顧子明:華為VS騰訊,一場短期雙輸?shù)牟┺?|2021-01-02
2021年的第一天,中國兩大科技巨頭華為騰訊拉開了一場大戲。 凌晨1點(diǎn),華為發(fā)布官方公告,稱因騰訊單方面臨時(shí)要求調(diào)整合同,華為不得不做出了一個(gè)痛苦的決定,將騰訊游戲全家桶從華為APP商城下架。 這場南山“必勝客”對(duì)陣龍崗“必勝客的撕逼瞬間引發(fā)了網(wǎng)友的激烈討論,但同時(shí),也將中國游戲應(yīng)用抽成制度的秘密,撕出了水面。 過去很長一段時(shí)間,國內(nèi)安卓陣營的手機(jī)應(yīng)用商城跟游戲廠商都是按照“對(duì)半分”進(jìn)行分賬,通道方的手機(jī)公司憑借著終端的優(yōu)勢,從開發(fā)方的游戲公司手中拿走了50%的毛收入。 而隨著18年開始,頭部優(yōu)勢強(qiáng)大的騰訊開啟了與各家渠道的重新談判,要求按照國際慣例,將分成比例調(diào)整為“三七分賬”,負(fù)責(zé)內(nèi)容生產(chǎn)的騰訊老爺拿其中的大頭。 只不過,不同于英歐、中歐在年底的膽小鬼博弈中最后握手,騰訊華為兩大巨頭最后還是狠狠的撞了上去...... 華為和騰訊是兩家非常值得尊敬的公司,這事兒的對(duì)錯(cuò)政事堂不愿意去選邊站隊(duì),今天跟大家聊一下這場沖突的必然性,以及后續(xù)發(fā)展的一些推演。 騰訊能夠強(qiáng)勢的對(duì)游戲的利潤分成蛋糕進(jìn)行重新劃分,除了其憑借團(tuán)隊(duì)的奮斗拿下了中國社交的霸主地位,還有抖音快手B站等新渠道的迅速崛起,借此實(shí)現(xiàn)了在游戲領(lǐng)域的霸主地位。 更重要的是從歷史的進(jìn)程來看,18年游戲版權(quán)號(hào)的全面收緊,供給側(cè)的改革使得整個(gè)游戲行業(yè)的集中度和產(chǎn)業(yè)水平迅速提升,促使頭部的騰訊反而成為了最大的贏家。 而華為沒有像小米OPPO等其他手機(jī)渠道選擇向騰訊妥協(xié),除了其憑借著產(chǎn)品品質(zhì)手握中國安卓系統(tǒng)質(zhì)量最高的用戶群體,擁有足夠博弈的籌碼。 更重要的則是國際大氣候下,特朗普的禁令使得華為的海外消費(fèi)市場一潰千里,華為不得不將榮耀剝離。而正值最困難的時(shí)刻,無論是華為還是榮耀,都難以接受對(duì)利潤率傷害巨大的妥協(xié)。 于是,都覺得對(duì)方會(huì)退讓的兩個(gè)巨頭,在新年夜就這么狠狠的撞到了一起。 不過在政事堂看來,這場博弈對(duì)于騰訊和華為來說,一定是短期雙輸?shù)慕Y(jié)局。 兩個(gè)多月前馬云被熱議之后的“螞蟻效應(yīng)”,就是最好的例子。 游戲行業(yè)本身,在中國又是一個(gè)游走在意識(shí)形態(tài)邊緣的“精神毒品”生意。而此次騰訊和華為的撕逼,也將使得整個(gè)游戲行業(yè)的博弈,上升到了高層注意+底層熱議的局面。 就像互聯(lián)網(wǎng)金融的高利貸悶聲發(fā)財(cái)?shù)臅r(shí)候并不會(huì)引起關(guān)注,一旦鬧起來就會(huì)引發(fā)全國的聲討,手機(jī)游戲的各類灰色機(jī)制一旦也通過撕逼搞得浮出水面,從制作方到發(fā)行方,未來都會(huì)迎來一系列不可預(yù)知的震蕩和危機(jī)。 屆時(shí),游戲收入占據(jù)半壁江山的騰訊,如果處理不當(dāng),也將緊隨他的老對(duì)手,咽下這個(gè)不懂妥協(xié)的苦果。 所以,政事堂給騰訊華為的建議,是應(yīng)盡快降溫并嘗試妥協(xié)。 當(dāng)然,事物都是有兩面性的,雖然站在企業(yè)的角度,妥協(xié)是最佳的選擇,但是站在廣大民眾的角度,他們撕得越厲害,監(jiān)管來得越狠,對(duì)于民眾來說是越有利。 對(duì)于手機(jī)游戲這個(gè)類似煙酒的行業(yè),中國政府在稅收方面有著嚴(yán)重的滯后,并沒有像煙酒那樣征收特別稅。 而正是因?yàn)橛螒驈?qiáng)大的成癮性與過低的行業(yè)稅率,使得從蘋果到騰訊華為這些平臺(tái)企業(yè)順理成章的代替了政府,擁有了強(qiáng)大的征稅能力,也擁有了壟斷行為的底氣。 甚至各巨頭在抽成的設(shè)置上,也越來越有政府行為的模樣。 因此,就像政事堂一直提倡對(duì)金融科技征收額外的稅收以實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)移支付,我們在游戲領(lǐng)域的特別稅收也應(yīng)該盡快推動(dòng)立法,以實(shí)現(xiàn)稅收機(jī)制與科技經(jīng)濟(jì)發(fā)展的與時(shí)俱進(jìn)。 國家接下來應(yīng)該做的,就是學(xué)習(xí)蘋果公司,搞出階梯式的收稅以遏制巨頭兼并,并通過小額的免征促使新勢力崛起。同時(shí),對(duì)對(duì)違法行為的嚴(yán)厲打擊以保障市場的公平性。 這樣,既推動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)的高水平發(fā)展,促使大量的優(yōu)質(zhì)企業(yè)在市場競爭中占據(jù)優(yōu)勢,又能使得游戲迷跟煙民一樣,成為國家的恩人。 他們游戲過程中源源不斷的繳稅不僅將為全民提升教育以醫(yī)療等優(yōu)質(zhì)的公共服務(wù),還可以填補(bǔ)養(yǎng)老金的巨大缺口。 而在反壟斷、法制化和稅收化的練蠱過程中,中國的金融科技企業(yè)和社交游戲企業(yè)也必然會(huì)像當(dāng)年3Q大戰(zhàn)之后那樣,迸發(fā)出新的巨大生機(jī),擁有更強(qiáng)的競爭力。 也只有這樣,他們才能擊敗國際上的競爭對(duì)手,繞過傳統(tǒng)的石油美元和國際貿(mào)易機(jī)制,通過海外擴(kuò)張,為孵化他們的華夏大地帶來新時(shí)代的稅收...... |
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