬原理,但軍陣一定等寬也有一個很大的問題,那就是誰都奈何不了誰。雙方都列好陣然后正面應敵,那誰都殺不死誰,雙方就在那里木棍敲木棍互相敲一天,然后各自收兵回營,歷史上出現過萬人對萬人,列陣對打一天結果總死傷不足百人的場面。因為士兵不是NPC,不是你主將一聲令下就舍命向對方長矛上撞只求能捅對手一下的戰爭機器,人類是一種極其怕死的生物,不僅怕死甚至怕受傷,本性是非常怯戰的,只有在生命受到嚴重威脅的時候才會腎上腺素爆發然后和敵人死磕,其他時間都是能避戰就避戰。軍陣之所以威力無窮,就是因為在冷兵器時代軍陣把士兵給強制性的綁在了一起,你自己想跑沒用,只能跟著大陣一起走,然后就只能進行戰斗,而有逃跑空間的游兵散勇在接戰后,死了一些人之后那開戰前鼓足的勇氣就全部消失了,然后避戰本能就出現了,然后就跑,然后就全軍潰敗。對于軍陣對軍陣的情況而言,雖然軍陣可以強行捆綁士兵的戰斗力,但當士兵前進到和敵方軍陣矛頭只有幾步之遙的時候,是絕不會主動撞向對方矛頭的,而是雙方心照不宣的用5~6米的長矛互相擊打對方長矛的木柄,什么主將下命令都不好使,這最后幾步路是絕對不可能有士兵舍命去撞的。所以萬人軍陣對萬人軍陣,打了一天總死傷不過百人,都是被弓箭不小心射進鎧甲縫隙的倒霉鬼,死于對方軍陣長矛的幾乎沒有。因此在士氣和裝備沒有巨大差異的前提下,正常戰爭想要正面擊破對方軍陣是非常困難的一件事情,需要磨很久才有可能。為了能快速擊破對手軍陣,人類想出了很多辦法,最后的卷王是鼎鼎大名的兵中王者,也就是戰車和騎兵。夏商時代,中國發明了戰車,一輛戰車為一乘,千乘之國為大國。一乘戰車上列有一名戟士負責近戰、一名御者負責駕駛,一名射手負責遠程,春秋諸國經常進行車戰,雙方戰車互沖,相遇時交手一次稱之為一合,沖到極遠處調頭,稱之為一回。每次互沖稱之為一回合。戰車上的三人組一般由貴族子弟擔任,戰車之外的普通士卒站在后面當拉拉隊高喊鼓氣,車戰失敗者主動認輸投降,談好戰敗條件后雙方各自班師回國,普通士卒從頭到尾就是當拉拉隊的。這么做一方面是因為春秋時諸國都是親戚,要么是炎帝后人要么就是黃帝后人,還各自婚嫁了不少年,親戚關系還沒散,下死手就是和天下為敵。另一方面,是因為車戰失敗的那一方基本是沒法打的,與其不體面的大敗,還不如提前簽個好一點的條款,投降輸一半。戰車這玩意看起來非常簡陋,但在春秋時代是第一霸主兵種,衡量國家實力只看你有多少乘戰車,普通兵數量直接提都不提的。戰車互沖很傻,但戰車沖向軍陣可不就傻了,御者讓戰馬狂奔后沖向對方軍陣,一匹戰馬是半噸,四匹戰馬光體重就2噸了,還有上面站的人和各種裝備重量,巨大的慣性會直接把對方軍陣正面撕開。一方只有軍陣,另一方除了軍陣還有少量戰車,那有戰車的一方必勝,甚至可以極小代價全殲對手。這就是戰車的意義,因為軍陣無敵,普通士兵拿軍陣一點辦法都沒有,但戰車可以破軍陣,所以春秋時代衡量國家實力只看戰車數量,因為普通士兵組成的軍陣沒有意義,沒有戰車的話那軍陣再多都沒用。但戰車有巨大的弊端,早在周武王時代,姜太公姜子牙所著的《六韜》之《犬韜》卷就明確寫明了戰車的“十死之地”和“八勝之地”。武王問太公曰:“戰車奈何?”太公曰:“步貴知變動,車貴知地形,騎貴知別徑奇道,三軍同名而異用也。凡車之死地有十,其勝地有八。”也就是戰車這東西固然威力極大,但使用條件非??量?,步兵可以隨意移動的小緩坡,戰車上不去,山丘沼澤更不用談,必須平原作戰,而就算是平原作戰,也必須是曬干后的堅硬泥土才可以,就算只是下場雨那戰車都在泥濘土地上沖不起來,也就廢掉了。所以戰車只能在特定環境和特定天氣下作戰,所以春秋諸國打車戰的時候需要約戰,雙方約定好時間地點,如果下雨了還要改日再戰。春秋時這么打一下貴族戰車表演賽是沒有問題的,但到了戰國時代開始互相下死手的時候,戰車就變的越來越雞肋。戰車確實很厲害,但這不行那不行,敵軍完全可以選擇你的戰車動不了時候開戰。但你的戰車動不了的時候,敵軍的戰車同樣也動不了,都動不了戰車那就都破不了對方的軍陣,還是會打成爛泥仗,所以沒辦法還是得捏著鼻子用戰車。因此我們在秦始皇陵里面發現了戰車,說明就算到了戰國末年的秦始皇時代,戰車依然活躍在戰場上,秦國的騎兵并沒有淘汰掉戰車。真正把戰車掃進歷史垃圾堆的,是秦末漢初的項羽,中國首個大規模騎兵作戰的戰術開創者。騎兵并不是項羽發明的,第一個引進騎兵概念的是趙武靈王的胡服騎射,在和胡人打仗的時候戰車根本追不上靈活的胡人騎兵,被迫進行了胡服騎射改革。但趙國的騎兵乃至于秦國的騎兵,都只能充當戰車的配角,主力永遠是戰車,騎兵無法主宰戰爭勝負。因為那個年代的騎兵沒有馬鐙,中國一直到魏晉南北朝時期才發明了馬鐙,大約是公元4~5世紀,而胡服騎射的改革時間是公元前307年,也就是說中國的騎兵誕生后有足足700~800年的時間是沒有馬鐙的。馬鐙只是兩個鐵環,踏腳用的,毫無技術難度,只要有這個創意就能造出來,但不要小看這兩個鐵環,馬鐙的誕生直接讓騎兵的威力得到了劃時代的突破,考古學家挖掘出的年代最早的馬鐙直接成了國家寶藏級文物。有馬鐙的騎兵就是近代騎兵,可以使用近代騎兵能使用的一切武器,騎兵發展到最后的巔峰狀態甚至可以單手持長長的騎槍,還能單手持盾。沒有馬鐙的騎兵就是古代騎兵,大多數近代騎兵武器都用不了,別說單手持騎槍,就算雙手持那長長的騎槍都做不到,絕大多數騎兵只能持一個短短的單手刀。因為沒有馬鐙的話,那戰馬一旦開始奔跑騎兵就必須用自己的下肢力量緊緊的夾穩戰馬,能在無馬鐙狀態下不被沖鋒的戰馬甩下去的就已經是精銳了,十個強壯士兵里都選不出一個。所以在公元4世紀之前,中國能騎馬作戰的全是精銳里的精銳,普通士兵連在沖鋒戰馬上坐穩的能力都沒有。但即便是可以在沖鋒戰馬上坐穩的精銳,也不敢在沖鋒戰馬上使用重量級武器。因為兵器相交產生的沖擊力是向后的,而騎兵想要抵消這個向后的力,在有馬鐙的狀態下可以通過腳踏把這個力傳遞給整匹戰馬,但無馬鐙的時候就必須通過自己夾緊戰馬的下肢力量換取摩擦力,然后通過這個摩擦力來抵消兵器相交產生的沖擊力。所以當騎兵配備馬鐙之后,使用武器的極限是自身的上肢力量極限。但無馬鐙的時候使用武器的極限是自己下肢力量乘以摩擦系數的極限。對于普通士兵來說,下肢力量能夾緊戰馬在沖鋒時不墜馬就算精英了,基本啥武器都不敢在馬上用,否則就算別人站著不動讓你砍,你砍中的一瞬間巨大的沖擊力都能把你甩下馬,高速狀態下墜馬約等于死亡,那你砍別人還有什么意義,你辛辛苦苦鍛煉騎馬技巧上戰場是為了打勝仗的不是為了自殺的。所以一直到魏晉南北朝時期馬鐙誕生之前,騎兵基本只能騎射,在馬上開弓射箭是沖擊力最小的一種做法,不至于墜馬,漢代騎兵出征西域時在攜帶弓弩之外給普通騎兵標配的近戰武器只有環首刀,單手武器,一般就幾十厘米,少數能到100厘米以上,最長的文物只發現過120厘米的。普通步戰,1米的單刀已經很長了,但戰馬加人能有3米高,1米的單刀搞馬戰,想在戰馬沖刺的時候靠1米的單刀砍中對手那難度可不是一般的高,10砍9空非常正常。所以這種單刀就不是漢朝騎兵打對方騎兵用的,環首刀大部分情況下是追殺潰兵用的,居高臨下砍兩條腿慢慢跑的人類,環首刀命中率非常高,甚至那高度正好砍到人脖子那里,足夠用了,拿這玩意環首剛剛好。如果要打硬仗,那大多數情況下都會讓騎兵下馬打步戰,所以歷史上很多騎兵其實是騎馬的步兵。甚至到了清朝,因為步弓的威力和精度都遠大于騎弓,就因為在馬上開不了步弓,所以清朝很多騎兵也是騎馬的步兵,到了戰場就下馬用步弓作戰。至于秦末漢初年代,普通騎兵要么就騎射,要么就下馬步戰,要么就只能在馬上用單手刀收割潰兵,沒有其他作戰武器可以選擇,所以撼動不了軍陣,所以無法主宰戰場。但這些都是對普通騎兵而言,武力強大的將領因為下肢力量強大,可以抵抗更多的沖擊力,因此擁有了更多的武器選擇。史料記載,項羽在馬上用的武器不是單手刀,而是長戟,也稱霸王戟或者霸王槍。長戟是秦朝步兵的標配,這是一種典型的雙手武器,一旦在沖鋒戰馬上用長戟砍中物體那沖擊力毫無疑問是非常強大的,普通騎兵早就被甩飛了,但項羽因為下肢力量遠強于普通人,扛得住這種沖擊力,所以可以在無馬鐙的狀態下使用長戟。這樣算下來,項羽的戰斗力不過就是一個騎馬的普通步兵,無非就是移動速度快了一點而已,攻擊力不會比步兵強太多。那你就錯了,就因為可以在馬上用雙手武器,項羽成了一代軍神。因為項羽利用這個優勢,開創了中國歷史上首個大規模集群利用騎兵作戰的戰術。在項羽之前,騎兵在馬戰時不僅只能騎射,而且指揮非常困難。有人用仿真游戲模擬了一千騎兵沖刺的畫面,紙面上一千騎兵只是一千士兵而已,但實戰中那就是千軍萬馬遮天蔽日的感覺。下圖里就只有一千騎兵,你開上帝模式從天空中看都非常壯觀,如果你是站在地上的普通士卒,那面對沖鋒而來的一千騎兵,你的感覺就是對面的騎兵簡直是無窮無盡的,因為一個騎兵的沖鋒寬度可以站下5個以上的步兵,而且騎兵沖鋒的時候會產生大量的粉塵煙霧,正面被沖鋒的步兵根本看不清后面到底還有還有多少騎兵,此時如果已方軍陣被動搖或者還沒來得及列陣,那被直接沖鋒的士兵很容易就被嚇的士氣崩潰而逃跑,歷史上多次出現千騎破幾萬人都是這個原因。因為千騎真的很嚇人了,當一千騎不是個數字而是直接沖你而來時,你的想法會完全不同。被千騎沖鋒非常嚇人,但你有沒有想過,軍陣的移動是非常緩慢的,就這都指揮困難,能順暢指揮大量軍陣的韓信被稱之為兵仙,因為一般人指揮不了那么多軍陣。韓信和項羽是同一個時代的,軍陣撐死幾十個,移動還緩慢,就這都指揮困難,那騎兵這種部隊不斷在戰場高速移動,跑起來還塵土飛揚啥都看不清,怎么指揮?在項羽之前,騎兵的指揮是提前演練好,一波一波的放箭,你們這隊騎兵跑過去放一輪箭就回來,然后一波一波的去,騎射最大的作用在于騷擾對方軍陣。但項羽這個莽夫開創了騎兵的另一種指揮辦法,那就是所有人跟我一起沖。項羽帶領的騎兵,配有騎弓但一般不用,都是直接跟著項羽沖鋒近戰,作戰時所有騎兵只有一條命令,那就是項羽去哪他們就去哪,跟著項羽走。至于該打哪里,項羽臨陣決定,根據對方軍陣的變化可以隨時改變想法,最終目標就是帶領本方騎兵穿插到對方軍陣背后,拿到對方死亡區之后一個沖鋒就讓對方軍陣歸天,然后本方軍陣開始逐步席卷對方軍陣,最終導致對方全軍崩盤。但自胡服騎射開始,騎兵除了射箭還有一個作用,就是擴大和穩固本方軍陣的寬度,少量騎兵可以控制大量的區域,可以更輕易的讓雙方軍陣等寬。所以到了項羽的時代,基礎軍陣已經變形成了這個樣子。在擊潰對方騎兵之前,是沖擊不了對方軍陣側翼和背面的,但當時的騎兵都只能騎射,互相擊垮對手需要耗時很久,等騎兵實在扛不住了對方主將還可以鳴金收兵,想靠騎射改變戰局非常困難。對方騎兵的指揮方式是提前安排好計劃,一輪一輪的放箭,但項羽直接帶著大量騎兵沖進去攪成一團后就沒法指揮了。騎兵一旦失去指揮,戰斗力也會約等于零,畢竟騎兵也是人,也都怕死,如果上司沒有命令那自己干嘛要動,而且還騎著馬,想跑就能跑,所以失去指揮的騎兵戰斗力歸零的比步兵還快。當項羽帶著大量騎兵直接不講武德的沖進來近戰后,能對抗的方式有且只有一個,那就是讓本方騎兵也近戰,而指揮方式也只有一個,那就是所有騎兵都跟我沖,我去哪你們去哪。你不這么指揮,項羽就帶著騎兵在戰場上到處亂竄,你的騎兵必須等主將發號施令才會移動到相應位置,那高速沖鋒的項羽三下五除二就沖到你步兵軍陣背面了,然后你就全軍覆沒。如果你也這么指揮,那你的騎兵部隊能發揮多大實力,完全取決于充當你騎兵部隊鋒銳箭頭的那個將領,因為全體騎兵都是跟著他沖。但因為項羽逆天的武力,這個帶隊的騎兵將領,大多數時候都會被項羽一戟刺死,然后項羽就帶著自己的騎兵部隊反復沖擊混亂無指揮的對方騎兵,極短時間就可以把對方騎兵打成潰散,然后直接沖擊對方步兵軍陣背后,然后對方就全軍覆沒。精銳的40萬秦軍主力部隊,就是這么被項羽打的連戰連敗,沒有任何騎兵將領能正面對抗項羽,項羽只需要斬了對方這名帶隊的將領就可以肆無忌憚的屠殺對方所有騎兵,然后直沖對方步兵軍陣的死亡區。項羽這么打還有一個可怕的地方就是近戰騎兵只要獲得背沖機會,擊垮對方軍陣的速度太快了,快到對方主將根本來不及變陣,因為此時雙方的軍陣都黏在一起,變陣本來就很困難,需要很多時間去慢慢調整,但近戰的項羽騎兵部隊根本不會給對方主將這個調整的時間,等對方主將察覺到自己騎兵部隊頂不住想變陣的時候已經來不及了。直到項羽戰死,全天下都沒有人能正面對抗項羽騎兵部隊的沖擊,韓信打項羽也是用軍陣層層消耗,等于獻祭軍陣拖時間,然后利用碾壓級的兵力優勢用步兵軍陣直插對方步兵軍陣背后,提前消滅對方步兵軍陣才打贏的。畢竟步兵軍陣是無敵的,沒有本方步兵軍陣,光項羽自己帶著騎兵沖鋒是沒有用的。在垓下之戰失敗后,項羽帶著800騎兵突圍而去,因為迷路陷于大澤,被漢軍追上,再突圍時身邊只剩下了28騎,然后項羽表演了一次曠古絕今的個人武力表演秀。根據西漢所著的《項羽本紀》,項羽把28騎分成4隊,迎戰數千漢朝騎兵,三戰三勝,斬兩將,殺上百人,總共陣亡2騎,漢赤泉侯因為被項羽吼了一下被嚇的狂逃數里地,所率領的騎兵部隊匯合后變成了三處,在戰場上那這就等于潰散然后全軍覆沒了。項王自度不得脫。謂其騎曰:“吾起兵至今八歲矣,身七十馀戰,所當者破,所擊者服,未嘗敗北,遂霸有天下。然今卒困于此,此天之亡我,非戰之罪也。今日固決死,愿為諸君快戰,必三勝之,為諸君潰圍,斬將,奪旗,令諸君知天亡我,非戰之罪也。”乃分其騎以為四隊,四向。漢軍圍之數重。項王謂其騎曰:“吾為公取彼一將?!绷钏拿骝T馳下,期山東為三處。于是項王大呼馳下,漢軍皆披靡,遂斬漢一將。是時,赤泉侯為騎將,追項王,項王瞋目而叱之,赤泉侯人馬俱驚,辟易數里與其騎會為三處。漢軍不知項王所在,乃分軍為三,復圍之。項王乃馳,復斬漢一都尉,殺數十百人,復聚其騎,亡其兩騎耳。乃謂其騎曰:“何如?”騎皆伏曰:“如大王言?!?/section>
很多人認為這個是吹牛,但現代有很多模擬馬戰的游戲,如果馬比對方好一點導致你速度略快一籌,然后力量比對方強一點導致武器長一點,鎧甲比別人好導致在高速移動的馬上弓箭幾乎傷不到你,最后武藝比別人高導致你比對手刺的精準很多。那哪怕對手是最精銳可以單手持騎槍的槍盾騎兵,精英武將也可以像趙子龍那樣殺個七進七出,逐個殺掉對方所有人。如果是項羽那樣手持雙手霸王長戟去打只敢拿單手刀的普通騎兵,那殺個幾十上百騎真的并不難,那種普通單手刀連破項羽的重甲都困難,而騎馬用長槍沖刺擊殺重甲騎兵非常容易。更離譜的記載還在后面,項羽帶著剩下的20多騎來到烏江旁邊,船夫愿意帶著項羽渡河,但船只太小只能載一人,項羽不愿只身回楚地,于是就把馬贈給了船夫,命令所有騎兵下馬步戰。然后步戰的項羽,面對追擊而來的數千漢軍騎兵,獨自一人擊殺了數百人,隨后自殺:乃令騎皆下馬步行,持短兵接戰。獨籍所殺漢軍數百人,項王身亦被十馀創。顧見漢騎司馬呂馬童,曰:“若非吾故人乎?”馬童面之,指王翳曰:“此項王也?!表椡跄嗽唬骸拔崧劃h購我頭千金,邑萬戶,吾為若德?!蹦俗载囟?。
在普通人的眼里,騎兵比步兵厲害很多,步兵根本不可能對抗騎兵,項羽再厲害下了馬也是步兵,一人單殺數百騎兵?如果是平原上那絕不可能,騎兵光沖鋒硬撞都能把步兵撞死,再強的步兵都沒用。但只要隨便找棵樹,如果對方騎兵著急殺人搶功,不斷攻過來搶人頭,那確實可以做到一人單殺數百騎兵。所以史記的記載是真實的,現代戰爭游戲完全可以模擬還原,打出那逆天的數據并非不可能,項羽本紀寫的時候很多當事人都還活著,要是數據假的太逆天那早就抗議了。但武力如此逆天的項羽,在軍陣被破后依然只能逃亡,因為一個人的武力再逆天也對抗不了軍陣。有人用戰爭游戲也模擬過,再逆天的裝備和操作,面對已經列陣完成的步兵,連沖都沖不到跟前就一定會被活活射死。別說殺光千人軍陣,嘗試了N次連成功沖到軍陣前面都做不到,不管是走S型還是蛇型,下場只有一個那就是被射成刺猬。這就是為什么項羽在失去自己軍陣之后就失去天下的原因,一個人不可能對抗軍陣。但在都有軍陣的前提下,項羽帶著騎兵沖鋒可以輕易消滅對方騎兵,然后帶領自己的騎兵部隊到對方軍陣后面進行背沖。沒有馬鐙的普通騎兵近戰是不行,但面對步兵軍陣背后沖鋒割首級是沒有任何問題的。項羽是中國歷史上第一個帶著騎兵這么干的,雖然說完全是本能驅動,就是因為自己夠莽直接讓所有騎兵跟著自己沖,誤打誤撞之下學會了這一招,但這一招是真的好用,因為超過了同時代軍隊一個維度。漢末的三國時期曾經流行武將單挑,個體單挑能力強大的武將被各路君主視作珍寶,很多人覺得愚昧無法理解。但如果戰場的勝負取決于騎兵部隊的勝負,而騎兵部隊只能跟著將領沖,導致騎兵部隊對決的勝負實際上取決于騎兵將領對決的勝負。那真的不如省略前面的過程,直接騎兵將領單挑算了,誰贏就算誰騎兵部隊贏,就算誰整場戰斗贏。這就是三國時期流行武將單挑的核心原因,因為武將單挑的勝負真的可以決定正常戰斗的勝負。然后是隋朝,極短時間就滅亡了,然后就是李世民建立的唐朝。李世民之所以戰果如此逆天,是因為李世民用馬鐙創建出了一批重騎兵,也就是歷史上鼎鼎大名的玄甲軍,人和馬具披鐵甲,全體手持雙手武器進行沖鋒作戰。因為馬鐙的存在,曾經只有少數精英將領可以使用的雙手武器,項羽的霸王長戟普通騎兵也可以用了,不至于說只能拿個極短的單手刀在高速沖鋒的馬戰里像個憨憨一樣砍空氣了,數米長槍在馬戰中命中對手那要容易太多了。但騎兵的指揮方式還是只有一個,那就是所有人跟著我一起沖,所以李世民都是身先士卒,因為這是指揮騎兵部隊的唯一辦法。但李世民率先給幾千騎兵連人帶馬都披上了重甲,這玩意是很貴很貴的,就算是后世的封建國家也就能養幾千這樣的重騎兵,只有巔峰國力時才能養幾萬。重騎兵很貴,但戰斗力對得起造價,如果跟著一個戰場嗅覺和項羽差不多的主將沖鋒,那撕碎對方普通騎兵部隊然后沖到對方步兵軍陣背后的能力更加強大。李世民那些逆天的戰績都是這么打出來的,他那從人到馬全是重甲的騎兵部隊,一般騎兵是真的頂不住。一旦騎兵部隊完蛋了,李世民帶著重騎兵繞個圈,直接背沖,無敵的步兵軍陣就瞬間崩潰了,只要李世民的重騎兵部隊打潰了一個軍陣,那李世民的步兵軍陣就可以一層層的席卷過去,只要第一個步兵軍陣能背沖對手的步兵軍陣,那就可以宣告對手全軍覆沒了,對方將領不傻的話這個時候就要趕緊跑,否則就沒機會跑了。這就是李世民戰績無敵的秘密,項羽開創了無馬鐙時代騎兵集中使用的戰術,李世民開創了有馬鐙時代騎兵集中使用的戰術,兩個人都超越了同時代其他軍事將領一個維度,所以戰績才會如此逆天。在所有冷兵器時代,將領的個人武力都非常重要,很多時候將領的個人武力真的可以逆轉戰局。直到冷兵器末期的清朝時期,清朝皇子都要常年接受嚴格的武力訓練,清朝皇帝每年都要考核各皇子的個人武力。都要當皇帝的人了,還要苦練個人武力,這已經是清朝了,人類已經進入火器時代了。但清朝這么做肯定是有其道理的,從這里你可以看出在純冷兵器時代,個人武力到底有多么的重要。要不是金朝發明了連環馬,清朝有了能破甲的火器,將領的個人武力是真的足以主宰戰場。金朝有一個讓現代人困惑不解的發明,那就是連環馬,也就是把騎兵用繩索串起來,三匹馬組成一個連環馬。這一招除了金朝使用,什么朝代都沒用過,把三個騎兵連在一起沖鋒感覺太傻了,就連金朝自己后來都沒用了,因為被岳飛發現只要砍一下馬腿那直接三個騎兵全摔倒陣亡。連環馬缺陷一大堆,但就算是好處也沒看到有啥,因為連環馬沖鋒速度和靈活度都遠遠低于普通的重甲騎兵,沖擊力也沒強哪去,因為騎兵沖擊力強指的不是直沖軍陣正面,而是繞到背后去沖,騎兵直接沖軍陣正面等于自殺。對于沖軍陣背后這個訴求來說,連環馬怎么都不如普通騎兵靈活,而且就算是和對方騎兵對沖那連環馬這種構造也是一換一,跟誰都是一換一,甚至是三換一,因為自己這邊是騎兵都連鎖捆著,一旦撞到東西比如說對方的騎兵,那自己這邊三匹馬都跟著一起摔倒,這在騎兵高速沖鋒的時候和自殺沒太大區別。連環馬跟誰都是一換一,金朝的騎兵是絕對強于宋朝騎兵啊,金朝騎兵去和宋朝騎兵一換一那絕對血虧,那金朝發明這玩意干嘛。因為連環馬有個巨大的優點,就是跟誰都可以一換一,包括項羽李世民這種頂級武將也可以一換一。但如果宋朝部分將領個體戰力過于強大,那具備一定概率可以直接逆轉戰局,真是武將單挑,宋軍將領真的有很多是強于金朝的,畢竟人口基數擺在那里。但金軍拿出連環馬之后,就從根源上杜絕了超級將領以一人之力逆轉戰局的可能性,讓宋軍必須和金軍以軍隊的整體實力去對決,將領只能指揮而不能帶頭沖鋒去沖垮對手,這樣金軍可以穩贏,而不用擔心自己的將領被不知道哪冒出來的一個18歲宋軍小將給斬了,然后全軍失敗。甭管你多猛的武將,面對連環馬都只能跑,否則就直接被連環馬一換一,這就是連環馬的威力。而宋朝之后也針對這種個體武將發明了很多很多的針對辦法,讓武將必須帶頭沖鋒,誰家武將厲害誰就贏成為了歷史,其中很多辦法都比連環馬更高效,比如清朝采用的就是五步射面法,選拔一批精銳強弓手,在戰場上什么都不干,就盯緊對方目標武將,對方敢沖鋒,到了五步距離就貼身射箭,只射沒有盔甲覆蓋的面門,明將很多就是這么被射死的,導致全軍覆滅。以上就是冷兵器時代的基本軍事原理,所有的戰術和軍陣變化都是依據這個原理進行的。現在你已經知道了軍陣無敵的原因以及擊破對方軍陣的辦法,知道了馬鐙的威力,知道了騎兵手持雙手長槍近戰沖鋒的威力,知道了古代組織指揮騎兵作戰的戰術方法,以及騎兵繞到對方軍陣背后的恐怖后果,同時還有針對性干掉對方騎兵將領的辦法。比如說你能穿越回秦末漢初,簡單的使用馬鐙,都配上雙手長槍進行沖鋒近戰,你可以瞬間打造出上千個項羽出來。比如說你使用連環馬去和項羽李世民一換一,再安排幾個精銳弓手小隊全場針對性狙殺,那項羽李世民沖過來就是送死,你可以輕易擊殺項羽李世民這樣的英雄人物然后導致對方全軍覆沒。這就是利用后世上千年積攢的軍事經驗去欺負古人,類似的辦法還有很多很多,我只是隨便舉一個例子而已。學會這些軍事規律后,只要穿越回古代,那你就是軍神。