西西弗:“座無虛席”的NBA中國賽,意料之中,心平氣和
作者 :西西弗 2019-10-11 17:05:01 審稿人 : admin 圍觀 : 次 評論
首先表個人觀點:我認為中國賽繼續舉行是理性選擇,無可厚非。而觀眾去看也不應該過于苛責。整個事情是意料之中,我們也應該心平氣和。
指責我是哈美舔狗的朋友,請稍微給一點耐心,看完全文后再罵。
1.
首先,全場滿座不代表民意。在關于香港事件的文章中,我反復強調一個觀點,大批人游行上街并不一定能代表主流民意,同樣,NBA中國賽滿座也并不能代表主流民意。
中國至少有幾千萬NBA球迷,在上海周邊能去看的球迷少說一千萬,就算90%的球迷抵制、還有上百萬潛在球迷,可以填滿1萬多座位的梅賽德斯中心幾十次。滿座既不能代表中國人民的主流看法,也不能代表NBA球迷整體的主流看法。只要有10%的球迷愿意去看,就足以讓球場滿座。
此外,球票是不實名可以轉讓的。就算最初買票的人義憤填膺拒絕去看了,理性選擇也是轉讓給其他愿意去的人挽回一些損失。難道只有撕了球票才算愛國。這個也要求太高了吧。
滿座代表不了什么民意,我們也沒必要生氣。
2.
上一篇文章結尾寫到“對NBA這個事情,適可而止比較好”。這句話被許多朋友罵。這里面我解釋一下,適可為止意思是繼續要求莫雷道歉,也可以抵制火箭隊,停止轉播火箭隊比賽,停止銷售周邊。畢竟莫雷賺了我們的錢,反過來傷害我們的感情,抵制天經地義。但犯不著抵制整個NBA。
毛主席說 統一戰線就是朋友搞的多多的,敵人搞的少少的。抗戰時,對國民黨反動派還要分投靠日寇的偽軍,消極抗日積極反共的頑固派和抗日愛國將領三類呢。對第一類投敵的肯定堅決打擊,對第二類頑固派要打擊和影響感化相結合,對第三類要搞統戰交朋友。
莫雷事件發生后,哈登做為火箭隊頭號球星很早就表達了歉意,而威少也以穿唐裝的態度表達了一定的善意。在反華情緒高漲,麥卡錫主義沉渣泛起的美國,這個已經是非常友好的表現了。即使和稀泥兩邊不得罪的蕭華,在美國輿論一邊倒的情況下,保持一個中間態度也挺不容易了。這好比一個國民黨抗日將領,即使再親共,也不可能站到我們一邊公開發表言論。能表達中立兩不得罪態度就不容易了。要統戰爭取而不是一棒子打死。
在美國的四大運動中,NBA是最草根的,很多體育明星也是苦出身,對中國也是最友好的。NBA應該是統戰對象,而不應該當成敵人。
這次NBA中國賽滿座,最大的負面影響會是,美國媒體大概率會冷嘲熱諷,說中國民眾嘴上抵制,身體誠實。另外美國媒體會把企業因為民意產生的抵制行為,說成政府對企業的干涉。美國媒體一直把中國的企業描繪成政府的傀儡。這次的民間和企業的抵制也全部被定義成政府的封殺。這次的滿座,美國媒體一定會說中國人離不開NBA,抵制是政府行為等等。繼續封殺NBA,肯定這類的說法會甚囂塵上。
美國媒體對中國的偏見是一貫的,我們也沒辦法。后面幾天肯定會看到很多我們不舒服的報導,大家就見怪不怪,其怪自敗吧。
3.
抵制nba對中國有什么好處。上一篇文章我也寫了,可以減少中美之間的服務貿易逆差,可以控制減少美國的文化輸出。最近有篇文章把NBA事件和當年的日本類比,說NBA是服務于美國情報部門對外輸出文化腐蝕中國青年的。
這個事情部分正確吧。抵制NBA確實能減少一點點服貿逆差。但從宏觀和長遠的視角看,抵制對我們真的有好處嗎?在文化領域的競爭中,我們難道不應該與美國正面交手,戰而勝之嗎?頭一埋,把對手拒之門外,躲進小樓成一統有用嗎?把別人拒之門外,是無法讓中國站在世界之巔的。中國要引領世界,必須要文化輸出,把我們的文化推向全球的。
有朋友看到了現在的CBA,感到絕望。我們怎么可能戰勝NBA呢?我們應該自信一點,有些看上去完全不可能的事情,實際都在我們身邊不斷發生。
體育領域,美國和歐洲其實是平分秋色的。歐洲有足球、F1等等。真正美國壓倒性的文化輸出,是好萊塢的電影業。
從上面的圖表中,我們能看到好萊塢在全球電影業的支配地位。只有中日韓土耳其四個國家的19年截至目前的票房冠軍不是好萊塢影片。好萊塢在全球的支配地位比體育強得多。
電影行業,在中國最近1-2年可以說是風雨飄搖,朝不保夕。影視公司股票崩盤,資金斷裂。行業如過街老鼠,人人喊打。但實際上,19年中國電影行業,可以說創造了中國,乃至全球電影業的歷史。
2019年,春節檔末尾,我看了《流浪地球》,看完后,做為一個科幻迷,真的有熱淚盈眶的感覺。并不是電影有多好,《流浪地球》和好萊塢的頂級影片比,還有相當距離。但我真的沒想到,中國能排出這樣的科幻片,中國的科幻片能取得將近50億的票房。然后暑期檔又出了一個接近50億票房動畫片《哪吒》。
讓我們回到5年前,2014年,中國國產片中只有幾部喜劇片能取得票房成功。而喜劇本身就是跨文化門檻高,好萊塢不擅長的類別。如果那時,有人和我說,中國的英雄動作片能夠獲得超過50億票房,中國的科幻片和動畫片能獲得接近50億的票房。我一定會認為這個人發燒了在妄想。要知道,科幻、動作、動畫這三個電影品類是好萊塢最擅長的全球類別,從來沒有任何人能在這三個領域對好萊塢發起挑戰。
然而,2017年,戰狼2的奇跡震驚了市場。為什么戰狼2很多人黑,就是大家不相信中國人能拍出50億票房的動作片,把這種成功歸結為民族主義情緒。但流浪地球和哪吒出來后,大家都習慣了。
現在在本土市場,中國人在科幻動作動畫三個領域是可以挑戰好萊塢影片了。而5年前,是完全不可思議難以想像的。當年電影開放好萊塢大片分賬引進時,很多人也驚呼中國電影業要完蛋了,但現在呢?
我們必須感謝這三部電影的導演,團隊和投資者。他們為了一個夢想,完成了一個幾年前無法想象的不可能的任務,在好萊塢最擅長的類別,在中國市場打敗了好萊塢。中國觀眾用自己手中的電影票,支持了這個夢想。
2019年到9月底,全球排名20位的影片中,只有兩部中國影片排在第8第9。到年底,估計全球前20還能增加中國機長和我和我的祖國兩部。剩下都是美國的。中國影片,已經是這個全球抵抗一點好萊塢霸權的最后陣地了。我們應該為中國電影和電影人感到驕傲!
4
再講一個比影視更人人喊打如過街老鼠的文化產業,游戲業。
2019年,剛剛的一個新聞。美國游戲行業的老大,動視暴雪把他最大的IP使命召喚和騰訊合作開發移動游戲。上線后橫掃全球市場。
而動視暴雪的另一個頂級IP暗黑破壞神,也和網易合作開發移動版本。這個所謂的合作開發,其實就是老美用老本出IP,中國人做產品。
如果拿個類比,就好比迪斯尼自己不拍復仇者聯盟5,請博納來拍;不拍星球大戰9,請光線來拍。為什么動視暴雪這么做,就是因為中國游戲廠商的移動游戲開發能力已經超越了美國對手。他們對自己開發已經缺乏信心,為了賺更多錢,只能拿出自己壓箱底的IP,和中國廠商合作。
游戲行業全球有1400億美元市場,是電影行業的3-4倍。而移動游戲占整個市場將近一半,也是增長最快的市場。全球移動游戲市場2018年前10位的游戲,中國廠商占6個。
移動游戲,中國廠商的全球市場份額已經達到了50%左右,在整體游戲這個領域,10年后,相信中國廠商的市場份額也能超過50%。在一個游戲這個市場規模排行前列的文化子類別,中國廠商的總市場份額成為全球第一指日可待。
CBA打敗NBA是很困難的。但是,20年內,出現一個中國人組織管理的,影響力超過NBA的全球性競技賽事,是絕對有可能的。打贏NBA,不一定靠CBA,可以靠別的。
5
一個國家的崛起,最先崛起的是經濟,然后才輪到軍事科技和文化。
美國經濟超過英國,成為全球第一是在1894年左右。而美國成為世界經濟老大三十年后的1924年 美國只有6-7個諾貝爾獎,德國法國都有超過20個。1955年,美國才能為諾貝爾獎排名第一的國家。在1924年,文化上,美國人還被認為是粗鄙的暴發戶鄉巴佬,是文化沙漠。美國的文化走向全世界,是在二次大戰以后,那時離美國成為世界經濟老大已經過去了五十年。
最近,日本科學家屢屢獲得諾貝爾獎,社交媒體上又引發了一輪“日吹”,說日本怎么怎么好,中國科研體制有多大問題之類的。依我看,日本爆諾獎是理所當然的。從科學家做出諾獎級別的成果,到獲得諾獎,平均都要20-30年時間。比如2019年因為發明鋰離子電池獲得諾貝爾獎的吉野彰的主要獲獎研究成果是在1985-1991年時間開發的。離現在已經30年時間了。而一個國家從大規模花錢做研發,到趕上先進水平可以做出諾獎級成果,也需要20-30年時間。加起來,從國家大規模投入研發,到諾獎需要50-60年時間。中國真正開始花大錢做研發,也就是最近10年的事情,還需要10-20年時間,中國才能開始陸續出諾獎級別的成果,到大規模爆諾獎,估計還得40年左右。
更何況,日本的富強并大規模投入研發,不是二戰后經濟起飛后才開始的。明治維新后,日本已經花很多力量做科技研發了。1949年日本第一個諾貝爾獎(物理學獎)獲得者 湯川秀樹的獲獎成果是在1935年左右做出的。日本在二戰前,已經能出諾獎級別的研究成果了,比我們早跑了很多年。
之前我在《新時代的論持久戰》一文中寫到,中國和美國的斗爭,是一個持續幾十年的持久戰,是長征。
美國從經濟總量世界第一,到諾貝爾獎世界第一,走了差不多60年。從經濟世界第一,到文化世界第一,也差不多走了60年。這還是因為兩次世界大戰徹底打殘歐洲,才做到的。如果中國的經濟總量在2030年能超過美國,科技和文化上超過美國,估計需要更長的時間。我們要有耐心和堅持。
6
文化領域的超車,往往是彎道超車,是通過新興的文化領域超車。美國文化領域超越歐洲,不是通過文學戲劇和音樂,是通過電影和電視這個二十世紀新興的文化領域。日本的文化輸出,是靠動漫這個新興領域帶動,游戲緊隨其后。中國的文化輸出到全球,也一定從新興的文化領域開始。目前,游戲,特別是移動游戲,就是中國文化輸出的先鋒軍。中國游戲產業一年在海外的收入,應該超過100億美元,遠大于好萊塢影片在中國的總票房,也遠大于NBA在中國的總收入。游戲,一定會成為中國第一個全球第一的文化子品類。從長遠看,中國廠商一定可以在這個領域取得支配地位。
二十世紀電影電視取代了文學和戲劇,成為最主流的文化產品。二十一世紀,短視頻、游戲、VR、互動電影電視,大概率和二十世紀的電影一樣,成為最主流的文化產品。在這方面,中國人已經默默的跑在了全球前列。
7
做為愛國者,我們應該做的,不是抵制和封鎖NBA,而是做好自己的工作,努力讓中國在文化領域,一步步的向前。
中國電影人,你們是全世界好萊塢之外僅存的陣地。《戰狼2》《流浪地球》和《哪吒》,你們打響了反抗好萊塢電影霸權的第一槍。
而那些辛辛苦苦做游戲產品,發行到海外賺美元的中國游戲人,你們是中國文化輸出的先鋒隊。移動游戲,是所有文化領域中,中國第一個做到全球第一的子領域。如果百年后,寫中國的文化輸出的歷史,這些影片和游戲,都會在歷史上留下印記。
那些把抖音這樣的互聯網文化產品推向全球的互聯網人,你們引領了全球的潮流,讓西方的政府都恐懼來自中國的文化入侵。
那一點一點為文化領域走向全球耕耘的人,和那些在制造業領域讓“中國制造”走向全球的人們一樣,都在為中國崛起貢獻自己的力量。
如果有人說,游戲和抖音不能稱之為文化產品。我們要告訴他們,文化不僅僅是傳統文化,只要是中國人做出來的文化產品就是中國文化的代表。唐詩宋詞元曲明清小說,在他們剛剛出現時,都是被主流社會鄙視的下里巴人的文化。電影在剛誕生時,也被鄙視是下等人的娛樂。現在,誰敢說紅樓夢不是中國文化,好萊塢電影不是美國文化。王國維在談到詩的衰落時寫道 :“詩之唐中葉以后,殆為羔雁之具矣… 寫之于詩者,不若寫之于詞者之真也。至南宋以后,詞亦為羔雁之具,而詞亦替矣。此亦文學升降之一關鍵也。” 什么是文化,人民喜聞樂見的就是文化!
我對中國有信心,對中國文化有信心。我相信,我們能看到中國文化產品輸出全球的那一天。我們不抵制NBA,我們要做出自己的具有全球影響力的NBA。這一天也許還遙遠,但我們堅信終將到來。
| 留言與評論(共有 0 條評論) |
|
主站蜘蛛池模板:
青春草国产视频|
国产精品乱子乱xxxx|
国产欧美精品aaaaaa片|
国产精品av免费观看|
av在线播放亚洲|
亚洲综合一区二区不卡|
欧美日韩亚洲一|
国产精品日日做人人爱|
日韩有码在线视频|
国产精品视频久|
久久久久国色av免费观看性色|
91精品国产91久久久久久久久
|
日韩精品视频一区二区在线观看|
狠狠色伊人亚洲综合网站色|
99国产视频|
日韩暖暖在线视频|
久久婷婷国产综合尤物精品|
精品视频在线观看|
av免费观看网|
色综合五月天导航|
日韩视频精品|
91免费欧美精品|
国产精品美女免费视频|
成人h视频在线观看|
日韩中文字幕二区|
国产精品高潮在线|
黄色国产精品一区二区三区|
69av视频在线播放|
久久夜精品va视频免费观看|
青青草原av在线播放|
日本一区二区三不卡|
日韩精品大片|
欧美亚洲另类在线|
欧美一级视频一区二区|
欧美激情精品久久久久久黑人|
久久中文字幕视频|
精品视频一区在线|
国产美女被下药99|
国产美女精品视频免费观看|
国产精品我不卡|
国产精品91久久久久久|

.jpg)
.jpg)


