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曹操讀書--知行合一,化于無(wú)形

“3A化”,顯然不是手機(jī)游戲的未來(lái)

作者 :鈦媒體 App 2021-10-07 20:51:51 審稿人 : admin 圍觀 : 評(píng)論

圖片來(lái)源@視覺(jué)中國(guó)dVf曹操讀書網(wǎng)

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文 | 互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)dVf曹操讀書網(wǎng)

眾所周知,中國(guó)的游戲玩家分為兩種:dVf曹操讀書網(wǎng)

婆羅門玩家(高等玩家),以及其他一切玩家。dVf曹操讀書網(wǎng)

婆羅門玩家的集散地主要是百度貼吧、知乎、B站游戲區(qū),以及TapTap的部分版面。他們玩的都是一些普通玩家聞所未聞、高大上、堪稱藝術(shù)品的游戲,按照圈內(nèi)黑話,又稱“3A游戲”。dVf曹操讀書網(wǎng)

如果你跟婆羅門玩家提什么《王者榮耀》《和平精英》《原神》《哈利波特魔法覺(jué)醒》,他們可能有三種反應(yīng)方式:發(fā)怒摔杯子;苦口婆心地勸你不要玩這種“垃圾游戲”;直接把你拉黑。dVf曹操讀書網(wǎng)

對(duì)了,“吃雞”游戲在藍(lán)洞剛剛開(kāi)發(fā)出來(lái)、需要高配PC才能玩的時(shí)候,會(huì)被他們視為高端游戲(雖然還夠不上3A的標(biāo)準(zhǔn));一旦騰訊和網(wǎng)易都開(kāi)發(fā)出來(lái)了,那就墮落為給游戲行業(yè)抹黑的路邊攤游戲了。dVf曹操讀書網(wǎng)

在婆羅門玩家眼中,中國(guó)的一切暢銷手游全是抄襲的產(chǎn)物,例如《王者榮耀》抄襲了《英雄聯(lián)盟》,《原神》抄襲了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,等等。dVf曹操讀書網(wǎng)

至于《英雄聯(lián)盟》本來(lái)就是騰訊旗下的產(chǎn)品(自己抄自己?),以及《原神》和《曠野之息》的玩法完全不同(甚至美術(shù)風(fēng)格也不同,只是PV類似),那就不是婆羅門玩家要管的事情了,反正他們不會(huì)真正去玩這些游戲。dVf曹操讀書網(wǎng)

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游戲婆羅門,中國(guó)高質(zhì)量玩家精華!dVf曹操讀書網(wǎng)

在婆羅門玩家看來(lái),要讓中國(guó)游戲行業(yè)真正“站起來(lái)”,屹立于世界強(qiáng)國(guó)之林,秘訣就是一句話:dVf曹操讀書網(wǎng)

“3A化”。dVf曹操讀書網(wǎng)

當(dāng)中國(guó)游戲廠商紛紛做出3A產(chǎn)品,并且把這些產(chǎn)品搬到移動(dòng)端時(shí),中國(guó)游戲行業(yè)就真的爭(zhēng)氣了(好像現(xiàn)在還不夠爭(zhēng)氣似的?)。dVf曹操讀書網(wǎng)

但是,如果你向婆羅門玩家群體問(wèn)一句“究竟什么是3A游戲”,可能會(huì)引起一場(chǎng)血雨腥風(fēng)——婆羅門玩家會(huì)發(fā)生內(nèi)部沖突,有人認(rèn)為Ubi Soft、EA的游戲不能算3A,有人認(rèn)為“魂系列”不能算3A,有人認(rèn)為《塞爾達(dá)傳說(shuō)》不是3A,等等。dVf曹操讀書網(wǎng)

無(wú)論如何,有一家公司的產(chǎn)品,大家都公認(rèn)為3A,那就是RockStar(R星)。它的兩代代表作,《俠盜獵車手5》(俗稱“給他愛(ài)5”)以及《荒野大鏢客2》(請(qǐng)不要把標(biāo)題讀錯(cuò)),經(jīng)常被婆羅門玩家作為抨擊中國(guó)游戲行業(yè)落后的論據(jù)。dVf曹操讀書網(wǎng)

2018年10月,一款名叫《荒野大鏢客2》的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲在索尼PS4和微軟Xbox One平臺(tái)同時(shí)發(fā)布,并且在一瞬間橫掃了全球主要游戲市場(chǎng)。在兩個(gè)星期之內(nèi),這款游戲賣出了1700萬(wàn)份;在年底的TGA頒獎(jiǎng)典禮上,它獲得了八項(xiàng)提名、四項(xiàng)大獎(jiǎng)。數(shù)千萬(wàn)玩家沉浸在《荒野大鏢客2》宏大的開(kāi)放世界、刺激的節(jié)奏和逼真的美術(shù)場(chǎng)景中,專業(yè)媒體則盛贊它在技術(shù)、敘事方式和動(dòng)畫質(zhì)量上取得的突破。整個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)很久沒(méi)有見(jiàn)到這種“叫好又叫座”的作品了。dVf曹操讀書網(wǎng)

然而,《荒野大鏢客2》絕不能為游戲行業(yè)指明未來(lái);坦白說(shuō),它或許代表著一條自我毀滅的死胡同。看看游戲結(jié)尾字幕中的開(kāi)發(fā)人員列表就知道:這部作品使用了130人的策劃組、289人的程序組、328人的美術(shù)組、303人的動(dòng)畫組、67人的音頻與電影化組、68人的多人游戲組,開(kāi)發(fā)人員合計(jì)達(dá)1185人之多!如果計(jì)入次要外包人員,以及與開(kāi)發(fā)工作沒(méi)有直接關(guān)系的后勤人員,這個(gè)數(shù)字可能要膨脹到2000人。dVf曹操讀書網(wǎng)

要知道,中國(guó)許多二線游戲公司的總?cè)藬?shù)都沒(méi)有達(dá)到1000人;我們估計(jì)騰訊、網(wǎng)易兩巨頭的游戲研發(fā)人員均在萬(wàn)人左右(注:不含獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的子公司)。換句話說(shuō),如果騰訊或網(wǎng)易打算開(kāi)發(fā)一款《荒野大鏢客2》體量的游戲,就要?jiǎng)佑米约貉邪l(fā)團(tuán)隊(duì)10-20%的力量。dVf曹操讀書網(wǎng)

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更令人恐懼的是,《荒野大鏢客2》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)非常復(fù)雜:馬匹、武器和車輛都有專門的策劃、程序和美術(shù)人員;游戲內(nèi)的法律系統(tǒng)有專人設(shè)計(jì);城鎮(zhèn)、營(yíng)地和水體都采用了單獨(dú)的美術(shù)團(tuán)隊(duì)……如此繁復(fù)的分工,為人才培養(yǎng)和儲(chǔ)備提出了很高的要求,也大幅增加了管理成本。而且,這款游戲的開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)4年,這意味著項(xiàng)目組也要存續(xù)4年!現(xiàn)代游戲產(chǎn)品對(duì)人力、組織力的要求之高,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)一般人的想象。dVf曹操讀書網(wǎng)

在《荒野大鏢客2》發(fā)布以前,本世代主機(jī)平臺(tái)銷售額最高的游戲是2013年發(fā)布的《俠盜獵車手5》;有趣的是,兩款游戲都屬于開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)品類,開(kāi)發(fā)商也都是Rockstar. 根據(jù)官方披露的數(shù)據(jù),《俠盜獵車手5》的開(kāi)發(fā)成本為1.37億美元;我們估計(jì)《荒野大鏢客2》的開(kāi)發(fā)成本至少達(dá)到4億美元,是前者的3倍。相比之下,歷史上制作成本最高的電影《007之幽靈黨》也不過(guò)耗資2.5億美元。這是一場(chǎng)無(wú)止境的軍備競(jìng)賽,它讓游戲廠商背上了沉重的枷鎖:《荒野大鏢客2》成功了,可是下一部呢??dVf曹操讀書網(wǎng)

為什么游戲開(kāi)發(fā)越來(lái)越燒錢?因?yàn)閷?duì)美術(shù)建模、特效、動(dòng)畫的要求越來(lái)越苛刻。如今的主流廠商無(wú)不標(biāo)榜“游戲電影化”,就連網(wǎng)易開(kāi)發(fā)的手游《楚留香》《明日之后》都以“電影化”為宣傳賣點(diǎn)。為了讓婆羅門玩家看清游戲角色臉上的皺紋、頭頂?shù)陌l(fā)絲,需要花費(fèi)成噸的鈔票。悲哀的是,婆羅門玩家永遠(yuǎn)欲壑難填——就算《荒野大鏢客2》堆砌了328人的美術(shù)團(tuán)隊(duì),還是有人抱怨其中的“馬匹不夠真實(shí)”。這種人力密集、資本密集型的產(chǎn)品開(kāi)發(fā),顯然是不可持續(xù)的。總有一天,風(fēng)險(xiǎn)會(huì)集中爆發(fā)。dVf曹操讀書網(wǎng)

附帶說(shuō)一句,雖然婆羅門玩家的聲音很大、在社交網(wǎng)絡(luò)很活躍、具備極強(qiáng)的媒體影響力,但他們的實(shí)際消費(fèi)能力有限。在各行各業(yè)都是一個(gè)道理——那些最專業(yè)、最吹毛求疵的人,也是最摳門的人。手游大R玩家可能在一個(gè)游戲里輕輕松松花掉幾萬(wàn)塊錢,而婆羅門玩家(無(wú)論中國(guó)的還是外國(guó)的)一年的游戲支出可能也只有幾千元,還經(jīng)常購(gòu)買二手游戲光盤或卡帶(所以不為游戲廠商創(chuàng)造收入)。總體看來(lái),他們是游戲行業(yè)的意見(jiàn)領(lǐng)袖,也是劣質(zhì)客戶。dVf曹操讀書網(wǎng)

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這樣的馬匹還不夠真實(shí)嗎?或許吧dVf曹操讀書網(wǎng)

3A游戲開(kāi)發(fā)成本的高企、風(fēng)險(xiǎn)的集中,使得主流游戲廠商越來(lái)越不愿意冒險(xiǎn)創(chuàng)新,而是停留在自己的“舒適區(qū)”里。例如,EA和UbiSoft醉心于基于經(jīng)典IP開(kāi)發(fā)“年貨”,每部作品大同小異,甚至看不出改進(jìn);曾經(jīng)以創(chuàng)新聞名的暴雪,已經(jīng)2年多沒(méi)有開(kāi)發(fā)新IP,對(duì)經(jīng)典IP后續(xù)開(kāi)發(fā)的質(zhì)量也不斷下降;史克威爾艾尼克斯、世嘉、南夢(mèng)宮萬(wàn)代等日系大廠無(wú)不醉心于舊IP的反復(fù)變現(xiàn),甚至不惜毀掉有三十年歷史的超級(jí)IP。dVf曹操讀書網(wǎng)

每年暑期、圣誕節(jié)等熱門檔期,主機(jī)游戲商店里擺滿了同質(zhì)化的“3A大作”:第一人稱射擊(FPS)、動(dòng)作冒險(xiǎn)(AAVG)、體育競(jìng)技(SPT)、動(dòng)作角色扮演(ARPG)……玩法賣點(diǎn)也無(wú)非是開(kāi)放世界、多人聯(lián)機(jī)、內(nèi)部小游戲之類。最后,游戲產(chǎn)品的差異化僅限于劇情和美術(shù)素材。難道這就是玩家想看到的局面?dVf曹操讀書網(wǎng)

諷刺的是,游戲廠商的“不敢冒險(xiǎn)”,恰恰在讓自己承擔(dān)更大的風(fēng)險(xiǎn):因?yàn)樗袕S商都缺乏創(chuàng)新,都擁擠在極少數(shù)品類和題材里,競(jìng)爭(zhēng)的殘酷性在加劇,賭注越來(lái)越高。為了說(shuō)服玩家購(gòu)買下一款3A大作,廠商必須堆砌更多的技術(shù)力量、投入更多的市場(chǎng)費(fèi)用。結(jié)果,用戶體驗(yàn)沒(méi)有提高,市場(chǎng)需求沒(méi)有可持續(xù)增長(zhǎng),大量的資源消失在毫無(wú)意義的惡性競(jìng)爭(zhēng)中。dVf曹操讀書網(wǎng)

以上的惡性循環(huán),在中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)當(dāng)中,也有一些苗頭出現(xiàn):dVf曹操讀書網(wǎng)

開(kāi)發(fā)周期2年以上、開(kāi)發(fā)費(fèi)用2億以上的超級(jí)項(xiàng)目屢見(jiàn)不鮮,dVf曹操讀書網(wǎng)

游戲廠商熱衷于炫耀技術(shù)和視覺(jué)效果,動(dòng)輒以主機(jī)上的3A大作為標(biāo)桿,但是玩法、題材又嚴(yán)重缺乏創(chuàng)新。更嚴(yán)重的是,許多業(yè)內(nèi)人士也好,婆羅門玩家也好,還沒(méi)有意識(shí)到這是一條不歸路,反而以為這是中國(guó)游戲行業(yè)“與國(guó)際接軌”“實(shí)現(xiàn)技術(shù)升級(jí)”的象征。人們往往從一個(gè)極端走向另一個(gè)極端,卻沒(méi)有意識(shí)到:昨天和今天可能都錯(cuò)了。dVf曹操讀書網(wǎng)

婆羅門玩家仍然固執(zhí)地認(rèn)為,“3A游戲”仿佛是整個(gè)手游行業(yè)的發(fā)展方向和救命稻草——《荒野大鏢客2》是3A,《怪物獵人:世界》是3A,《賽博朋克2077》也是3A;只要能在手機(jī)上做出類似質(zhì)量的產(chǎn)品,市場(chǎng)就能繼續(xù)擴(kuò)張。因?yàn)槠帕_門玩家往往是意見(jiàn)領(lǐng)袖,他們具備在游戲行業(yè)帶節(jié)奏的能力。《黑神話:悟空》的實(shí)機(jī)視頻就引發(fā)了婆羅門玩家的高度贊賞,不僅能給中國(guó)的PC/主機(jī)游戲掙面子,也能深刻影響中國(guó)的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)潮流。dVf曹操讀書網(wǎng)

圍繞著《原神》,也產(chǎn)生了一系列復(fù)雜的爭(zhēng)議:有人至今還糾結(jié)于“《原神》抄襲《塞爾達(dá)》”(這么說(shuō)的人顯然沒(méi)玩過(guò)前者),有人則認(rèn)為《原神》是手機(jī)游戲3A化的階段性成果。無(wú)論如何,《原神》在技術(shù)上的進(jìn)步,還是得到了比較廣泛的認(rèn)可。dVf曹操讀書網(wǎng)

遺憾的是,上述觀點(diǎn)荒謬至極。在現(xiàn)實(shí)中,就連歐美一線主機(jī)游戲大廠,也在努力降低對(duì)個(gè)別3A大作的依賴,試圖形成多層次的產(chǎn)品矩陣。《原神》也不是所謂“3A大作”,它在主機(jī)/PC端只是一部中上水平的產(chǎn)品,與《荒野大鏢客2》之流相差甚遠(yuǎn)。《原神》主要的突破之處,在于實(shí)現(xiàn)了多端統(tǒng)一——在PC端、主機(jī)端和移動(dòng)端,能夠提供類似的游戲體驗(yàn)。dVf曹操讀書網(wǎng)

過(guò)去五年,在中國(guó)乃至全世界的手游行業(yè),一直有人試圖做3A級(jí)產(chǎn)品,甚至直接移植主機(jī)3A大作,但他們從未成為主流。dVf曹操讀書網(wǎng)

“3A化”沒(méi)有未來(lái),是由供給、需求和技術(shù)三方面共同決定的:dVf曹操讀書網(wǎng)

對(duì)于廠商而言,3A游戲的成本太高、風(fēng)險(xiǎn)太大。dVf曹操讀書網(wǎng)

上文已經(jīng)提到,《荒野大鏢客2》的研發(fā)人員高達(dá)1185人(尚未計(jì)入全部外包人員);《原神》雖然尚未達(dá)到3A水平,研發(fā)人員也從初期的400人膨脹到上線后的700人,而且內(nèi)容迭代速度仍然較慢。現(xiàn)在,歐美大廠要么熱衷于開(kāi)發(fā)“年貨游戲”(《FIFA》《使命召喚》等),要么熱衷于通過(guò)小修小補(bǔ)去壓榨一款產(chǎn)品的價(jià)值(《GTA5》《暗黑破壞神3》等),總之就是不愿意承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。dVf曹操讀書網(wǎng)

對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),很多人的首選可能并不是技術(shù)領(lǐng)先、玩法重度的3A游戲,dVf曹操讀書網(wǎng)

而是更輕松、流程更短、更適合碎片時(shí)間的游戲。尤其是對(duì)那些忙于工作、心理壓力極大的年輕人來(lái)說(shuō),《馬里奧賽車》《胡鬧廚房》《動(dòng)物森友會(huì)》可能才代表了游戲的未來(lái)。dVf曹操讀書網(wǎng)

從技術(shù)角度看,手機(jī)平臺(tái)最大的問(wèn)題就是算力低、操作維度少。dVf曹操讀書網(wǎng)

很多中低端安卓用戶連“吃雞”游戲都跑不動(dòng),他們顯然不會(huì)成為“3A手游”的玩家。像《怪物獵人:世界》《血源詛咒》這種以操作復(fù)雜聞名的主機(jī)大作,如果移植到手機(jī),簡(jiǎn)直無(wú)法操作。dVf曹操讀書網(wǎng)

如果我們認(rèn)真回顧歷史,就會(huì)發(fā)現(xiàn):自從2006年Wii主機(jī)上市以來(lái),全球游戲市場(chǎng)的主流就是“出圈”,不斷發(fā)展新玩家群體,向全體玩家提供性價(jià)比更高、更易得的游戲服務(wù)。在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中,凡是耗時(shí)太長(zhǎng)、門檻太高的游戲品類,無(wú)一例外地衰落了——無(wú)論是東亞一度流行的MMO網(wǎng)游,還是歐美一度流行的3A大作。當(dāng)硬核玩家們哀嘆“手機(jī)上缺乏主機(jī)級(jí)別的優(yōu)質(zhì)作品”時(shí),可能并沒(méi)有想到,絕大部分手游玩家根本就沒(méi)有期盼過(guò)這種作品。dVf曹操讀書網(wǎng)

坦白說(shuō),哪怕《黑神話:悟空》的實(shí)際產(chǎn)品能夠達(dá)到視頻演示效果,并且拿到版號(hào)、在國(guó)內(nèi)上線,它的商業(yè)潛力也不宜過(guò)度高估。這種作品能吸引一定的硬核玩家群體,能引發(fā)一定的話題討論,僅此而已。它不會(huì)是改變整個(gè)游戲市場(chǎng)的現(xiàn)象級(jí)作品。此外,如果它的實(shí)際產(chǎn)品有任何不符合婆羅門玩家預(yù)期的地方,婆羅門玩家會(huì)迅速倒戈,毀掉它的聲譽(yù)(希望這一幕不要發(fā)生)。dVf曹操讀書網(wǎng)

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無(wú)論《黑神話:悟空》能否成功,它都不代表游戲的發(fā)展方向dVf曹操讀書網(wǎng)

在中國(guó)做主機(jī)游戲、振興所謂“本土主機(jī)市場(chǎng)”,更是無(wú)稽之談。我們不能假裝存在一個(gè)龐大的國(guó)內(nèi)主機(jī)玩家群體。哪怕把三大主機(jī)平臺(tái)的港服及國(guó)服收入加起來(lái),再乘以好幾倍,仍然是微不足道的。中國(guó)不存在客廳文化,也不存在合家歡的游戲文化;中國(guó)玩家的典型游戲場(chǎng)景仍然是地鐵上、茶水間里等碎片時(shí)間,以及短暫的睡前時(shí)間。在這種環(huán)境下不可能產(chǎn)生任何主機(jī)文化。當(dāng)年在網(wǎng)吧和大學(xué)宿舍里玩PC端游的年輕人,在進(jìn)入社會(huì)之后,正是因?yàn)闆](méi)有時(shí)間精力去玩主機(jī),才紛紛轉(zhuǎn)移到了手機(jī)游戲。dVf曹操讀書網(wǎng)

不要說(shuō)主機(jī)游戲,就是當(dāng)年火遍半邊天的MMORPG,近年來(lái)也迎來(lái)了不可避免的衰落,原因很好理解——網(wǎng)吧文化消失了,大學(xué)生變成了社畜、不再有整塊時(shí)間玩游戲,而新一代大學(xué)生的娛樂(lè)選擇又太多了。具備極強(qiáng)的內(nèi)部社交熟悉、非常耗時(shí)的MMORPG,不得不讓位于快節(jié)奏的電競(jìng)游戲,以及不需要社交協(xié)同的二次元、卡牌等弱聯(lián)機(jī)游戲。現(xiàn)在,除了網(wǎng)易還在試圖推出新的MMORPG IP,這個(gè)品類已經(jīng)淪落到基本吃老本的地步了。dVf曹操讀書網(wǎng)

幸運(yùn)的是,因?yàn)槠帕_門玩家對(duì)MMORPG沒(méi)有感情,甚至抱著幸災(zāi)樂(lè)禍的態(tài)度,所以沒(méi)有人鼓吹“MMORPG的復(fù)興”,也沒(méi)有人鼓搗游戲廠商在手機(jī)端做出體量更大、技術(shù)含量更高的MMORPG。游戲行業(yè)因此可以少走一點(diǎn)彎路了。dVf曹操讀書網(wǎng)

如果是為了創(chuàng)新考慮,國(guó)內(nèi)游戲廠商與其去學(xué)習(xí)3A大作,還不如去學(xué)習(xí)Steam上的那些獨(dú)立游戲。這也是它們正在做的事情。不過(guò),這又是另一個(gè)話題了。dVf曹操讀書網(wǎng)

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    圖片來(lái)源@視覺(jué)中國(guó)文|創(chuàng)業(yè)最前線,作者|馮羽,編輯|蛋總過(guò)去兩個(gè)月,是出行第二梯隊(duì)玩家難得的“補(bǔ)位”時(shí)間。經(jīng)歷過(guò)網(wǎng)約車出行大戰(zhàn)后,頭部企業(yè)的地位似乎難以被撼動(dòng),然而這一共識(shí)在今年7月遭遇了挑戰(zhàn):遙想2017年,美團(tuán)高調(diào)上線打車業(yè)務(wù),在南京城內(nèi)和滴滴拼起了刺刀,但很快便敗陣下來(lái);時(shí)隔4年,美團(tuán)打車卷土重來(lái),高德、哈啰、嘀嗒、T3出行等新老玩家也蜂擁而至,出行市場(chǎng)一下子又變得熱鬧非凡。不過(guò),如今出行市...

    2021-10-03 10:49:11
  • Netflix史上最火的《魷魚(yú)游戲》,能打破增長(zhǎng)困局嗎?
    Netflix史上最火的《魷魚(yú)游戲》,能打破增長(zhǎng)困局嗎?

    文|犀牛娛樂(lè),作者|胖部,編輯|夏添很多人都猜到《魷魚(yú)游戲》或許會(huì)成為今年的爆款,但火到現(xiàn)在這樣肯定超出了預(yù)期。“《魷魚(yú)游戲》會(huì)成為我們?cè)谌蜃畛晒Φ姆怯⒄Z(yǔ)內(nèi)容,且很有可能成為我們有史以來(lái)最成功的影視作品。”這是Netflix聯(lián)合CEO泰德·薩蘭多斯的公開(kāi)發(fā)言。就在此前的9月21日,《魷魚(yú)游戲》成為首部登上美國(guó)Netflix排行榜榜首的韓國(guó)電視劇。而在國(guó)內(nèi),《魷魚(yú)游戲》也從9月17日上線后在微博熱...

    2021-10-02 11:55:14
  • 在生存游戲做錦鯉
    在生存游戲做錦鯉

    起點(diǎn)VIP2021-09-30完結(jié)莫名的海港里存在著未知危險(xiǎn),大量的集裝箱散發(fā)出劇烈的惡臭,突發(fā)疾病的船員開(kāi)始瘋狂攻擊他人,憑空出現(xiàn)的文字告訴她這是一個(gè)求生游戲。符安安以為這...

    2021-10-01 20:48:37
  • 戀愛(ài)游戲攻略中
    戀愛(ài)游戲攻略中

    2021-09-28完結(jié)總書評(píng)數(shù):6136 當(dāng)前被收藏?cái)?shù):8188你打開(kāi)了一個(gè)戀愛(ài)游戲,你憤怒地關(guān)閉這個(gè)游戲。第二人稱,架空時(shí)代。純戀愛(ài)攻略游戲小說(shuō),基本沒(méi)有現(xiàn)實(shí)部分的劇情。【男主是配...

    2021-09-30 22:56:55
  • 和霸總玩裝修小游戲
    和霸總玩裝修小游戲

    2021-09-28完結(jié)總書評(píng)數(shù):1177 當(dāng)前被收藏?cái)?shù):28811.寧瑟瑟重生回了初到虞家的這一年。作為投奔而來(lái)的保姆女兒,她在虞家小心翼翼極盡討好,活得像虞小姐的丫鬟,卻還是被包括...

    2021-09-30 12:51:21
  • 如何讓孩子在電子游戲中成長(zhǎng)!
    如何讓孩子在電子游戲中成長(zhǎng)!

    來(lái)源微信公眾號(hào):大樹(shù)鎮(zhèn)長(zhǎng)最近關(guān)于娛樂(lè)有很多的爭(zhēng)議,之前的娛樂(lè)圈整頓,最近對(duì)動(dòng)漫比如迪迦奧特曼的封禁等等,這些話題都可以聊。不過(guò),我今天想借著之前談?dòng)螒虻摹丁罚煤谜勏氯绾闻囵B(yǎng)健康的游戲方式,包括家長(zhǎng)如何同孩子在游戲上彼此成長(zhǎng),又該從游戲中培養(yǎng)什么能力。也是還一份欠了一個(gè)月的欠賬吧。為了寫這篇我還專門同做玩游戲、游戲的、研究游戲理論的朋友們溝通了下,比較系統(tǒng)的整理了下。第一,當(dāng)前對(duì)于游戲的認(rèn)知與教育是存在嚴(yán)重問(wèn)題的。我的讀者們要么剛剛經(jīng)歷青少年時(shí)代跟父母斗智斗勇玩游戲的經(jīng)歷,有的也可能正在面臨這個(gè)難題。現(xiàn)在...

    2021-09-27 07:50:44
  • 限電的游戲!
    限電的游戲!

    原創(chuàng): 顧子明本文授權(quán)轉(zhuǎn)載至微信公眾號(hào):政事堂Plus2019隨著限電停產(chǎn)潮席卷了江蘇浙江廣東等地,中國(guó)煤炭資源最為豐富的東北,竟然也趴窩了。為防止全電網(wǎng)崩潰,東北電網(wǎng)執(zhí)行“電網(wǎng)事故拉閘限電”的最終級(jí)別手段,致使部分居民用電出現(xiàn)中斷,沈陽(yáng)的紅綠燈停擺引發(fā)了交通癱瘓,吉林的泵站缺點(diǎn)致使到明年三月都無(wú)法正常供水。情緒的宣泄,這里我就不參與了,跟大家聊一聊限電的底層邏輯。道理很簡(jiǎn)單,那就是隨著拜登上臺(tái),全球開(kāi)啟了“碳雙減”。A、在國(guó)際限碳的大氣候之下,中國(guó)大力發(fā)展新能源,大量的能源被消耗在了新能源與儲(chǔ)能領(lǐng)域。這...

    2021-09-27 06:52:01
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