国产精品欧美经典_亚洲欧美日韩国产手机在线_欧美日韩裸体免费视频_欧美成人精品高清在线播放

閱讀使人成長(zhǎng)---豪仕閱讀網(wǎng)

索尼2.5億美元投資Epic Games,這對(duì)VR和其他領(lǐng)域意味著什么?

作者 :電科技 2020-07-12 07:17:05 審稿人 : admin 圍觀 : 評(píng)論

jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

據(jù)外媒RoadtoVR報(bào)道,索尼今天宣布,將向以熱門游戲「Fortnite(堡壘之夜)」和為諸多游戲提供動(dòng)力的虛幻引擎(Unreal Engine)而聞名的Epic Games投資2.5億美元。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

有趣的是,對(duì)Epic Games的投資是以母公司索尼的全資子公司的名義進(jìn)行的,而不是由索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司(也就是PlayStation)進(jìn)行的。目前還不清楚索尼此舉是出于怎樣的考慮和目的。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

索尼的野心:超越游戲的娛樂(lè)體驗(yàn) jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

雖然虛幻引擎肯定與PlayStation和游戲關(guān)系最大,但該引擎在可視化和虛擬電影制作等非游戲領(lǐng)域的應(yīng)用也越來(lái)越多,這兩者與索尼影業(yè)(公司的電影部門)和索尼公司(專注于消費(fèi)電子業(yè)務(wù))有著明顯的相關(guān)性。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

但很明顯,這筆投資的近一步影響將是在互動(dòng)方面。眾所周知,索尼的PS4游戲主機(jī)是Epic Games旗下熱門游戲「Fortnite」的主要平臺(tái)。近年來(lái),「Fortnite」為游戲中的數(shù)千萬(wàn)活躍玩家舉辦了虛擬音樂(lè)會(huì)、電影首映等互動(dòng)活動(dòng),可謂是開(kāi)辟了新天地。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

▲「Fortnite(堡壘之夜)」游戲中的虛擬演唱會(huì)jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

“Epic在圖形等領(lǐng)域的強(qiáng)大技術(shù)讓他們?cè)谔摶靡婧推渌麆?chuàng)新的游戲引擎開(kāi)發(fā)中處于領(lǐng)先地位。最好的例子莫過(guò)于革命性的娛樂(lè)體驗(yàn)「Fortnite」。”索尼CEO吉田憲一郎表示:“通過(guò)我們的投資,我們將探索與Epic Games進(jìn)一步合作的機(jī)會(huì),不僅在游戲領(lǐng)域,而且在快速發(fā)展的數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域,為消費(fèi)者和整個(gè)行業(yè)帶來(lái)快樂(lè)和價(jià)值?!?span style="display:none">jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

吉田憲一郎稱「Fortnite」為 “革命性的娛樂(lè)體驗(yàn)”,而不是 “革命性的游戲”,這顯然是對(duì)索尼未來(lái)野心的一個(gè)關(guān)鍵暗示。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

“索尼和Epic Games都在創(chuàng)意和技術(shù)的交叉領(lǐng)域建立了自己的業(yè)務(wù),我們有著共同的愿景,即實(shí)時(shí)3D社交體驗(yàn),從而實(shí)現(xiàn)游戲、電影和音樂(lè)的融合。我們共同致力于為所有消費(fèi)者和內(nèi)容創(chuàng)作者建立一個(gè)更加開(kāi)放和可訪問(wèn)的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)。”Epic Games的CEO蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)說(shuō)。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

正是 “游戲、電影和音樂(lè)的融合”這部分,道出了索尼和Epic之間的長(zhǎng)期協(xié)同效應(yīng)所在。索尼目前在這三個(gè)領(lǐng)域的業(yè)務(wù)遍及全球(global player),并且未來(lái)愿景是讓這三個(gè)領(lǐng)域比以往任何時(shí)候都更緊密地融合在一起。從索尼和Epic Games的角度來(lái)看,這個(gè)未來(lái)的基礎(chǔ)似乎是交互性和實(shí)時(shí)渲染。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

統(tǒng)一了最大資產(chǎn)之一的PlayStation Studios jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

索尼與Epic Games之間另一個(gè)協(xié)同作用可能是,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)希望將其第一方游戲工作室從專有的內(nèi)部游戲引擎轉(zhuǎn)移到虛幻引擎,以增強(qiáng)凝聚力。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

在上一代游戲機(jī)中,索尼互動(dòng)娛樂(lè)的第一方工作室對(duì)于PlayStation來(lái)說(shuō)越來(lái)越重要,這主要得益于「Uncharted 4」、「Horizon: Zero Dawn」、「Marvel’s Spider-Man」、「God of War」以及「The Last of Us Part 2」等獨(dú)占游戲大作。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

第一方游戲工作室對(duì)索尼游戲主機(jī)業(yè)務(wù)的重要性日益增加,最近索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工作室(Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios)更名為PlayStation工作室(PlayStation Studios),顯然就是一個(gè)明顯的信號(hào)。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

▲PlayStation StudiosjEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

雖然索尼希望第一方工作室的自主程度不受影響(包括他們選擇使用不同的內(nèi)部引擎),但很明顯,轉(zhuǎn)向單一游戲引擎將能讓工作室共享引擎技術(shù)和開(kāi)發(fā)人才,這意味著可以減少游戲引擎研發(fā)和開(kāi)發(fā)人員培訓(xùn)的成本,從而更好的利用現(xiàn)有資金進(jìn)行更多投資。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

EA的游戲引擎案例研究 jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

大型游戲發(fā)行商Electronic Arts(EA)在2006年收購(gòu)「Battlefield」背后的工作室DICE時(shí),也采取了類似的策略:不僅將「Battlefield」這一廣受歡迎的游戲系列納入旗下,同時(shí)也將該工作室的Frostbite(寒霜)游戲引擎收入囊中。自此之后,EA就開(kāi)始持續(xù)對(duì)Frostbite游戲引擎進(jìn)行投資,并讓其在旗下各個(gè)工作室廣泛使用。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

Frostbite游戲引擎現(xiàn)在為EA發(fā)布的許多游戲提供支持,比如「Mass Effect」、「Madden NFL」、「FIFA」以及「Need for Speed」,當(dāng)然還有「Battlefield」。Frostbite游戲引擎甚至已經(jīng)應(yīng)用于VR,包括即將推出的支持VR的新作「Star Wars: Squadrons」,以及早在2016年就發(fā)布的「Star Wars Battlefront Rogue One: VR Mission」。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

▲基于Frostbite游戲引擎打造的「Star Wars: Squadrons」jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

通過(guò)此舉,EA已經(jīng)取得了明顯的成功——他們和Frostbite游戲引擎已經(jīng)成為一些最具視覺(jué)野心的游戲的代名詞,「Battlefield 5」(2018)就是一個(gè)令人驚嘆的例子。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

這對(duì)VR可能意味著什么? jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

不得不說(shuō),如果索尼朝著讓虛幻引擎成為PlayStation Studios首選引擎的方向發(fā)展,勢(shì)必會(huì)影響到他們的VR戰(zhàn)略。虛幻引擎已經(jīng)支持包括PSVR在內(nèi)的所有主流頭顯設(shè)備的VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)?!窮arpoint」(2017)、「Moss」(2018)以及「Firewall: Zero Point」(2018)等多款PSVR游戲均采用了虛幻引擎。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

雖然包括JAPAN Studios(「ASTRO BOT: Rescue Mission」,2018)和London Studios(「Blood & Truth」,2019)都曾推出過(guò)VR游戲,但目前仍有許多工作室還未付諸行動(dòng)。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

讓工作室的內(nèi)部游戲引擎適應(yīng)VR渲染未必是開(kāi)發(fā)VR游戲的最難部分,但要在引擎中內(nèi)置一整套開(kāi)發(fā)人員工具來(lái)滿足VR開(kāi)發(fā)的特定需求卻是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。慶幸之處在于,Epic Games多年來(lái)一直在使用虛幻引擎做這些事情,甚至在2017年還發(fā)布過(guò)自己的VR游戲「Robo Recall」。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

▲Epic Games在2017年推出的VR游戲「Robo Recall」jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

如此一來(lái),這也就意味著,索尼所有的游戲工作室都可以使用一個(gè)擁有全VR功能的游戲引擎,掃清了其他尚未付諸行動(dòng)的工作室致力于VR游戲開(kāi)發(fā)的一大阻礙。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

虛幻引擎在PlayStation 5上的應(yīng)用 jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

虛幻引擎不僅與PlayStation Studios有關(guān),還與索尼即將推出的PS5游戲主機(jī)及其第三方開(kāi)發(fā)者社區(qū)有關(guān)。事實(shí)上,在官宣這筆2.5億美元的重磅投資之前,索尼就已經(jīng)與Epic Games緊密合作,為PS5的新硬件架構(gòu)優(yōu)化虛幻引擎。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

▲索尼即將推出的下一代PS5游戲主機(jī)jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

早在今年5月份,這項(xiàng)工作的成果就已經(jīng)在專門為利用PS5的硬件優(yōu)勢(shì)而打造的虛幻引擎5技術(shù)演示中透露出來(lái)。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

該演示展示了即將到來(lái)的虛幻引擎5(Unreal Engine 5)的關(guān)鍵新功能:得益于動(dòng)態(tài)全局照明的高級(jí)照明,以及 “虛擬微多邊形幾何體 ”的令人難以置信的幾何細(xì)節(jié),Epic表示,這將允許 “由數(shù)億或數(shù)十億多邊形組成的影視級(jí)美術(shù)作品”被導(dǎo)入虛幻引擎5并實(shí)時(shí)運(yùn)行。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

▲在PS5上首發(fā)亮相的“虛幻引擎5”實(shí)機(jī)技術(shù)演示jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

Epic Games表示,這些功能將在VR內(nèi)容中得到支持,盡管還不清楚它們會(huì)受到VR的高性能要求的限制。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

除此之外,Epic游戲商店這個(gè)數(shù)字發(fā)行平臺(tái)也在挑戰(zhàn)Steam在這個(gè)領(lǐng)域的統(tǒng)治地位。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

總的來(lái)說(shuō),索尼對(duì)Epic Games的投資是一個(gè)雄心勃勃的舉動(dòng),將會(huì)對(duì)雙方未來(lái)數(shù)十年的發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,而這兩者都與VR產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)密切。雖然微軟才剛剛追趕上PlayStation Studios積累的開(kāi)發(fā)人才,但這一具有前瞻性的舉措很可能會(huì)讓PlayStation在下一代的競(jìng)爭(zhēng)中領(lǐng)先一步。 jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

電科技專注于TMT領(lǐng)域報(bào)道,青云計(jì)劃、百+計(jì)劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號(hào)、2015中國(guó)新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動(dòng)態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎(jiǎng)。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

投稿請(qǐng)登錄:http://www.diankeji.com/member 商務(wù)合作請(qǐng)洽:marketing#diankeji.comjEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

聲明:本站原創(chuàng)文章文字版權(quán)歸電科技所有,轉(zhuǎn)載務(wù)必注明作者和出處;本站轉(zhuǎn)載文章僅僅代表原作者觀點(diǎn),不代表電科技立場(chǎng),圖文版權(quán)歸原作者所有。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系我們刪除。jEw豪仕閱讀網(wǎng)https://www.Haoz.net

猜你喜歡

核心關(guān)鍵字: VR/AR

相關(guān)文章

留言與評(píng)論(共有 0 條評(píng)論)
   
驗(yàn)證碼:
主站蜘蛛池模板: 国产系列第一页| 欧美一级免费看| 综合操久久久| 久久不射电影网| 久久久久人妻精品一区三寸| 日本不卡一二三区| 久久久久久国产精品久久| 极品日韩久久| 99免费在线观看视频| 99精品视频在线看| 亚洲欧洲三级| 久久久久久午夜| 国内揄拍国内精品| 91免费视频国产| 日韩啊v在线| 久久艹在线视频| 久久久久久国产免费| 国产在线一区二区三区播放| 国模无码视频一区二区三区| 国产精品九九久久久久久久 | 精品日韩在线播放| 国产福利不卡| 91精品国产99久久久久久| 欧美日韩高清在线观看| 狠狠色伊人亚洲综合网站色| 91精品久久久久久久久久入口| 日韩在线免费观看视频| 国产欧美日韩一区| 欧美婷婷久久| 国产精品一久久香蕉国产线看观看| 91国内在线视频| 精品国产一区av| 日韩亚洲在线观看| 国产区欧美区日韩区| 日本不卡一区二区三区在线观看 | 亚洲一区美女视频在线观看免费| 午夜精品久久久内射近拍高清| 久久视频国产精品免费视频在线| 97精品国产97久久久久久| 日本一区视频在线| 国产日韩欧美日韩大片|