騰訊加碼3A游戲;Roblox越虧股價越漲丨游戲產(chǎn)業(yè)周報

文丨競核
一、核心觀點(diǎn):
1.騰訊聯(lián)手微軟加碼3A游戲,主機(jī)游戲迎來重磅玩家
5月13日,騰訊天美工作室群宣布與Xbox Game Studios正式結(jié)成深度戰(zhàn)略合作關(guān)系。雙方將結(jié)合各自的經(jīng)驗(yàn)與優(yōu)勢,進(jìn)行深度合作。
競核發(fā)現(xiàn),2021年騰訊天美工作室、光子工作室相繼發(fā)布游戲崗位招聘公告,都直指3A游戲。這也可以看出,騰訊對于自研3A游戲,顯然是動了真心的。
其實(shí),騰訊早在2017年就發(fā)起“以3A為目標(biāo)”的自研項(xiàng)目——《重生邊緣》,由騰訊在上海成立了 NExT Studio研發(fā)。不過,就目前而言,騰訊仍未推出過一款真正的 3A 游戲。
這也是為什么近兩年騰訊旗下各大工作室頻繁發(fā)布游戲招聘公告所在。而從招聘信息來看,“五年以上的 3A 游戲制作經(jīng)歷”、“接觸過至少一款 3A 游戲開發(fā)的經(jīng)歷”等成了招聘的硬性要求。?? ?
騰訊想用3A游戲迎戰(zhàn)次世代,這是競核得出的答案,可以說,騰訊亟需全球頂尖游戲人才為旗下3A項(xiàng)目搭橋鋪路。
2.蘋果承認(rèn)白名單確有其事,戰(zhàn)況愈發(fā)激烈
5月14日,蘋果高管在出庭作證時,又透露一則消息:蘋果App Store白名單的確存在。蘋果App Store副總裁Matt Fischer在出庭作證時,他與身為iTunes EPM的Cindy Lin之間的一封電子郵件被當(dāng)作證據(jù)披露。
這封郵件證實(shí),蘋果方面已經(jīng)與Hulu等應(yīng)用程序開發(fā)商達(dá)成特殊協(xié)議,并顯示“Hulu是擁有訂閱取消/退款A(yù)PI的白名單開發(fā)者之一。”
要知道,在2019年蘋果首次對外公布App Store審核團(tuán)隊(duì)的相關(guān)信息時,除了透露“應(yīng)用審查(App Review)”團(tuán)隊(duì)的規(guī)模外,還特別強(qiáng)調(diào)了不會對大公司的應(yīng)用程序給予特殊待遇。但現(xiàn)在看來,當(dāng)初蘋果并沒有說實(shí)話,App Store之中還是存在著擁有特權(quán)的開發(fā)者。
3.三體宇宙64%股權(quán)出質(zhì)新浪,游族壯士斷腕
5月13日,游族關(guān)聯(lián)公司三體宇宙(上海)文化發(fā)展公司(下文簡稱:三體宇宙)或許已經(jīng)塵埃落定。三體宇宙是負(fù)責(zé)「三體」IP 業(yè)務(wù)的公司,目前三體宇宙 63.65% 的股權(quán)已經(jīng)質(zhì)押給了新浪旗下關(guān)聯(lián)的資管公司(北京微夢創(chuàng)科創(chuàng)業(yè)投資管理有限公司)。
根據(jù)“某企業(yè)信息查詢平臺”的信息顯示,三體宇宙的股權(quán)中,上海奇歆詠巖投資有限公司(游族子公司)占股 59.15%,嗶哩嗶哩占股 5%,林奇占股 14.25%,蘇州三體執(zhí)劍企業(yè)管理中心(有限合伙)占股 17.10%,蘇州三體引力企業(yè)管理中心(有限合伙)占股 4.5%。
之所以選擇質(zhì)押三體宇宙股份而非出售,游族大概率是希望資金快速到位。而從背后更深層次的原因來看,更像是有著難以言明的苦衷。
不久前游族網(wǎng)絡(luò)CEO陳芳發(fā)布公開信,在談到問題、反思與整改時表示,截止目前已經(jīng)確保資金本息回流、現(xiàn)金流得到補(bǔ)充,上市公司和股東的利益也得到了保障。同時他也提到:“在此我代表個人對董事長許芬芬女士在這段特別的日子里所展現(xiàn)出的勇氣、決心和擔(dān)當(dāng),表示敬意。”
4.Roblox連續(xù)虧損13個季度,Metaverse仍是趨勢
美國當(dāng)?shù)貢r間5月110日,Metaverse概念股公司Roblox公布了2021年第一季度財報。財報顯示,2021年Q1期間Roblox實(shí)現(xiàn)營收3.87億美元,同比增長140%;凈虧損1.34億美元,去年同期為7437.9萬美元。
據(jù)競核統(tǒng)計,2019年Q1至2021年Q1,Roblox連續(xù)13個季度凈利潤出現(xiàn)虧損。本季度,公司凈虧損1.34億美元,較去年同期凈虧損近乎增加了一倍(2021年Q1虧損0.74億美元)。究其原因,很大程度上在于Roblox平臺創(chuàng)作者規(guī)模擴(kuò)大,導(dǎo)致分成費(fèi)用提高
Metaverse能否撐起Roblox市場尚不清楚。但或正如David Baszucki所說:“我們受到Roblox社區(qū)創(chuàng)造和分享經(jīng)驗(yàn)的方式的啟發(fā),可以一起玩耍、工作甚至學(xué)習(xí)。我們在Roblox建設(shè)的機(jī)會是巨大的,我們將繼續(xù)進(jìn)行長期投資,建立一個人類共同體驗(yàn)平臺,讓數(shù)十億用戶共享體驗(yàn)。”?? ?
僅從理念上來講,Roblox醞釀的內(nèi)容是趨向Metaverse。
二、國內(nèi)外游戲市場產(chǎn)品情況跟蹤
2.1 國內(nèi)市場游戲榜單情況
中國大陸市場

國內(nèi)市場2021年5月10日—5月15日ios游戲類暢銷榜中,依舊是騰訊旗下《王者榮耀》、《和平精英》占據(jù)榜首。
此外,《天涯明月刀》、《火影忍者》依舊位列榜單,《穿越火線》掉出排行榜。
朝夕光年旗下《航海王熱血航線》整體表現(xiàn)不錯,自4月22日上線以來就沖進(jìn)排行榜,本周排名穩(wěn)定Top4、Top5、Top8,有小幅度下降。
網(wǎng)易、則依靠《夢幻西游》、《率土之濱》占據(jù)排行榜靠前席位。旗下《明日之后》掉出排行榜。
值得注意的是,B站新游《砍公騎冠劍》本周排名相較前幾周有明顯下跌。另外,莉莉絲旗下《萬國覺醒》與鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟》憑借長線內(nèi)容運(yùn)營登上排行榜。
整體來說,本周國內(nèi)市場排行榜與上周變化不大。
中國香港市場

中國香港市場2021年5月10日—5月15日ios游戲類暢銷榜中,圍繞To1展開競爭的仍是阿里旗下《三國志·戰(zhàn)略版》與Moon Active旗下《金幣大師》。
本周排行榜整體而言,大陸熱門廠商手游排行整體有下降。
值得注意的是,騰訊旗下《PUBG Mobile》重新返回排行榜,另外,《FGO》于5月10日更新「2.6.0」版本后,連續(xù)兩日登上排行榜。
中國臺灣市場

中國臺灣市場2021年5月10日—5月15日ios游戲類暢銷榜中,大陸廠商游戲集體掉出排行榜。
只剩下小萌科技《模型少女AWAKE》、三七互娛《叫我大掌柜》《云上城之歌》等位列榜單中。
包括阿里游戲《三國志·戰(zhàn)略版》與字節(jié)跳動《Ro仙境傳說:新世代》等常駐游戲掉出排行榜。
2.2 海外主要市場游戲榜單情況
美國市場

美國市場2021年5月10日—5月15日ios游戲類暢銷榜中,與上周變化較小,其中騰訊《使命召喚手游》、《PUBG MOBILE》、米哈游《原神》以及時空幻境《項(xiàng)目改造》等進(jìn)入榜單。
日本市場

日本市場2021年5月10日—5月15日ios游戲類暢銷榜中,網(wǎng)易游戲《荒野行動》、米哈游《原神》、樂元素《偶像夢幻祭》以及鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟》等進(jìn)入榜單。
另外友塔旗下《黑道風(fēng)云》、有愛互娛《放置少女》均進(jìn)入排行榜。
韓國市場

韓國市場2021年5月10日—5月15日ios游戲類暢銷榜中,依舊是《姜餅人:王國》占據(jù)榜首。另外,NEXON老牌游戲IP打造手游《跑跑卡丁車》也沖上榜首。
此外,包括莉莉絲《萬國覺醒》、騰訊《PUBG Mobile》、FunPlus《State of Survival》、以及鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟》等進(jìn)入榜單。
其中阿里旗下《三國志·戰(zhàn)略版》有2日登上Top2,上升幅度較大。
印度市場


印度市場2021年5月10日—5月15日ios游戲類暢銷榜中,《糖果傳奇》登上榜首,而上周榜首《文明帝國》排行大幅下降。
?此外,包括騰訊《使命召喚手游》、時空幻境《項(xiàng)目改造》、等也進(jìn)入印度App Store游戲暢銷榜Top10。
三、買量市場

爆量助手?jǐn)?shù)據(jù)顯示,5月10日至5月15日買量榜單Top10中,《全民來找茬》登頂買量榜首,期內(nèi)投放素材量高達(dá)48806組。
總體來說國內(nèi)買量Top10中大多為休閑類游戲。
其中中重度游戲?yàn)槔蚶蚪z《萬國覺醒》、阿里旗下《三國志·戰(zhàn)略版》。值得注意的是,上周上榜的B站熱門新游《砍公騎冠劍》掉出Top10。
四、游戲版號審批情況跟蹤

4月27日,國家新聞出版署發(fā)布2021年4月第一批過審86款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號。
在此次獲批版號的游戲中,游戲大廠方面,騰訊《重返帝國》、網(wǎng)易《綠茵信仰》獲得版號。
此外,完美世界《幻塔》、巨人網(wǎng)絡(luò)《龍與世界的盡頭》、浙數(shù)文化《跳棋高手》等?? ?均在此次過審名列中。
據(jù)競核統(tǒng)計,截至目前,2021年已下發(fā)453款版號,其中國產(chǎn)游戲版號420款,進(jìn)口游戲版號33款。
此外,2021年上線的大廠產(chǎn)品情況如下:

五、一周大事件
行業(yè)動態(tài):
5月10日:騰訊入股龍淵網(wǎng)絡(luò)
天眼查App顯示,近日成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)生多項(xiàng)工商變更,成都創(chuàng)人所愛科技股份有限公司退出股東行列,新增股東廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司等,同時公司注冊資本由約1317萬人民幣增至約1473萬人民幣,增幅約11.82%。成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2013年11月,法定代表人為李龍飛,經(jīng)營范圍包括數(shù)據(jù)處理;網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開發(fā)項(xiàng)目投資;利用信息網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營游戲產(chǎn)品(含網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬幣發(fā)行)等。
5月10日:Supercell被判近6億元
據(jù)和訊網(wǎng)報道,騰訊控股的游戲子公司 Supercell 近日在美國一項(xiàng)專利訴訟中敗訴,被判向日本聚逸株式會社賠付 9220 萬美元,約合人民幣 5.9 億元。據(jù)報道,雙方爭議的焦點(diǎn)為“免費(fèi)增值 freemium”游戲功能。Supercell 擁有《部落沖突》、《卡通農(nóng)場》、《海島奇兵》、《皇室戰(zhàn)爭》和《荒野亂斗》 等全球熱門游戲,2016 年,騰訊收購了 Supercell 的大部分股權(quán)。
5月10日:rct獲A-2輪融資
rct studio 公布目前已獲A-2 輪融資,本輪融資由 Galaxy Interactive 領(lǐng)投。Galaxy Interactive 是一家專注于全球游戲和互動娛樂領(lǐng)域的風(fēng)險投資基金。rct studio于2018年成立,是一家新型創(chuàng)意娛樂工作室。通過分布式學(xué)習(xí)、人工智能研發(fā)下一代沉浸式交互娛樂體驗(yàn)。2019年曾或星瀚資本、Y Combinator、Makers Fund A輪千萬美元融資。
5月10日:蘋果或退出便攜游戲機(jī)
韓國社區(qū)網(wǎng)站 Clien 上的帖子爆料稱蘋果正在開發(fā)一款便攜式游戲機(jī),該游戲機(jī)將采用全新的 SoC,支持光線追蹤。該帖子還提到,該公司正在開發(fā)一種新的 SoC,而且不是 A 系列或 M 系列芯片組。此前,爆料者 MauriQHD 也談到過蘋果正在開發(fā)一款基于 ARM 的游戲機(jī),但稱搭載 A 系列芯片,而不是一款全新的芯片。另外爆料還稱,蘋果正在與著名的游戲開發(fā)商育碧進(jìn)行談判,可能是為了給 Apple Arcade 帶來獨(dú)家游戲。?? ?
5月11日:抖音回應(yīng)賠償騰訊800萬
此前,騰訊因抖音火山版未經(jīng)授權(quán)進(jìn)行《王者榮耀》直播而將后者起訴。廣州知識產(chǎn)權(quán)法院認(rèn)定,抖音火山版構(gòu)成侵權(quán),判其停止直播相關(guān)游戲并向騰訊賠償800萬元。抖音發(fā)布公告表示,《王者榮耀》屬于多人在線競技類游戲,其間的動態(tài)畫面完全由玩家操作形成,玩家應(yīng)當(dāng)享有著作權(quán),所以平臺沒有侵權(quán),目前已提起上訴。抖音在公告中還提到,從判決結(jié)果公布后,多個平臺上出現(xiàn)了大量攻擊抖音的稿件,其中大量賬號有頻繁發(fā)布抹黑抖音及贊揚(yáng)騰訊稿件的歷史,因此認(rèn)為這些賬號是“受人操縱的黑公關(guān)賬號”。
5月11日:全球僅13%IOS用戶選擇開啟IDFA
據(jù)研究機(jī)構(gòu)Flurry報告,自蘋果最新發(fā)布iOS14.5更新以來,全球13%用戶允許應(yīng)用程序跟蹤廣告投放。在美國,這一數(shù)字最高時為5%。需要指出的是,大多數(shù)用戶會在系統(tǒng)詢問時,選擇不允許跟蹤。不過,用戶主動禁止跟蹤的人很少。Flurry報告稱,不到6%的全球用戶會主動將iOS設(shè)置為禁止應(yīng)用程序跟蹤廣告投放。相較之下,美國只有3%的用戶會主動禁止應(yīng)用程序跟蹤廣告投放。在iOS更新之前,蘋果默認(rèn)開啟IDFA權(quán)限。
5月12日:EA 2021財年?duì)I收56億美元
5月12日,EA公布了 2021 財年第四財季及全年財報。財報顯示,2021財年(2020年4月1日—2021年3月31日),EA總凈營收為56.29 億美元。
其中,EA第四財季(2021年1月1日—2021年3月31日)總凈營收為13.46億美元,略低于上年同期的13.87億美元;不按照美國通用會計準(zhǔn)則,凈預(yù)訂額(net bookings)為14.90億美元;凈利潤為7600萬美元。按營收組成劃分,EA第四財季來自于完整游戲下載的營收為 1.85 億美元,與上年同期的 2.11 億美元相比下降 12%;來自于包裝商品的營收為6500萬美元,與上年同期的1.45億美元相比下降 55%。
5月12日:《王者榮耀》4月吸金超過2.58億美元
Sensor Tower最新數(shù)據(jù)顯示,2021年4月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金超過2.58億美元,同比增長38.4%,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.37億美元的收入位列榜單第二名。榜單前五另外三款游戲?yàn)椤顿愸R娘》、《Roblox》和《Coin Master》。
5月12日:《奇異人生》開發(fā)商已拒絕數(shù)次收購
Dontnod CEO 奧斯卡·吉爾伯特最近接受IGN采訪時表示,盡管Dontnod收到了幾份收購提議,但都被拒絕了,以便保持獨(dú)立。這家法國開發(fā)商最近向騰訊出售了少數(shù)股權(quán),換取了數(shù)百萬歐元的投資,但吉爾伯特表示,該公司將繼續(xù)控制“歷史股東”,并保持其獨(dú)立性。“今年1月,我們籌集了4000萬歐元,”他說。“但對我們來說,重要的是歷史股東仍然擁有多數(shù)股權(quán),仍然可以保持公司的獨(dú)立性。這對我們來說非常重要。”
5月13日:心動1.72億收購易玩6.86%股權(quán)
心動網(wǎng)絡(luò)發(fā)布公告,心動網(wǎng)絡(luò)有條件同意購買,而賣方有條件同意出售,彼擁有的易玩6.86%股權(quán),代價為人民幣171,610,290.98元。對于這起收購,心動在公告中表示公司的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)與TapTap有自然有力的協(xié)同效益。公開資料顯示,易玩全稱為易玩(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,成立于2016年3月,旗下經(jīng)營著中國領(lǐng)先的游戲社區(qū)及平臺TapTap。
5月13日:Epic法庭大戰(zhàn)尋求折中方案
負(fù)責(zé)Epic Games和蘋果訴訟的美國法官暗示,將達(dá)成一項(xiàng)妥協(xié)方案,有可能至少在一定程度上打消Epic Games的擔(dān)憂∶應(yīng)用開發(fā)商可以告知用戶,蘋果應(yīng)用商店并不是用戶進(jìn)行購買的唯一渠道。美國地方法官伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯本周聽取了兩家公司所邀請經(jīng)濟(jì)學(xué)家的證詞,似乎正在尋求中間立場。這起案件有可能給全球規(guī)模數(shù)十億美元的應(yīng)用商店市場帶來巨大改變。
5月13日:《PUBG Mobile》海外吸金9500萬美元
Sensor Tower商店情報平臺最新數(shù)據(jù)顯示,《PUBG Mobile》海外吸金近9500萬美元,重回出海手游收入榜榜首。此外,4月中國手游產(chǎn)品在海外市場收入排名TOP30榜單顯示,米哈游《原神》、莉莉絲《萬國覺醒》位列第二至三位。沐瞳科技《無盡對決》本期收入環(huán)比增長40.6%,排名上升11位至榜單第12名。三七互娛《末日喧囂》4月收入環(huán)比增長20.8%,排名進(jìn)一步上升3位至第13名。
5月14日:游族全資入股桑喆網(wǎng)絡(luò)
天眼查App顯示,上海桑喆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)生多項(xiàng)工商變更,靳欣晶、程明退出投資人行列,新增投資人為游族關(guān)聯(lián)公司上海游素投資管理有限公司,持股比例100%。同時,法定代表人由靳欣晶變更為李斌。上海桑喆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司經(jīng)營范圍含基礎(chǔ)電信業(yè)務(wù);從事信息科技、技術(shù)服務(wù);計算機(jī)系統(tǒng)集成;銷售電子產(chǎn)品及設(shè)備、計算機(jī)軟硬件及輔助設(shè)備等。
5月14日:騰訊公開防外掛作弊專利
天眼查App顯示,騰訊科技(深圳)有限公司公開“外掛識別模型訓(xùn)練方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)”專利,公開號CN112791414A,申請日期為2021年4月。該專利摘要顯示,本發(fā)明能夠?qū)崿F(xiàn)通過外掛識別模型對目標(biāo)用戶的行為進(jìn)行實(shí)時監(jiān)測,并根據(jù)風(fēng)險預(yù)測結(jié)果執(zhí)行相匹配的事件執(zhí)行策略等。同時無需獲取大量標(biāo)注樣本訓(xùn)練專用于識別作弊行為的模型,因此可以有效降低識別作弊行為的成本。
5月14日:任天堂在中國申請SWITCH LITE商標(biāo)
據(jù)國家知識產(chǎn)權(quán)局商標(biāo)局官網(wǎng)顯示,任天堂株式會社于4月30日提交“SWITCH LITE”商標(biāo)申請,國際分類 28,與游戲裝置,體育設(shè)備,娛樂及創(chuàng)意道具有關(guān),目前商標(biāo)狀態(tài)為等待受理中。目前 Switch 主機(jī)已發(fā)布國行版本,由騰訊引進(jìn),Switch Lite 國行仍是未知數(shù)。
電競動態(tài):
5月10日:英雄聯(lián)盟手游成立職業(yè)聯(lián)賽WPL
《英雄聯(lián)盟手游》官方宣布,先鋒測試招募將于即日起至 5 月 17 日開啟,測試開始時間預(yù)計為 5 月下旬或 6 月上旬。據(jù)人民電競報道,英雄聯(lián)盟手游賽事定名 WPL。目前“英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽 WPL”微信公眾號已正式上線,賬號主體為“深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司”。
5月11日:2021年全球電競領(lǐng)袖峰會落地海南???
騰訊電競宣布,由中共海南省委宣傳部、海南省旅游和文化廣電體育廳、海南省工業(yè)和信息化廳作為指導(dǎo)單位,騰訊電競和海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園聯(lián)合主辦,海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園管理局協(xié)辦的“2021年全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會”將于6月16日在海南省海口市國際會展中心舉辦。
5月11日:國際電子競技聯(lián)合會推出新賽事
國際電子競技聯(lián)合會公布推出一項(xiàng)新的電競賽事——Global Esports Game(以下簡稱GEG)上線,這將是GEF自成立以來舉辦的首屆大型電競賽事。GEG將會于每年12月份舉辦,此次GEF也同時公布了近三年的賽事舉辦城市,按照舉辦時間排序,分別為新加坡(2021)、位于土耳其的伊斯坦布爾(2022)以及沙特阿拉伯首度利雅得(2023)。
5月12日:DOTA2國際邀請賽定檔
5月12日,DOTA2官方媒體正式宣布,TI10將于今年8月5日在瑞典斯德哥爾摩舉辦。除了TI10提上日程,本次官宣還涉及到兩個關(guān)鍵信息點(diǎn):本屆TI10目前總獎金池累計已經(jīng)達(dá)到4001萬美元,這一數(shù)字再次刷新了電競行業(yè)的最高單項(xiàng)賽事獎金紀(jì)錄;另外,結(jié)合TI10的舉辦,V社還為DOTA2推出了全新的“戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)援系統(tǒng)”。
下周(5.17-5.22)開測新游:

據(jù)游資網(wǎng)統(tǒng)計,下周開測新游為網(wǎng)易《戰(zhàn)神遺跡》,是一款幻想主題的RPG類游戲,開發(fā)者表示,從世界觀、玩法模式、炫戰(zhàn)體驗(yàn)等,都想帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。
目前該作在TapTap上評分為8.7。
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