超過100款VR游戲收入達(dá)到100萬美元

VR在2020年初跨越了一個重要的里程碑:超過100款VR游戲的收入超過了100萬美元。
在本月初發(fā)布的一份分析報(bào)告中,VR基金投資者Tipatat Chennavasin認(rèn)為2019年是VR行業(yè)的重要拐點(diǎn)。
報(bào)告依據(jù)來自主要VR商店(Steam,PlayStation Network,Oculus PC和Oculus Rift)收集的數(shù)據(jù)以及開發(fā)者的見解。Chennavasin估計(jì),總共有106個VR游戲的收入超過了100萬美元。僅在過去的12個月中,就有將近一半的游戲達(dá)到了這個條件。

更重要的是,在這106個VR游戲中,有一些游戲收入已經(jīng)超過了100萬美元的標(biāo)準(zhǔn)。Chennavasin表示,排名前七位的游戲收入已超過1000萬美元,其中排名靠前的游戲收入高達(dá)6000萬美元。他預(yù)計(jì),到明年同期,第一款收入達(dá)到1億美元的VR游戲?qū)⒄Q生。
Chennavasin認(rèn)為,達(dá)到100萬美元或更多的收入是一個關(guān)鍵數(shù)據(jù)點(diǎn),因?yàn)檫@表明VR領(lǐng)域的成功是可重復(fù)的。VR不再是開發(fā)人員的游樂場,而是提供真正機(jī)會的平臺。
總體而言,Chennavasin估計(jì)2019年各平臺的VR游戲收入將達(dá)到3億美元,與前幾年相比有了重大增長,部分原因是Quest等新產(chǎn)品硬件的發(fā)布,也得益于其他主要平臺的顯著增長。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報(bào)道,青云計(jì)劃、百+計(jì)劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號、2015中國新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎。
投稿請登錄:http://www.diankeji.com/member 商務(wù)合作請洽:marketing#diankeji.com
聲明:本站原創(chuàng)文章文字版權(quán)歸電科技所有,轉(zhuǎn)載務(wù)必注明作者和出處;本站轉(zhuǎn)載文章僅僅代表原作者觀點(diǎn),不代表電科技立場,圖文版權(quán)歸原作者所有。如有侵權(quán),請聯(lián)系我們刪除。
猜你喜歡
核心關(guān)鍵字: VR/AR| 留言與評論(共有 0 條評論) |



