元宇宙并不正能量!
資本總是不記打,畢竟利潤才是永恒的。
最近有一個概念開始炒作了,那就是“元宇宙”。其實這個概念的源頭已經很久了,比如20多年前的電影《黑客帝國》,又或者更早的一些影視、動漫、文學作品。
元宇宙在我理解里,最終形態應該是同現實世界并列的第二世界。甚至如一些科幻小說描述的,可以把時間加速,比如睡覺的時候,身體休息了,精神進入虛擬的第二世界,享受更漫長的人生,這也相當于延長了人的壽命。

而在虛擬世界可以有很多的突破,比如更長的科研時間等等,人類的整體科技水平也將獲得巨大突破;物質的虛擬也可以讓所有人享受到現實世界難以承受的物質享受。
當然,這個目標非常遙遠。
但是資本的投資與互聯網結合,就擅長做夢,或者說“畫餅”。這一點我們應該很熟悉了,比如把民間借貸或者說高利貸包裝成“P2P”,帶來的嚴重后果就不多說了。
元宇宙就是一個包裝,目前元宇宙看上去宏大,實際上就是游戲而已。包裝上元宇宙的概念,就有了資本炒作的空間,比單單說游戲高端多了,這就跟把機房說成數字中心一個道理。
但是本質是不變的。
更關鍵的是,虛擬的世界離我們太遠了,我們仍然要以現實世界為基礎,我們現在花在虛擬世界上的時間已經太多了。
目前中國網民人均每周上網時間已經超過30小時,也就是說每天有4個多小時花在線上,去掉吃飯、睡覺等必要的時間,每個人有30%的時間已經花在線上,還能有多大提高空間呢?
確實有人利用線上、網絡做很多有意義的事,但是又有多少是純粹的消耗呢?休息當然是必要的,我也特別支持適當的放松,但是我們每個人可以拷問下自己,在線上的放松時間是多了還是少了?
總有些陰謀論,說這是“奶頭樂”,確實有些國家就是這么做的。但是中國不是,我們是一個非常務實的民族,中國目前的發展也要求所有人一起成長,所謂“人人如龍”,只有這樣我們才能實現第二個百年目標、超越美國、最終實現共產主義。
現實和虛擬或者說“元宇宙”,是存在矛盾的,矛盾點表現在時間的爭奪,更內層的是人的心智。
互聯網的發展、對人性的挖掘、大數據的應用,使得每一個人面對的手機背后實際是一個龐大的組織和巨大投入,個體是很難有足夠的自控力和覺悟去對抗,稍不注意就會沉淪。
更不要說我們還有3億左右的未成年人,這些人心智遠未成熟,面對虛擬世界的誘惑毫無抵抗力。這也是國家對未成年人玩游戲不斷加強監管的原因。
但是面對虛擬世界沒有抵抗力的不僅僅是未成年人,很多或者說多數成年人也是缺乏抵抗力的,最極端的比如“三和大神”,國家需要同虛擬世界爭奪這些人。
因此,“元宇宙”的未來當然是美好的,但這需要現實世界技術的進步,可能需要幾十年時間才能實現。倘若現在就讓實際僅僅是游戲的“元宇宙”消耗太多人的心智,那虛擬的第二世界可能永遠不會到來。
這個道理跟我們要發展航天科技是一樣的,地球的資源終歸是有限的,而人類技術水平能開發出來的更加有限,我們發展航天科技當前并不是要去開發月球、火星或者小行星帶的資源,而是以航天科技帶動人類整體技術水平的提升,從而提高我們對地球資源的利用水平。
更加重要的是,我們必須在對地球資源利用極限到來前,掌握離開地球的能力,否則人類在達到巔峰后將會不斷走向衰落,沒有希望的未來是絕望的。
真正的“元宇宙”核心必然不是游戲,而是構建這個世界的基礎能力,比如網絡、交互、虛擬技術等等,把游戲包裝成“元宇宙”并不正能量,也不值得大肆吹捧。
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